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方舟自創(chuàng)生物:哈特茲哥翼龍(重置)

2022-06-05 08:45 作者:旭嵐明  | 我要投稿

封面來源:@棘龍93I?的創(chuàng)作,也請各位多多支持這位大佬呀( ̄▽ ̄)" 配圖真是強(qiáng)而有力令本專欄作者連呼中意吔!


自創(chuàng)生物系列目前僅是個(gè)人對(duì)游戲內(nèi)容的一些設(shè)想,并非實(shí)際游戲內(nèi)容。

方舟原版以及模組已經(jīng)制作的生物,除非過于冷門或者質(zhì)量存在問題否則本人不會(huì)自行重新設(shè)計(jì),例如巨齒鯊和霸王龍

相關(guān)制作原則變動(dòng):經(jīng)個(gè)人考慮,以后每5期的自創(chuàng)生物專欄(例如40期)都有可能制作特殊生物/自創(chuàng)BOSS/原版或模組生物的相關(guān)亞種

(當(dāng)然霸王龍巨齒鯊之類的別想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻現(xiàn)實(shí)怪爬就對(duì)了就算做這倆也是墊腳石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)

本人的方舟自創(chuàng)生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野獸等諸多模組基礎(chǔ)上,相關(guān)數(shù)據(jù)相比純原版較為超模,請見諒。相關(guān)生態(tài)體系不會(huì)完全按照現(xiàn)實(shí)進(jìn)行還原。

該系列專欄的格式和技能設(shè)計(jì)為長期模組介紹相關(guān)知識(shí)和內(nèi)容積累啟發(fā)個(gè)人自創(chuàng)的結(jié)果,請勿隨意自用 !?

請區(qū)分自創(chuàng)生物介紹和模組生物介紹?。。。。。。。。。。?!??

該系列生物學(xué)名僅為自創(chuàng)生物系列或游戲內(nèi)生物設(shè)定名稱,請勿代入現(xiàn)實(shí)相關(guān)命名規(guī)定,若存在與現(xiàn)實(shí)相關(guān)生物命名原則沖突本人會(huì)在后續(xù)的自創(chuàng)生物TLC中盡量對(duì)相關(guān)命名進(jìn)行修改。

附上一期自創(chuàng)生物以及近期模組生物介紹鏈接:?

以及,懇求各位看看這篇專欄:


前言:2022.4.19日,戮獸哈特茲哥翼龍(Hatzegopteryx grimm)遭到巨大改動(dòng),其基礎(chǔ)屬性遭到削弱,針對(duì)各種強(qiáng)大生物的撕裂debuff被替換,馴服價(jià)值降低,而其馴服難度由再度上一臺(tái)階:生存者歷經(jīng)千辛萬苦擊殺基礎(chǔ)屬性和后續(xù)成長都極為恐怖的野生哈特茲哥翼龍后也只有5%概率獲取受精蛋,而孵化出的個(gè)體卻遠(yuǎn)沒有先前的強(qiáng)大,就如同它們就成為了所謂的“天空南巨”在游戲設(shè)定上的表達(dá)……各位都知道戮獸哈特茲哥翼龍是我所有專欄的起點(diǎn),同時(shí)也是我最喜歡的模組生物,沒有之一。甚至,出于這樣的熱愛,我創(chuàng)作了“影魔哈特茲哥翼龍”(Hatzegopteryx nevermore)這一帶有極強(qiáng)致敬性質(zhì)的自創(chuàng)生物,只為抒發(fā)自己的熱愛和對(duì)我作為up主的“起源”的尊敬。但這次的更新……說實(shí)話讓我有些動(dòng)搖了,戮獸已經(jīng)不再絕強(qiáng),或者說它只是變成了讓我感到陌生的樣子。我的尊敬和熱愛仍然在,但毫無疑問影魔哈特茲哥翼龍表現(xiàn)出了我對(duì)部分體系的過度依賴,因此僅將其作為廢案保留,并創(chuàng)作完全屬于我的哈特茲哥翼龍。

在本期放出后,先前的自創(chuàng)生物中所有與“戮獸哈特茲哥翼龍/影魔哈特茲哥翼龍”有關(guān)的內(nèi)容均由日蝕哈特茲哥翼龍代替!【戮獸狂歡】將由日蝕哈特茲哥翼龍的新刷新事件代替!本期可作為原自創(chuàng)生物40期的重制版本

由于特殊原因,本期哈特茲哥翼龍文案完成但無法發(fā)布,原文案在2022.4.22完成,文案,包括種名等都進(jìn)行緊急修改,因此若與其他作者的設(shè)定撞車……那也是他們撞我啊.jpg(doge)我相信各位會(huì)信任我的。何況我的更早的自創(chuàng)哈特茲哥翼龍中這些設(shè)定已經(jīng)被提出了:





正文:


通稱:哈特茲哥翼龍

種名:日蝕哈特茲哥翼龍(Hatzegopteryx?eclipsisnis)

種名來源:與風(fēng)神翼龍、寒翼龍、阿氏翼龍?jiān)谌藗冃哪恐小惫赂叨篮愕娘w翔者“,“攻擊性相對(duì)較低,不擅長戰(zhàn)斗的大型翼龍”的印象相比,哈特茲哥翼龍絕對(duì)稱得上是驚世駭俗,打破食物鏈層級(jí)的存在:長期生活在哈采格島上的幾乎所有的島嶼化的生物都會(huì)成為哈特茲哥翼龍的食物,而哈特茲哥翼龍為掠食而特化的極為粗壯的頸椎和顱骨相比其他神龍翼龍而言完全就像是個(gè)怪物……一個(gè)為哈采格島上的生靈帶來恐懼和絕望的怪物。在本人的自創(chuàng)生物中,哈特茲哥翼龍的逆生態(tài)行為和兇殘習(xí)性被進(jìn)一步夸張化?!癳clipsis”意為“日蝕”,用于形容哈特茲哥翼龍漆黑雙翼遮天蔽日,玷污太陽的光輝的情景,而在特殊刷新事件中,哈特茲哥翼龍們組成的翼群更是如此

生存年代:白堊紀(jì)

性格及相關(guān)生態(tài)表現(xiàn):

