【游戲公開課】游戲圈市場營銷 第一講 夢的開始

1.市場營銷的作用:
讓游戲產(chǎn)品觸達(dá)到盡可能多的人群,吸引更多的非核心玩家的泛用戶的注意力,讓他們來嘗試游戲。
2.品牌營銷:
營銷的高進階,讓公司被大眾認(rèn)可,提升品牌價值。
*產(chǎn)品和營銷需要緊密結(jié)合
3.游戲市場營銷
立項階段:客群、競品、如何商業(yè)化、驗證成功的模式、可發(fā)酵話題
基礎(chǔ)的分析:上線前30/90天到上線后30天游戲做了什么,挑選的游戲要用戶群重合
工具:(數(shù)據(jù)向)百度指數(shù)、蟬大師、
(內(nèi)容向)查微博/B站/官網(wǎng)以時間軸方式看公告和帖子,最好有數(shù)據(jù)呈現(xiàn)且要標(biāo)紅,弄清有效數(shù)據(jù)
要確定:在上面平臺做了什么事情
*二次元/ip歡迎程度和GDP成相關(guān)
新聞側(cè)時間軸:時間順序看社媒發(fā)布內(nèi)容
標(biāo)簽: