(微劇透)《蠱婆》世界觀中的部分概念解釋

注:本文內講述的是游戲作者通過對歷史文化探索與科學研究閱讀,發(fā)散想象創(chuàng)作的劇情及各類設定,在現(xiàn)實中并無相關明確驗證與作用,請勿嘗試其中“蠱術”、“通靈蠱”等危險操作。對于設定方面有疑問或建議,歡迎加入Q群:1101428520 與我們一起討論~

首先帶大家來了解下蠱婆游戲中“物理驅鬼”的設定。
一、為什么游戲中的蠱婆用槍?
游戲中的武器并不是傳統(tǒng)的熱兵器槍械,而是游戲中原創(chuàng)的武器——蠱蟲槍。這是游戲中的神秘氏族特有的技能:“以蟲制器”,在古代有弓、鏢、刃等各類武器,而發(fā)展至本作設定的現(xiàn)代,已經(jīng)可以用蟲做槍,甚至是這些“槍”打出去的“子彈”,都是用昆蟲做成的,比如游戲內第一把武器“虎蜂”,發(fā)射的是一個個馬蜂的屁股。取名“虎蜂蠱”,既是致敬傳統(tǒng)文化,又與現(xiàn)代兵器結合。

二、游戲中的“蠱婆”到底是何種存在?
在游戲開場將闡述:“族中歷代皆有一名少女吞蟲,以自身壽命為媒,養(yǎng)蠱以通鬼神”。所以游戲中的蠱婆,并不是民間流傳的下蠱用毒的那種草鬼婆,而是一個可以精通“以蟲制器”,并服下通靈蠱,能看見并應對一些不可視的威脅的身份。服下通靈蠱后的少女將獲得強大的力量,守護著一方百姓。
但是由于通靈蠱有巨大的反噬作用,所以凡是服下通靈蠱的少女,都活不過30 歲。我們的主人公古久尋,就是帶著這種宿命成長起來的。這種背景下,就賦予了主角寡歡但積極勇敢,青澀卻甘愿承擔責任的復雜性格。

三、《蠱婆》中的“蠱術”是怎樣的?
游戲中并不存在封建迷信中的蠱術,巫術。而是圍繞整個設定展開的。
“煉蠱”:指的是用昆蟲組合出各種稱為“蠱”的武器彈藥
“制器”:指的是用昆蟲的特定部位,制作出“蠱蟲槍”,或者強化“蠱蟲槍”
“煉藥”:指的就是利用各種植物,調和出“苗藥”,治療自身
四、僵尸型敵人“失魄者”成因為何?
通過收集游戲中的各類散落的文檔和資料,我們可以了解到,當?shù)鼐用窨谥械摹笆钦摺?,就是現(xiàn)代醫(yī)學中的被寄生蟲寄生的人。游戲中分別用兩個角度來解釋“失魄者”的成因,并且最終將二者合理結合,達到了自圓其說:
第一種解釋來自氏族的世代傳說,剛剛進入墓道后,長者便對古久尋說:“人有三魂七魄,當被邪蟲毒蠱入侵,人便會逐漸失去七魄,成為行尸走肉,當七魄盡失,便會化為厲鬼,到處害人”。
而第二種解釋,則是中途遇到的科研人員告訴久尋的:“寄生體,也就是你們口中的“失魄者”,只不過是被昆蟲寄生,被吞食了海馬體,失去了記憶,但是保留意識,所以他們雖然活著,卻同行尸走肉?!?/p>
第一種解釋更加接近我們現(xiàn)實中對于一個人“被下蠱”的理解,而為什么叫“失魄”,而非“失魂”,這個在墓主人的真墓中可以找到答案。