日蝕哈特茲哥翼龍是極度兇殘狡詐,甚至可以說是惡劣到喪心病狂的恐怖掠食者。

在常規(guī)仇恨判定方面,單體的日蝕哈特茲哥翼龍就已經(jīng)是生物權(quán)限極高的掠食者,會(huì)主動(dòng)攻擊除泰坦龍和南方巨獸龍以外的一切陸地生物??傮w而言,單體日蝕哈特茲哥翼龍的生物攻擊傾向?yàn)轵崮_類恐龍優(yōu)先,其次會(huì)根據(jù)其他目標(biāo)的生物權(quán)限進(jìn)行攻擊判斷,生物權(quán)限越低體型越?。ǔ祟愐酝猓┑某崮_類以外的其他生物會(huì)成為日蝕哈特茲哥翼龍優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。在蜥腳類恐龍中【馬扎爾龍】對(duì)于哈特茲哥翼龍而言有著最高的仇恨優(yōu)先度。哈特茲哥翼龍不會(huì)主動(dòng)攻擊水生生物(即便擱淺),而在飛行生物中,寒翼龍對(duì)于哈特茲哥翼龍的仇恨優(yōu)先級(jí)最高。在單體狀態(tài)下哈特茲哥翼龍的生命值低于50%就會(huì)開始逃跑。

兩只以上的哈特茲哥翼龍的生物權(quán)限進(jìn)一步提高,攻擊的傾向并不會(huì)發(fā)生改變,且不會(huì)因?yàn)樯档陀谀骋魂U值而逃跑,且會(huì)攻擊除泰坦龍以外的一切陸地生物,包括南方巨獸龍。在同類種生物中,被生存者騎乘的生物會(huì)優(yōu)先遭受單體或群體狀態(tài)下的哈特茲哥翼龍的追擊,且若周圍無仇恨優(yōu)先級(jí)更高的生物則其不會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo)。若在群體作戰(zhàn)中某一個(gè)體死亡后群體內(nèi)哈特茲哥翼龍數(shù)量小于等于2則哈特茲哥翼龍將會(huì)以單體(剩下1只)/群體狀態(tài)撤離并在敵方與自身脫離仇恨后立刻返回原地優(yōu)先采集同類尸體,若同類尸體已被采集則正常行動(dòng)。

一些特殊目標(biāo)將會(huì)在一般仇恨范圍的2.5倍范圍內(nèi)吸引日蝕哈特茲哥翼龍:

生物尸體/被擊暈的生物/被擊暈且開始增長馴服進(jìn)度的生物/懷孕的生物/幼崽(其中有成年個(gè)體保護(hù)的幼崽優(yōu)先度更高)/元素飛龍/正在交配的生物

其中,若生物幼崽周圍有成年個(gè)體進(jìn)行保護(hù),日蝕哈特茲哥翼龍就會(huì)使用低威力技能先行對(duì)幼崽造成不致死傷害并引起成年生物仇恨,并在吸引到相關(guān)仇恨后殺死幼崽,采集尸體,立刻進(jìn)入逃跑狀態(tài)。

當(dāng)尸體吸引到自己以外的其他生物時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍就會(huì)在尸體被自己/其他生物采集后將仇恨轉(zhuǎn)移至被尸體吸引的生物。

若生物正在交配,則日蝕哈特茲哥翼龍將會(huì)通過攻擊使目標(biāo)雙方進(jìn)入反擊/逃離狀態(tài)并因此中斷交配。但一旦其AI感應(yīng)到目標(biāo)停止交配也會(huì)立刻逃往空中,并在對(duì)方重新恢復(fù)交配狀態(tài)后繼續(xù)攻擊,直至對(duì)方逃跑或死亡。若周圍存在其他高仇恨優(yōu)先級(jí)生物則該項(xiàng)行為邏輯中斷。

若生物已眩暈但尚未開始增長馴服度則哈特茲哥翼龍會(huì)直接集火攻擊該目標(biāo)并將其擊殺,采集尸體,若已開始增長馴服度則會(huì)在通過攻擊將其馴養(yǎng)有效性降低至1%以下后升空,等待目標(biāo)起身,隨后立刻降落并殺死目標(biāo),若對(duì)目標(biāo)進(jìn)行馴養(yǎng)的生存者在其仇恨范圍的2.5倍半徑內(nèi)則會(huì)遭受哈特茲哥翼龍的追殺。

食性:腐食,肉食

馴服方式:下文敘述,日蝕哈特茲哥翼龍105級(jí)開放馴服并解鎖鞍具

不可騎射

擊殺掉落:角質(zhì),獸皮,優(yōu)質(zhì)生肉,腐肉

可困住日蝕哈特茲哥翼龍的生物:無

可困住日蝕哈特茲哥翼龍的裝備:大型捕獸夾,日蝕哈特茲哥翼龍最多可破壞泰克建筑

繁殖方式:卵生,日蝕哈特茲哥翼龍只能在【偏離島嶼主陸地】的區(qū)域交配(例如仙境的沼澤島嶼等,孤島的肉食島和素食島等)若所處地圖無滿足條件的相關(guān)區(qū)域(例如只有中間的內(nèi)陸湖的瓦爾蓋羅】則需要在最大水體中制造平臺(tái)(海洋平臺(tái),柱子加天花板等)供日蝕哈特茲哥翼龍交配。孵化后,即便領(lǐng)養(yǎng),除對(duì)領(lǐng)養(yǎng)者保持中立外,未成年日蝕哈特茲哥翼龍的生物權(quán)限和仇恨判定與成年個(gè)體一致,且只能由其自身采集尸體獲取資源增長食物度(無法打開背包)。

孵化時(shí)間:2天1小時(shí)59分鐘45秒

嬰兒階段:1天23分鐘59秒

幼兒階段:4天1小時(shí)35分鐘

青年階段:5天1小時(shí)59分鐘45秒

成年階段:10天三小時(shí)59分45秒

交配間隔:2天18小時(shí)

日蝕哈特茲哥翼龍存在普通/畸變/X/R版本




刷新區(qū)域(僅自己的想法,自創(chuàng)不是模組):

孤島:素食島,南方群島,死亡島等非主島嶼陸地區(qū)域,刷新量多于風(fēng)神,且初始刷新活動(dòng)區(qū)域相對(duì)穩(wěn)定

焦土:無刷新區(qū),所有版本哈特茲哥翼龍免疫沙塵暴

畸變:藍(lán)區(qū)/紅區(qū),且所有版本的日蝕哈特茲哥翼龍都免疫輻射

滅絕:腐化山谷(普通版本),城市外廢土

創(chuàng)世紀(jì)1:火山生態(tài)區(qū)

