希兒星魂收益,不同武器對比,專光疊影收益
省流:


一些計算細(xì)節(jié)(你可以不了解但我必須說):?
1、唯有沉默效果觸發(fā)條件為場上敵方目標(biāo)≤2,默認(rèn)全程滿足
2、關(guān)于疊5論劍

終結(jié)技1段戰(zhàn)技4段普攻2段 4動1再現(xiàn) 共在單怪上造成reeeea19段傷害 等效常駐增傷為16%*1/19+32%*1/19+48%*1/19+64%*1/19+80%*15/19=71.58%
n動1再現(xiàn) n不同,等效增傷不同
3、關(guān)于點個關(guān)注吧:

實戰(zhàn)不可能有大招不放的情況,故“額外提高48%”默認(rèn)不觸發(fā)(有點丁真的武器)
4、春水初生:

12%速為115*12%=13.8=2.3*6,剛好是6詞速,轉(zhuǎn)化為6個雙暴詞條并配平
按全程吃滿計算(防止有人杠我,操作厲害練度高就不會受擊)
全程吃滿也是倒數(shù),什么含金量應(yīng)該不用我說了
5、重返幽冥:32%固定概率解除被攻擊敵方目標(biāo)所持有的1個增益效果,不知道怎么量化這個效果的收益。
6、星海巡航:

4動1再現(xiàn),“暴擊率額外提高16%”覆蓋率50%=常駐8%,消滅敵方目標(biāo)攻擊力提高40%持續(xù)2回合=常駐20%攻擊力
7、疊1如泥酣眠 3回合觸發(fā)1次提高36%暴擊率≈每回合提高12%(期望收益)
8、星魂1:對當(dāng)前生命值百分比小于等于80%的敵方目標(biāo)造成傷害時,暴擊率提高15%
假設(shè)再現(xiàn)后第一動將敵人打至80%血以下,后面3動暴擊率提高15%
9、星魂2:重新配置遺器但不變軸 2命的收益為115*25%=28.75 = 25(速度鞋)+3.75(≈1詞速)
(其實1詞速是2.3速,這里為了簡化計算,將星魂2收益等效為攻擊鞋+1任意副詞條)
速度鞋改為攻擊鞋 將1詞速+4詞攻轉(zhuǎn)化為5詞暴傷
10、星魂4:擊殺后回15能,在4動1再現(xiàn)的軸中沒有意義,只有3動3戰(zhàn)技且殺1怪的情況下:回能為:30*3+15+10+5=120能剛好,因此,4命的實戰(zhàn)意義在于4動軸縮為3動軸,利用好的話,收益在25%~33%浮動,但本篇文章基于固定軸進(jìn)行計算,故不計入星魂4的收益,望周知。
11、?星魂6、亂蝶狀態(tài)保底觸發(fā)一次 多次看軸
小總結(jié):
1、算上4命的收益,6+5大概是0+1的2倍
2、氪金點在于2命及專武,雖然專武很強(qiáng),但也只比免費疊5的星海巡航高出11%
3、網(wǎng)盤鏈接:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/144KgPtDD2hM5HWOHzx2XmA?pwd=8wvr?
提取碼:8wvr?
補(bǔ)充:
信與不信全看個人對數(shù)據(jù)敏感度或?qū)ξ业男湃危?strong>可以引用數(shù)據(jù),但請表明出處。專欄也可以點贊投幣,求求惹つ??