五、游戲中對于“厲鬼”的解釋
當游戲進入中后期,玩家會遇到“厲鬼”。這是一種看不見的敵人,當他們靠近時,久尋就會覺得非常冷,且持續(xù)掉血。只有服下通靈蠱,通曉陰陽,才可以看得到他們。而“厲鬼”這個概念,也在游戲的后半段,給出了科學的解釋:
當寄生體持續(xù)被分解,最終肉體就會消失,成為量子態(tài),漂浮在空間中。這個理論來自量子物理學中的“波粒二象性”現(xiàn)象,具體解釋大家可以通過百科了解。游戲中利用這個理論來解釋了“為什么我們正常人會感覺背后發(fā)涼,卻又看不到鬼?!蹦鞘且驗槿怂篮?,會變?yōu)榱孔幽蹜B(tài),而量子凝聚態(tài)具備“無法直接觀測”的特點。而至于為什么會發(fā)冷,是因為想讓量子達到凝聚態(tài),需要極低的溫度,這個在電影《幽冥》中,也有過相似的橋段。
至于為何吞下通靈蠱,就會看見量子態(tài),是因為服下通靈蠱后,人會變?yōu)椤叭跤^察者”,也就是“活死人”,一種可以通過量子糾纏來跟量子世界通信的存在。在這種情況下,“弱觀察者”便不會進行“直接觀測”,所以也就能“看見”“厲鬼”了。

六、“通靈蠱”到底是什么?
游戲中通靈蠱的材料為:烏鴉鬼眼、毒蟾毒腺、毒蝎尾針,靈蛇尖牙,這些“傳統(tǒng)蠱術”中使用的東西湊起來便會成為通靈蠱。服下通靈蠱后,蠱婆將具備量子通信能力,她們的大腦會成為一部強大的量子計算機,通過量子糾纏,與世間所有的生死之物交流信息。由于超脫了生死,也就超越了時間和空間。獲取的信息包含了宇宙中所有的歷史,知識,技能。有點類似電影《超體》中的橋段。而最終久尋也被問及:你的大腦是否承受得了如此巨大的信息。這便是為什么歷任蠱婆都活不過 30 歲的原因。

七、通靈之力指的是什么?
通靈之力就是增幅大腦的能力,進行全宇宙的“量子糾纏”。
八、通靈蠱的解藥到底是什么?
通靈蠱的解藥,在劇情中設計為用心愛之人自身為寄生體,養(yǎng)出來的情蠱。養(yǎng)蠱之人最終可能會因為忍受不了養(yǎng)蠱的過程痛苦身亡。而服下情蠱之后,蠱婆也會因為阻隔了量子糾纏,雖然大腦得到恢復,但卻會喪失全部的記憶。
墓主人的愛人,為救妻子養(yǎng)蠱而亡。而墓主人又因為不想忘卻與丈夫一生的美好回憶,沒有服下情蠱,通靈蠱發(fā)而死去。

最后,借用游戲中的古墓主人的幾句臺詞:
“魂者,命也;魄者,憶也。有魂無魄,雖生猶死;有魄無魂,雖死猶生。”
是選擇失去所有記憶茍活人間,還是選擇帶著一生的經(jīng)歷離開塵世。這是《蠱婆》想傳達的一種情感和思考。
而答案,就留給大家一起分享討論其中感悟了。
《蠱婆》現(xiàn)已開放搶先體驗版本,詳情請至Steam產(chǎn)品頁了解。

關于《蠱婆》:?
????????《蠱婆》是由LightOn工作室發(fā)行,MAGYU工作室研發(fā)的一款解謎冒險游戲。內容取材于漢墓制度與苗文化,藉由想象與歷史的融合,巧妙地還原蘊含古代人民智慧的機關技術,并對神秘的"蠱"傳說進行了藝術演繹。?
????????玩家在本作中將扮演苗族少女-古久尋,為救妹妹勇闖氏族禁地,收集資源、對抗怪物、巧應機關、整理線索、解開謎題……?
《蠱婆》Steam產(chǎn)品頁:https://store.steampowered.com/app/1329350/_Lady_in_Tomb/
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