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個人私設(shè)穢土初代修改方案

2022-05-17 07:51 作者:玄軼子  | 我要投稿

作者說:這玩意技能前后搖巨大,普攻僵硬,手感稀爛,全靠傷害,所以個人調(diào)整一下,希望能略微增加忍者質(zhì)量


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普攻

1a跺腳,掃地,平推,期間自身為霸體,每次受到傷害將延長霸體時間,并改變技能效果


2a再次跺腳,掃地,平推,效果同1a


3a雙手結(jié)印,使腳下向前方長出樹枝,對前方一個半身位內(nèi)造成擊飛效果,掃地


4a飛身突進兩個身位距離,將沿途敵人帶至目標位置,一拳將其砸進地面造成抓取效果


5a全身爆發(fā)出紫色的【怪力】查克拉,對以自身為中心周圍一個半身位內(nèi)造成炸氣傷害,隨后對天空轟出一拳,掃地



修改細節(jié):延后原3a的突進效果,改為木遁擊飛,使普攻連招觀感更加流暢(兩次笨重的跺腳后毫無鋪墊突然接一個靈巧的飛撲,觀感很僵硬的好吧?)

將原4a5a結(jié)合并加快普攻速度,一定程度上減小普攻后搖,并增加普攻流暢程度


原本想改成類似于【新春鹿丸】普攻那樣,把跺腳放在3a4a的位置上,在一定距離內(nèi)是正常普攻,在判定范圍外或面對倒地目標時跺腳起手的特殊釋放普攻。但是思來想去不如直接跺腳實用,所以決定放棄該想法


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能量條【仙人模式】

? ? ? ? 當柱間累計到達四個奧義點后,自身進入仙人模式

? ? ? ? 該狀態(tài)下再次獲取奧義點時,獲取等比例對應層數(shù)的能量條。如:秘卷-查克拉,技能命中

? ? ? ? ?能量條最高可累計三層,不受替身影響

? ? ? ? 當自身存在能量條時,可消耗一層能量條長按釋放強化技能,或持續(xù)長按強化奧義效果



修改細節(jié):將六個奧義點改為能量條,使其不能替身接奧義,同時提高強化技能釋放條件,其他能力不變


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被動【無印治愈】

? ? ? ? 使用普攻1a2a時,受到傷害會觸發(fā)格擋效果,此時使用技能可跟蹤攻擊敵人,若技能命中則自身恢復一定生命?!鞠扇四J健扛駬踽尫艔娀寄苊?,生命恢復量翻倍


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一技能【木遁-木人之術(shù)】

? ? ? ? 相比【木人之術(shù)】更加靈活的術(shù),因為發(fā)動時間較短所以擁有更強的泛用性


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一技能【普通形態(tài)】

正常釋放【皆布袋之術(shù)】cd12s

?? ? ? ?從身后地下伸出一只木手嘗試抓取前方三個身位內(nèi)敵人(算上身后判定共四個身位),若抓取成功則繼續(xù)伸出兩只木手拍擊敵人造成傷害


格擋釋放【皆布袋之術(shù)】cd6s

? ? ? ? 從對手腳下直接伸出木手抓取敵人,若抓取成功則自身原地化作木分身,本體從天而降使用怪力重擊對手,技能期間自身全程霸體


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一技能【仙人模式】

正常釋放【木人之術(shù)】cd12s

? ? ? ? 從身后伸出一只木手嘗試抓取敵人,若抓取成功則一只身纏木龍的巨型木人破土而出,配合木龍對敵人造成重擊


格擋釋放【木人之術(shù)】cd6s

? ? ? ? 從對手腳下直接伸出木手嘗試抓取敵人,若抓取成功,則原地化作木分身,本體則站在木人頭頂,與身纏木龍的木人一起破土而出,對敵人造成重擊,期間全程無敵

? ? ? ? 重擊后木人散開,柱間落地,期間為后搖不無敵


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修改細節(jié):更改了原版【木人之術(shù)】笨拙的前搖,改為更加靈活的觸發(fā)式抓取技能,讓后搖更合理


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二技能【普通形態(tài)】

正常釋放【樹界降延】cd12s

? ? ? ? 從腳下生長出樹枝使其繼續(xù)快速向前方蔓延,在碰觸敵人或到達最終三個身位距離處長成木遁籠牢抓取對手2s,該籠牢可被【木人之術(shù)】打破


格擋釋放【樹界降延】cd6s

? ? ? ? 從對手腳下直接長出多道樹枝,纏繞抓取對手2s


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二技能【仙人模式】

正常釋放【花樹界降延】cd12s

? ? ? ? 從腳下生長出樹枝使其繼續(xù)快速向前方蔓延,在碰到敵人或到達最終四個身位距離處長成木遁籠牢抓取對手3s,并在敵人頭頂長出一朵花散布劇毒花粉,被花粉沾染的敵人將減速10%,持續(xù)6s


格擋釋放【花樹界降延】cd6s

從對手腳下直接生長出多道樹枝化作籠牢,纏繞抓取敵人3s,隨后在敵人頭頂長出一朵花散布劇毒花粉,被花粉沾染的敵人將減速10%,持續(xù)6s


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修改細節(jié):減少技能動畫的花哨程度,從而減少技能范圍與前后搖


木牢刪除擊退能力,改為觸發(fā)式抓取,同時木牢增加實體可阻擋彈道攻擊


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專屬秘卷【木遁-明神門】扦插之術(shù)cd25s

柱間雙手結(jié)印,召喚從天而降的明神門抓取前方三個身位距離內(nèi)敵人,若抓取成功則減少技能cd5s

雙手結(jié)印是為了減少前搖,延長一定金剛體時間,后搖可以被方向鍵取消,取消后自身脫離金剛體狀態(tài)


刪除【木遁-樹界降延】一字連柱

因為【樹界降延】已經(jīng)在技能中用過了,這里再用一次有點不合適,而且起手能力和反手能力不如【秘卷-雷電擊】,除非無差別或全隨機一般也沒人帶【一字連柱】,所以計劃在秘卷修改部分直接刪除該秘卷


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奧義【火影集結(jié)-四赤陽陣】

消耗四個奧義點,長按消耗能量條強化

? ? ? ? 召喚出另外三任火影,與自身一同在決斗場中立起【四赤陽陣】結(jié)界,同時自身在結(jié)界中布滿樹枝

? ? ? ? 結(jié)界布置完成后,由【千手扉間】和【波風水門】捕捉并使用【飛雷神】將敵人帶至結(jié)界范圍內(nèi)

? ? ? ? 隨后【猿飛日斬】使用【土龍炎彈】點燃場地中的樹枝,使敵人受到持續(xù)灼燒傷害

? ? ? ? 最后【千手柱間】操縱巨型木人,對結(jié)界范圍內(nèi)敵人拍擊造成傷害,使被點燃的樹木呈現(xiàn)【火影】圖標

? ? ? 奧義正常情況下不可接后續(xù),可對敵人造成持續(xù)5s的灼燒效果



? ? ? 效果同【穢土三代】奧義,半x軸,中場全y,傷害沒打全時可以接掃地后續(xù),因為是結(jié)界,所以敵方無法脫離奧義范圍

? ? ? ? 修改細節(jié):減少奧義范圍,增加奧義實用性,減少無解性


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作者說:主要修改一下技能前后搖問題,全技能傷害和范圍相比原版有一定程度減少,原版這個技能范圍和傷害,但凡前后搖小一點都容易超綱


該版本不采納技能后搖接普攻跳走的機制

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