創(chuàng)世記2:羅克韋爾污染區(qū)

中心島:火山島上空,浮空島嶼周圍

仙境:龍谷周圍,主陸地外島嶼

瓦爾蓋羅:龍谷附近,雪山上空

水晶島:未知

迷失島:未知

注:由于日蝕哈特茲哥翼龍高度活躍且存在群體活動(dòng)傾向,因此其分布區(qū)域極不穩(wěn)定

特殊刷新事件:【日蝕瀆宴】

【日蝕瀆宴】:生存者在初次進(jìn)入地圖后的第13天,日蝕哈特茲哥翼龍將會(huì)開始刷新并在第13天當(dāng)日將地圖上的所有日蝕哈特茲哥翼龍形成群體并固定降落在所有的新手出生區(qū),并遵循上述仇恨判定規(guī)律,持續(xù)屠殺周圍的生物滿方舟時(shí)間1天,隨后每7天都將開啟【日蝕瀆宴】。若【日蝕瀆宴】到來時(shí)相關(guān)的服務(wù)器地圖內(nèi)日蝕哈特茲哥翼龍的數(shù)量不滿250只則直接填充至250只并在結(jié)束【日蝕瀆宴】后自動(dòng)清除填充刷新個(gè)體。若當(dāng)日存在滿足上述超仇恨范圍的行為及相關(guān)生物,那么相關(guān)生物的所處區(qū)域也會(huì)成為日蝕哈特茲哥翼龍的臨時(shí)刷新點(diǎn)。除此之外,當(dāng)【日蝕瀆宴】開啟時(shí),天空中會(huì)呈現(xiàn)出無數(shù)日蝕哈特茲哥翼龍盤旋翱翔的情形(但和圣誕節(jié)天上的迅猛龍一樣僅場景物)日月光芒都將被日蝕哈特茲哥翼龍的翼群完全遮蓋。無論生存者身處何處,只要不是室內(nèi)/礦洞內(nèi)/水中就都將聽到持續(xù)不斷的日蝕哈特茲哥翼龍的各種叫聲?!救瘴g瀆宴】中所有刷新出的哈特茲哥翼龍的刷新等級(jí)規(guī)律都與免疫礦洞內(nèi)生物一致,且采集尸體不會(huì)有任何資源和經(jīng)驗(yàn)

野生:

或許是因?yàn)閸u嶼的生態(tài)環(huán)境過于多變而不穩(wěn)定,食物鏈頂端的物種時(shí)常發(fā)生更替……即便是飛行動(dòng)物們組成的食物鏈也難以避免這樣的改變。一直以來,戮獸哈特茲哥翼龍與影魔哈特茲哥翼龍完美地詮釋了什么叫“狼狽為奸”,“助紂為虐”,飛行生物食物鏈頂端的位置一直由哈特茲哥翼龍們占據(jù)著。然而,和超帝南方巨獸龍突然出現(xiàn),取代了同樣突然全部消失的狂暴南方巨獸龍一樣,戮獸哈特茲哥翼龍與它的使徒們也仿佛在一夜之間因某些未知的原因從島嶼上消失了。正當(dāng)人們慶祝著這些天空中的恐怖戮獸的消失,重拾對(duì)天空的熱愛時(shí),新的天空頂級(jí)掠食者如期而至……不幸的是,天空的霸權(quán)依舊由哈特茲哥翼龍壟斷。

如果按照等比例縮放,日蝕哈特茲哥翼龍(Hatzegopteryx eclipsisnis)短粗而健壯的脖頸以及碩大結(jié)實(shí)的頭部相比寒翼龍等大型翼龍更為獨(dú)特且出眾,然而日蝕哈特茲哥翼龍?jiān)趽碛羞@樣精悍的身體比例的同時(shí)有著不輸寒翼龍的站立高度——也就是說,日蝕哈特茲哥翼龍依舊是島嶼上最為巨大的翼龍之一。仿佛是結(jié)合了戮獸哈特茲哥翼龍的極度兇暴與影魔哈特茲哥翼龍的群體活動(dòng)習(xí)性一般,雖然光是降臨于陸地便可恐懼絕大多數(shù)的其他掠食者,但日蝕哈特茲哥翼龍卻依舊偏向于結(jié)群行動(dòng),這使得被它們盯上的目標(biāo)生還的希望徹底渺?!鼈兩踔?xí)谀承┨囟ǖ娜兆永镆詿o法用科學(xué)解釋的方法集結(jié)為足以遮天蔽日的群體,并在眾生的戰(zhàn)栗中開始盛宴……

用“鬼哭狼嚎”來形容日蝕哈特茲哥翼龍的吼叫聲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠……島嶼上的許多生物只要聽到它們的叫聲便會(huì)神經(jīng)緊繃,甚至徹底喪失斗志……然而,更加令人崩潰的是,日蝕哈特茲哥翼龍的叫聲竟然……竟然與許多在“盛宴之日”中那些遭到它們恐怖掠食手段處決的人類的悲鳴別無二致……是鸚鵡學(xué)舌?是巧合?亦或是“難以用科學(xué)解釋的力量”的有意為之?目前生存者們根本不清楚,但日蝕哈特茲哥翼龍毫無疑問帶來了比以往的天空霸主更甚的恐懼……以及絕望。


家養(yǎng):

馴服日蝕哈特茲哥翼龍光是聽上去就像是癡人說夢。在兼具極強(qiáng)的抗藥性、堅(jiān)固無比,抗震能力極強(qiáng)的頭骨的同時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍較高的智商也使其能夠初步判斷人類的意圖,更何況其空中與陸地的行動(dòng)速度在島嶼上的同體型生物中也是首屈一指……性情兇殘頑固又有一定智慧的日蝕哈特茲哥翼龍絕非用“討好”,“溝通”之類的手段就能夠馴服的生物,只有向其施加超越自身的暴力與恐懼才能讓這恐怖的天空霸主屈服。

馴服日蝕哈特茲哥翼龍毫無疑問意味著生存者將取得絕大部分的制空權(quán)。然而,睥睨天空眾生的同時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍也有著遠(yuǎn)超其他飛行生物的陸地行動(dòng)能力,很難想象這樣被翼膜覆蓋和連接的四肢竟能在行動(dòng)時(shí)爆發(fā)出如此驚人的力量和速度——日蝕哈特茲哥翼龍甚至能像劍齒虎等四足掠食者一樣僅憑奔跑追獵便可捕殺那些同樣善于奔跑的陸地獵物,其宏偉的雙翼以及附著其的前肢更是能爆發(fā)出足以鉗制霸王龍等大型掠食者的恐怖力量,并穩(wěn)定地將它們壓制到無法動(dòng)彈的地步。

日蝕哈特茲哥翼龍令人不寒而栗的咆哮聲也能在戰(zhàn)時(shí)影響戰(zhàn)斗雙方的士氣,讓部落戰(zhàn)爭中敵方的許多強(qiáng)大的戰(zhàn)獸不戰(zhàn)而懼。然而,如此恐怖的咆哮聲也需要騎手自行克服,如果沒有與之抗衡的強(qiáng)大意志力,騎手甚至為成為叛逆的日蝕哈特茲哥翼龍的食物。

圖中的是戮獸

基礎(chǔ)屬性:

生命值:1975,395,5.75%

耐力:1000,100,10%

氧氣:250,25,10%

速度:陸地奔跑速度與龐馬的1.25倍一致,飛行速度可在哈斯特鷹1.25倍飛行速度和虛空海豚星翼鞍噴射速度間調(diào)節(jié)。陸地奔跑時(shí)扭矩與龐馬一致,飛行時(shí)扭矩略微增大。日蝕哈特茲哥翼龍落水不會(huì)解除騎乘狀態(tài),而是像掠海翼龍一樣漂浮在水面,但無法做出除飛行以外的移動(dòng)動(dòng)作。哈特茲哥翼龍可按S鍵無移速衰減倒退飛行

食物:1500,150,10%

負(fù)重:650,65,10%

混合傷害:175%

基礎(chǔ)移速:100%,無論是否解除飛行生物加點(diǎn)限制都可加點(diǎn),且受留痕影響

眩暈:5000

眩暈下降速度:原版南方巨獸龍的2.5倍

可挑戰(zhàn)BOSS(除莫德爾以外的所有)


被動(dòng):

【恐怖神龍】:體型巨大,性情兇殘的日蝕哈特茲哥翼龍的存在絕不像寒翼龍,阿氏翼龍那樣讓所處生境的生物感到平和或普通,僅僅是其存在便足以給予諸多生命恐懼:每當(dāng)日蝕哈特茲哥翼龍降落時(shí)都會(huì)恐懼并驅(qū)逐周圍的生物。當(dāng)以單體狀態(tài)降落時(shí),哈特茲哥翼龍周圍拖拽重量低于250的生物都會(huì)獲得與羽暴龍恐懼同等的恐懼效果,無論其是否免疫原版恐懼,且若為中立反擊型生物也會(huì)立刻進(jìn)入逃跑狀態(tài)。當(dāng)哈特茲哥翼龍以群體狀態(tài)降落時(shí),周圍拖拽重量低于550的生物也會(huì)立刻進(jìn)入恐懼逃跑狀態(tài)。當(dāng)生物獲得的哈特茲哥翼龍的恐懼效果結(jié)束后將會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)免疫該效果。若周圍生物超出恐懼效果的影響范疇(拖拽重量更高)則在其處于中立反擊狀態(tài)后會(huì)優(yōu)先將日蝕哈特茲哥翼龍視作首要攻擊目標(biāo)。同時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍無視畸變及創(chuàng)世紀(jì)1禁飛。哈特茲哥翼龍不會(huì)受到彈道武器對(duì)常規(guī)飛行生物的增傷效果,同時(shí)對(duì)元素吐息傷害有80%減免且元素吐息傷害將無法傷害日蝕哈特茲哥翼龍的騎手。

【日蝕群翼】:在與其他哈特茲哥翼龍組成群體后,群體內(nèi)等級(jí)最高的日蝕哈特茲哥翼龍解鎖新技能按鍵并可控制群體的移動(dòng)陣型或技能使用(見技能),可疊加層數(shù)都與犬熊一致,加成效果為犬熊的75%,當(dāng)集成群體后日蝕哈特茲哥翼龍免疫一切恐懼/眩暈效果。在集群狀態(tài)下,日蝕哈特茲哥翼龍均對(duì)所有形式的真?zhèn)c固定傷害類技能(例如君王泰坦,泰坦龍,阿根廷龍)強(qiáng)制限傷至500點(diǎn)。同時(shí),若周圍存在群體或類群體型飛行生物,則無論敵我,其相關(guān)群體加成都會(huì)被取消。當(dāng)面對(duì)陸地目標(biāo)時(shí),【日蝕群翼】也會(huì)使所有拖拽重量小于等于550的野生/敵方群體加成失效。當(dāng)騎乘群體內(nèi)等級(jí)最高的日蝕哈特茲哥翼龍時(shí),一切口哨命令將只對(duì)友方日蝕哈特茲哥翼龍有效,且當(dāng)接收命令時(shí)日蝕哈特茲哥翼龍的群體加成將于犬熊完全一致。

【島嶼化適應(yīng)性】:哈特茲哥翼龍強(qiáng)悍的飛行能力使其能夠跨島嶼掠食,并在缺少大型掠食者的邊遠(yuǎn)小型島嶼上成為唯一的霸主:當(dāng)在主島嶼陸地外的海洋上空或其中的其他島嶼行動(dòng)時(shí)(例如仙境和孤島),日蝕哈特茲哥翼龍的攻擊/防御/最低移速/攻速均提升25%,同時(shí)耐力消耗及食物度消耗速度降低25%。

【殘暴泰坦】:性情兇殘惡劣,體型巨大的日蝕哈特茲哥翼龍對(duì)于各種中小型而言有著絕對(duì)的壓制力:日蝕哈特茲哥翼龍對(duì)拖拽重量低于自身的生物都存在傷害加成。同時(shí),由于性格極端惡劣,在處理處于不佳狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍會(huì)變得更加亢奮:生物附帶任何形式的恐懼以及其他debuff時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍可對(duì)其造成1.5倍傷害,可與相關(guān)debuff效果疊加。

【恐懼蠶食】:當(dāng)目標(biāo)受到【阿爾法尖嘯】或【毛骨悚然】等恐懼類debuff(見技能)影響時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍對(duì)目標(biāo)造成傷害的50%將直接轉(zhuǎn)化為瞬間生命值恢復(fù),25%轉(zhuǎn)化為耐力恢復(fù)。

【樹梢高度】:原本是用于形容空戰(zhàn)中機(jī)體懸停于低空使地面彈道打擊仰角過高難以命中從而增加機(jī)體生存概率的行動(dòng)模式的術(shù)語。然而,日蝕哈特茲哥翼龍同樣能使用這種行動(dòng)模式:當(dāng)處于低空飛行狀態(tài)時(shí),日蝕哈特茲哥翼龍的身體模型命中體積大幅度減小同時(shí)對(duì)地面彈道武器的傷害減免提升至97.5%。

彩蛋被動(dòng)【僭越者】:哈特茲哥翼龍可對(duì)風(fēng)神翼龍?jiān)斐?倍傷害(純彩蛋,別當(dāng)真2333333)

【蒼穹死神】:哈特茲哥翼龍巨大雙翼向身下的眾生投去死亡的陰影,即便是狂風(fēng)暴雨也無法動(dòng)搖其翱翔的軌跡:日蝕哈特茲哥翼龍免疫一切【氣流類技能】(咆哮,扇動(dòng)翅膀)的影響,包括暴動(dòng)高棘龍的真空炮/氣流炮,獰惡喜馬拉雅魚龍?jiān)陉懙厣鲜褂玫捏@濤怒號(hào),濁冰懼翼龍的濁冰咆哮等。

注:在免疫【氣流類技能】的技能效果影響的同時(shí),【氣流類技能】無法對(duì)日蝕哈特茲哥翼龍?jiān)斐扇魏蝹Γ?span id="s0sssss00s" class="color-default font-size-16">

技能:

通用技能:

空格:起飛/降落,常規(guī)技能,幾乎在任何環(huán)境中都可用。若在空中遭受禁飛技能影響時(shí)可重新鞍空格鍵起飛并解除禁飛效果。和披毛犀,TLC南方巨獸龍一樣,哈特茲哥翼龍也存在助跑蓄力槽,但在陸地奔跑期間出蓄力槽逐漸填滿外其陸地移動(dòng)速度并不會(huì)發(fā)生改變。在奔跑時(shí)按空格起飛則直接以最高速度飛行,期間不消耗耐力,蓄力槽先前的狀態(tài)決定了最高飛行速度的持續(xù)時(shí)間,最多可持續(xù)30秒。隨后則降至默認(rèn)速度。若起飛前有助跑則在降落前完全水平飛行所需的耐力其他變向飛行需要的耐力的50%并可保持初始速度。日蝕哈特茲哥翼龍?jiān)陲w行時(shí)A/D鍵的使用方式與古神翼龍一致。在飛行時(shí),哈特茲哥翼龍按下空格可直接取消飛行狀態(tài)并為眼鏡蛇機(jī)動(dòng)提供基礎(chǔ)條件。

鼠標(biāo)右鍵:獰笑,日蝕哈特茲哥翼龍用特殊的聲帶以翼龍的身軀發(fā)出近似人類的猙獰的譏諷嘲笑之聲,令人類及其他生物感到生理上的極度不適:對(duì)周圍的所有目標(biāo)附加【毛骨悚然】效果。

【毛骨悚然】:恐嚇周圍一切拖拽重量小于等于750(沒錯(cuò)就是750)的生物并起效,給予其耐力消耗,防御削弱等等一系列效果:在被附加【毛骨悚然】效果后拖拽重量小于等于550的生物的被動(dòng)逃跑狀態(tài)持續(xù)時(shí)間為15X(550/目標(biāo)拖拽重量)秒,防御削減效果為35%X(550/目標(biāo)拖拽重量),耐力消耗速度為(550/目標(biāo)拖拽重量)X2.5倍。反之則僅顯示遭受【毛骨悚然】影響,與此同時(shí),若處于【毛骨悚然】影響持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到其他恐懼類技能的判定,則無論目標(biāo)原本是否免疫恐懼,都會(huì)強(qiáng)制附加1.5倍效果與持續(xù)時(shí)間的相關(guān)debuff(例如削弱目標(biāo)20%防御,持續(xù)10秒,在有【毛骨悚然】持續(xù)的時(shí)間內(nèi)效果轉(zhuǎn)變?yōu)橄鳒p30%防御,持續(xù)15秒),【毛骨悚然】持續(xù)時(shí)間為30秒,不可刷新,且目標(biāo)在經(jīng)歷過之后會(huì)有一段時(shí)間的免疫效果。【毛骨悚然】對(duì)生存者同樣有效,期間生存者若操控騎乘的生物行動(dòng),則其相關(guān)按鍵和命令的響應(yīng)時(shí)間延長為原本的5倍。

鼠標(biāo)中鍵+右鍵:阿爾法尖嘯,5X100點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,無法在移動(dòng)時(shí)使用。哈特茲哥翼龍裹挾著極端的惡意發(fā)出與其他生物,尤其是人類痛苦瀕死的哀嚎并無二致的恐怖咆哮聲,存在威力距離衰減和一定前搖的AOE傷害。無視鞍具或建筑物/屏障阻擋并可直接對(duì)無騎手保護(hù)的騎手造成傷害。無論是否存在騎手保護(hù),只要生存者處于視野顯示極限范圍內(nèi)且正常接收到【阿爾法尖嘯】音效就都會(huì)立刻改變視野至約等于gamma0.01的狀態(tài)并無法直接操控或利用口哨命令生物。與此同時(shí),生存者自身的食物度、水分、耐力都會(huì)快速下降,眩暈度急速上升并附帶食物中毒效果,視野除伽馬值降低外還會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)扭曲效應(yīng)?!景柗鈬[】也可直接附加【毛骨悚然】效果。相關(guān)效果持續(xù)30秒,自身騎乘的生物若每一次發(fā)出吼叫都可使【阿爾法尖嘯】的消失速度提升1.5倍,最多提升3.75倍。

若生存者處于【阿爾法尖嘯】影響持續(xù)時(shí)間內(nèi),則日蝕哈特茲哥翼龍對(duì)生存者造成傷害時(shí)將直接造成秒殺處決效果。

【阿爾法尖嘯】的相關(guān)效果對(duì)友軍騎手同樣有效。若自己的騎手因【阿爾法尖嘯】影響而解除騎乘,則日蝕哈特茲哥翼龍將優(yōu)先處決自己的騎手

若先前遭受二疊巨蜻蜓【神經(jīng)介入】或攜帶諾格林則可將【阿爾法尖嘯】影響時(shí)間削減至5秒。

在生存者從【阿爾法尖嘯】效果中幸存后將會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)免疫相關(guān)效果。

注:阿爾法尖嘯對(duì)【濁冰懼翼龍】同樣有效,且當(dāng)【濁冰懼翼龍】被附著相關(guān)效果后哈特茲哥翼龍將可無視濁冰懼翼龍的限傷。

阿爾法尖嘯的相關(guān)效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),拖拽重量小于等于550的生物的所有的【屬性爆發(fā)】類技能(例如圣盾高棘龍的腎上腺素,蛛鱟的部分技能)都將無法使用。由于阿爾法尖嘯能夠在諸多生物的心中留下難以磨滅的恐懼烙印,因此一旦受到相關(guān)影響拖拽重量小于等于375的所有生物的【屬性爆發(fā)】類技能或被動(dòng)都將被永久禁用

若目標(biāo)的拖拽重量介于375-550之間,則當(dāng)其生命值低于50%時(shí)阿爾法尖嘯的永久性【屬性爆發(fā)】類技能或被動(dòng)沉默同樣生效。

【阿爾法尖嘯】相關(guān)視覺效果演示(靜態(tài)):

Ctrl鍵:掠食者視嗅,用邊框標(biāo)記哈特茲哥翼龍周圍的所有生物(類似A鏡)/探索者筆記/寶箱等,15秒后消失,需要再次按下Ctrl鍵重新偵測


陸地技能:

左鍵:撕咬,由于頭骨與頸椎極為粗壯強(qiáng)健,且喙部演化出比偽齒鳥更加發(fā)達(dá)的類似銳牙的切割邊緣,日蝕哈特茲哥翼龍能像許多獸腳類恐龍一樣做出流暢的撕咬動(dòng)作:95點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,攻速與南方巨獸龍一致,有一定的破甲效果,無視巖石巨人減傷。采集尸體可獲得高速再生buff。

C鍵:骨喙穿刺,日蝕哈特茲哥翼龍閉合骨喙穿刺目標(biāo),可按住C鍵蓄力提升基礎(chǔ)傷害,150--275點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,威力提升越高移動(dòng)速度越慢,前搖越長,消耗耐力越多。無視任何生物的自帶減傷,包括影鬃護(hù)甲與死神減傷,可直接對(duì)拖拽重量小于等于550的生物的騎手造成傷害。最快攻速與羽暴龍一致。當(dāng)以最高威力造成傷害時(shí)給予目標(biāo)撕裂效果。當(dāng)用于攻擊建筑時(shí)可造成多倍傷害,且造成的傷害會(huì)從模型碰撞點(diǎn)為中心進(jìn)行威力擴(kuò)散并對(duì)范圍內(nèi)的建筑物造成1次傷害判定。

當(dāng)C鍵蓄力達(dá)到最大值時(shí),將準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)地面并松開C鍵則可將【骨喙穿刺】轉(zhuǎn)化為【末世震禪 骨喙撼地】:250點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,以自身為中心的存在威力衰減的AOE傷害,同時(shí)給予范圍內(nèi)拖拽重量小于等于375的生物10秒眩暈效果以及與傷害等量的眩暈值增長。【骨喙撼地】可對(duì)處于遁地狀態(tài)的生物造成傷害。有一定的前搖,前搖時(shí)間內(nèi)哈特茲哥翼龍將快速吸入周圍空氣并在將周圍拖拽重量小于等于550的生物牽引至身邊的同時(shí)削弱其75%移動(dòng)速度

X鍵:叼取,抓取體型小于等于牛龍的生物,按左鍵可正常施加傷害,但起飛時(shí)會(huì)自動(dòng)取消抓取狀態(tài)。

Alt鍵:折頸背負(fù)投/震顫頭槌,哈特茲哥翼龍以極端暴力抓取拖拽重量小于等于550的生物并使用原始野蠻的投技對(duì)其進(jìn)行重創(chuàng):50+100+150(275)點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,若最后一次摔投時(shí)目標(biāo)的身體與任何物體/場景/生物存在模型碰撞體積則最后一擊的基礎(chǔ)傷害提升至275點(diǎn)并附帶骨折效果。若目標(biāo)拖拽重量大于550則哈特茲哥翼龍利用頭頸的強(qiáng)大力量撞開目標(biāo)并迅速發(fā)出震耳欲聾的咆哮震退對(duì)手,100+125點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,兩段擊退效果并附帶一次【毛骨悚然】判定。

Alt+X鍵:巨翼撲擊,哈特茲哥翼龍伸展發(fā)達(dá)而巨大的前肢壓制目標(biāo),最多可壓制拖拽重量550的生物并在哈特茲哥翼龍耐力耗盡前給予其半永久的類似網(wǎng)槍的效果,即便解除騎乘哈特茲哥翼龍也不會(huì)停止撲擊的控制效果,此時(shí)可使用任意技能對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊且即便對(duì)方并未附帶相關(guān)debuff也可觸發(fā)【恐懼蠶食】被動(dòng),有較長的冷卻時(shí)間。


空中技能:

左鍵:撕咬,與陸地?zé)o異。

C鍵:骨喙貫穿,175點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,哈特茲哥翼龍?jiān)诳罩惺褂么謮训泥关灤┠繕?biāo),若目標(biāo)體型小于等于風(fēng)神翼龍則將直接被穿透身軀,被串在哈特茲哥翼龍的喙上,同時(shí)迅速疊加半永久的恐爪龍流血效果。若期間再次按C鍵則目標(biāo)在恐爪龍流血效果結(jié)束前都將被禁飛并受到墜落傷害判定,同時(shí)削減大量耐力且無法恢復(fù)耐力。若對(duì)方體型大于相關(guān)判定則僅造成高傷害的破甲攻擊效果。該技能有一定的冷卻時(shí)間。若長按C鍵并瞄準(zhǔn)處于攻擊距離內(nèi)目標(biāo)的騎手則可直接處決騎手。

鼠標(biāo)側(cè)鍵+滾輪:飛行速度調(diào)節(jié)。該情況下哈特茲哥翼龍的飛行速度越快,攻擊間隔越大,耐力消耗速度越快,扭矩越大。確定移速后再次按側(cè)鍵進(jìn)行固定

X鍵:領(lǐng)空干涉,當(dāng)目標(biāo)體型小于等于風(fēng)神翼龍(不包括二疊巨蜻蜓)時(shí),哈特茲哥翼龍可直接用強(qiáng)壯的喙咬住對(duì)方并用純粹的力量將其甩開,使其暫時(shí)失去方向感和飛行能力:哈特茲哥翼龍咬住生物并往任意方向甩開,125點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,有極強(qiáng)的擊退效果,在這一體型判定闡值內(nèi)的生物將會(huì)獲得5秒眩暈并解除飛行狀態(tài),同時(shí)削減大量耐力。當(dāng)目標(biāo)大于風(fēng)神翼龍時(shí),哈特茲哥翼龍可抓住生物使其攜帶自身一同飛行,在自身不消耗耐力并且可以恢復(fù)耐力的情況下讓對(duì)方的耐力消耗速度提升至原本的3倍,當(dāng)對(duì)方耐力耗盡后將自動(dòng)結(jié)束【領(lǐng)空干涉】。但是,當(dāng)處于【領(lǐng)空干涉】狀態(tài)時(shí),被影響的生物可對(duì)哈特茲哥翼龍?jiān)斐?.5倍傷害。

該技能對(duì)二疊巨蜻蜓等生物僅起到傷害效果。

Alt鍵:迅翼居合,哈特茲哥翼龍迅速前沖,利用高壓氣流及鋒利的翼膜切割目標(biāo),5X125點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并在期間疊滿5層恐爪龍流血效果。該技能有一定的冷卻時(shí)間且會(huì)大量消耗耐力。

Alt+X鍵:骨喙鉗制,抓取體型小于等于自創(chuàng)重置風(fēng)神翼龍的生物,可在同時(shí)使用技能進(jìn)行攻擊。按下X鍵松開。

骨喙貫穿+Q鍵:死亡綻放,哈特茲哥翼龍用尖銳的喙貫穿獵物身體后迅速爬升并旋轉(zhuǎn)身軀,利用高速旋轉(zhuǎn)身軀時(shí)產(chǎn)生的巨大離心力將對(duì)方的骨肉撕碎并化作彈片橫掃周圍的目標(biāo):直接處決【骨喙鉗制】抓取的生物并在接下來的3秒內(nèi)向以自身為中心的球形范圍內(nèi)放射被處決生物的骨肉碎片,AOE型彈道擴(kuò)散傷害,最大基礎(chǔ)傷害根據(jù)被處決生物的拖拽重量決定,3X5X100-3X5X150不等,且【死亡綻放】可直接觸發(fā)【恐懼蠶食】效果。

由于哈特茲哥翼龍無法騎射因此【死亡綻放】不會(huì)干涉Q鍵原本的功能

【死亡綻放】有60-90秒冷卻時(shí)間,同樣根據(jù)處決目標(biāo)的拖拽重量決定,拖拽重量越高冷卻時(shí)間越長

【死亡綻放】的判定為彈道類傷害

【死亡綻放】可直接對(duì)BOSS型生物(包括暴動(dòng)高棘龍,千歲蘭等)造成傷害判定


馴服流程:

在【日蝕瀆宴】期間內(nèi)尋找處于正常群體狀態(tài)的日蝕哈特茲哥翼龍并不依靠馴服的生物殺死等級(jí)最低個(gè)體以外的其他個(gè)體,隨后將滿足馴服條件的哈特茲哥翼龍的生命值擊暈,并在醒來后將其生命值削減至50%以下,跟隨直至其恢復(fù)正常的仇恨判定。隨后,在哈特茲哥翼龍的活動(dòng)范圍內(nèi)放生已馴養(yǎng)的生物并使用任何手段使其獲得恐懼類debuff(例如羽暴龍右鍵等),隨后就可觸發(fā)哈特茲哥翼龍的【恐懼蠶食】被動(dòng)并吸引其進(jìn)食。注意:該種情況下日蝕哈特茲哥翼龍采集尸體不會(huì)恢復(fù)生命值,而是依靠【恐懼蠶食】的效果恢復(fù)生命值,同時(shí)增長馴服度,當(dāng)日蝕哈特茲哥翼龍生命值徹底恢復(fù)后就會(huì)主動(dòng)攻擊生存者,之后將其生命值再次削減至50%以下,重復(fù)上述操作直至馴服。

在哈特茲哥翼龍恢復(fù)主動(dòng)攻擊后,其馴服度會(huì)在生命值低于50%前快速下降,但馴養(yǎng)有效性并不會(huì)降低。對(duì)于哈特茲哥翼龍而言仇恨優(yōu)先級(jí)越高的生物在【恐懼蠶食】激發(fā),哈特茲哥翼龍?jiān)斐蓚r(shí)馴養(yǎng)效率越高,其中馬扎爾龍和寒翼龍馴服效率最高



其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:

1,戮獸哈特茲哥翼龍的野生個(gè)體改動(dòng)和馴服方式算是煙霧彈,實(shí)際上整體只是進(jìn)行調(diào)整和小幅度削弱……但即便如此個(gè)人認(rèn)為其獲取難度和馴服后價(jià)值也完全不成比例。

2,希望各位好好看前言再作評(píng)價(jià),從此之后自創(chuàng)生物系列中提及的哈特茲哥翼龍基本上都是日蝕哈特茲哥翼龍了

3,我個(gè)人認(rèn)為本期的日蝕哈特茲哥翼龍完全可以和水中的喜魚,陸地的超帝南巨一樣勝任各自生境最強(qiáng)掠食者的位置,雖然并沒有南巨喜魚的爆發(fā)技能但哈特茲哥的續(xù)航和沉默能力也是頂尖的。

4,阿爾法尖嘯的5X100基礎(chǔ)傷害靈感來源于《武神終極》中的名場面“人類滅絕一百萬匹力量?;⒈坪餢5”,而“阿爾法尖嘯”的名字并非我自己不會(huì)設(shè)計(jì)技能名學(xué)影鬃或者放洋屁,而是本人早年間-現(xiàn)在文坑中某個(gè)重要角色的技能名,算是對(duì)自己過去作品的一種致敬

5,為什么我設(shè)計(jì)的哈特茲哥跑這么快?現(xiàn)實(shí)中大型翼龍四肢比例類似于長頸鹿,本就有不錯(cuò)的陸地行動(dòng)力,加之日蝕哈特茲哥翼龍應(yīng)該是我的自創(chuàng)生物系列最強(qiáng)常規(guī)飛行生物,因此將其陸地行動(dòng)力進(jìn)一步強(qiáng)化我覺得也未嘗不可。

6,雖然數(shù)據(jù)很高,但我覺得二疊巨蜻蜓的操作上限相比日蝕哈特茲哥翼龍可能更高。

7,【恐懼蠶食】被動(dòng)的設(shè)計(jì)靈感來源于《守望先鋒》中死神的被動(dòng)技能“靈魂收割”,而不是維京灣的蝙蝠。同樣的,【骨喙撼地】的技能設(shè)計(jì)靈感來源于《守望先鋒:歸來》中奧麗莎的終極技能而不是暴動(dòng)高棘龍真空炮前搖。我原本想用現(xiàn)版本“靈魂收割”的35%吸血效果但由于其他自創(chuàng)哈特茲哥有類似的數(shù)據(jù)所以改為歷代版本中死神“靈魂收割”最強(qiáng)的50%吸血?!舅劳鼍`放】是死神的終極技能,鍵位也是Q

8,并不是我故意要每種生物都做這么多技能,而是作為天空最強(qiáng)哈特茲哥翼龍能有這么多強(qiáng)大能力絕對(duì)當(dāng)之無愧。

9,在最近每一期自創(chuàng)生物里都要玩?;⒐5男駦姑髡媸侨碎g之屑)

10,下期應(yīng)該暫時(shí)不會(huì)做頂掠了,免得審美疲勞……說實(shí)話大型翼龍的設(shè)計(jì)上限也不高

11,應(yīng)該是有史以來最長文案了……請各位不要吝嗇互動(dòng)以及三連……

12,日蝕哈特茲哥翼龍的叫聲……emmmm參考某個(gè)律師函老鼠地同人創(chuàng)作罷

13,近期可能會(huì)出新發(fā)現(xiàn)的死神翼龍,雖然和哈特茲哥現(xiàn)實(shí)沒太大關(guān)系但畢竟兩者都是神龍翼龍加上名字給人的感覺類似……可能會(huì)與日蝕哈特茲哥翼龍的關(guān)系會(huì)做成影魔和戮獸那樣的)

14,【日蝕瀆宴】很明顯改自【戮獸狂歡】,既然在這期推出后本人的體系內(nèi)基本只有日蝕哈特茲哥翼龍了那么我覺得沿用部分設(shè)定也未嘗不可,我尋思著日蝕哈特茲哥翼龍的獨(dú)特技能我都有設(shè)計(jì)好。

15,再次感謝 @棘龍93I?與 @軒轅帝蟒Basilisk?對(duì)日蝕哈特茲哥翼龍圖鑒的鼎力相助。

16,本篇在AC2哈特茲哥翼龍大更新當(dāng)天已經(jīng)完成了,因?yàn)槟=M生物介紹以及找不到合適的其他自創(chuàng)生物目標(biāo)等因素而延遲發(fā)布很久。

17,為什么要做本期?除了上述的原因之外,哈特茲哥翼龍也是我最喜歡的古生物,沒有之一。哈特茲哥翼龍自第一期模組生物介紹開始就一直陪伴著我,對(duì)我的意義遠(yuǎn)超許多人所能理解的范圍。然而,自創(chuàng)生物的體系一直以來都是兼容并蓄,原版與貼近原版體系的模組生物在這一體系中都有屬于自己的地位,但一直將自己最喜歡的模組生物敬若神明始終是有局限的,“對(duì)神明不是要頂禮膜拜,而是要將其超越”,本期也是在擺脫自創(chuàng)生物飛行生物生態(tài)對(duì)戮獸哈特茲哥翼龍的極度依賴的同時(shí)探索自己對(duì)自己心目中的最愛的古生物的方舟化設(shè)計(jì)的極限。

18,因一些特殊原因,哈特茲哥翼龍的種名以及其他相關(guān)描述都在短期內(nèi)大幅度修改,若為各位帶來閱讀方面的不便本人表示非常抱歉。

19,再次重申一遍,由于特殊原因,本期哈特茲哥翼龍文案早早完成但無法發(fā)布,且文案,包括種名等都進(jìn)行緊急修改,因此若與其他作者的設(shè)定撞車……那也是他們撞我啊.jpg(doge)我尋思著我的影魔哈特茲哥翼龍的各種刷新創(chuàng)新不比某些后來做哈特茲哥的刷個(gè)素食島一群人捧上天早多了?

20,刷新區(qū)那么設(shè)定也是符合現(xiàn)實(shí)中哈特茲哥翼龍島嶼化掠食者的情況。

21,本人想將哈特茲哥翼龍的【屬性爆發(fā)】永久沉默范圍直接擴(kuò)大到拖拽重量小于等于550的所有生物,也就是說高棘龍一類的生物將永遠(yuǎn)無法狂暴,不過出于平衡考慮還是設(shè)定了限制。

22,將哈特茲哥翼龍的“捕食侏儒蜥腳類和幼崽“的固有印象化作設(shè)計(jì)對(duì)我而言實(shí)在是過于庸俗了,加之戮獸影魔的定位本就不低,因此日蝕哈特茲哥翼龍的定位就是喜魚南巨那樣的各自生態(tài)領(lǐng)域的頂級(jí)強(qiáng)者。恐懼蠶食為馴服條件也正好可以突顯哈特茲哥翼龍?zhí)炜账郎竦母杏X。

23,這期應(yīng)該是所有自創(chuàng)哈特茲哥翼龍乃至所有自創(chuàng)翼龍,甚至可能是所有自創(chuàng)生物中綜合質(zhì)量最高的一期,而且沒有之一了吧。我就是有這樣的自信心。

24,注意文案之類的完成日期,別問為什么形象設(shè)計(jì)里沒有史前星球哈特茲哥那樣的大頭冠,哈特茲哥本身頭骨就不全而且主流復(fù)原也不給加頭冠。

25,最喜歡的古生物和OW本命英雄結(jié)合,雙廚狂喜了屬于是

26,以后可能還會(huì)更新日蝕哈特茲哥翼龍的三視圖,請各位關(guān)注

27,本人目前正在篩選某一期自創(chuàng)生物投稿給shadlos加入AC系列,各位可以提出自己的建議。很喜歡一句話,“自創(chuàng)生物不做出來等于臆想”,某些所謂的讀者的地圖炮可真的是離譜啊~

28,下期也許是死神翼龍或者夜翼龍

方舟自創(chuàng)生物:哈特茲哥翼龍(重置)的評(píng)論 (共 條)

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