沉浸式體驗(yàn)升級(jí) 異次元的新入口 PS VR2開箱簡(jiǎn)評(píng)
距離PS VR也就是一代產(chǎn)品發(fā)布已經(jīng)過去了7個(gè)年頭,期盼已久的PS VR2終于來了,高度集成的設(shè)計(jì)理念以及全新技術(shù)性能升級(jí)、佩戴的舒適度等方面的提升,沉浸式的游戲體驗(yàn)得到了飛躍提升。
二代VR相比一代確實(shí)是提升很多,打開包裝的一瞬間筆者先想到的是不用再像一代產(chǎn)品那樣繁瑣地接線了,Cooper認(rèn)為PS VR2是一款無可挑剔的頭戴VR游戲設(shè)備,畢竟VR設(shè)備的升級(jí)非常耗費(fèi)資金和時(shí)間,在硬件的升級(jí)和軟件的開發(fā)匹配等方面可不是那么容易就能完成的。
包裝:

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包裝采用了玩家們非常熟悉的配色和動(dòng)作鍵符號(hào)底紋裝飾,正面左下角標(biāo)注了需要配置PS5主機(jī)設(shè)備,主體設(shè)備和手柄也能直接看出外觀。

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背部除了能以相應(yīng)角度觀察PS VR2外觀之外,左側(cè)還描述了升級(jí)的功能亮點(diǎn):4K HDR視覺效果升級(jí);PS VR2 SENSE技術(shù)升級(jí)輔助,提高游戲體驗(yàn)感,眼睛追蹤、設(shè)備反饋、3D音效等方面;集成化設(shè)計(jì)只需要連接一根Type-C線;高度沉浸式游戲感受等。還有重要的國(guó)行版售后保修12個(gè)月提示等等信息。
開箱:

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開箱之后PS VR2相比一代去除了那些繁瑣的接線方式和冗雜的附屬配件,干凈利落的展示于玩家面前。

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所屬配件包括:VR頭戴設(shè)備主體(含1根長(zhǎng)約4.5米的不可拔插Type-C線纜,可對(duì)接PS5主機(jī)設(shè)備)、PS VR2 Sense控制器一對(duì)、有線立體聲耳機(jī)(另可選用PULSE 3D作為耳機(jī)設(shè)備,本VR2套裝不包括需要另購(gòu))、共3對(duì)硅膠耳塞,,1根約1.5米的A-C USB連接線(用于控制器配對(duì)和充電)、兩條PS VR2 Sense控制器固定帶。
整體與細(xì)節(jié):

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頭戴設(shè)備主體外觀依舊采用白色與黑色搭配,正面四個(gè)“黑點(diǎn)”是四枚攝像頭,作用在于追蹤游戲中的你和你所使用的手柄情況,協(xié)助捕捉你的的動(dòng)作更好的反饋到游戲當(dāng)中去。

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視覺設(shè)備外殼兩側(cè)有PS logo,不是太明顯,不突兀剛剛好。右上的按鍵調(diào)節(jié)內(nèi)鏡的遠(yuǎn)近距離,根據(jù)自身調(diào)節(jié)即可,操作簡(jiǎn)單。

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左上方的齒輪鈕則是調(diào)節(jié)視覺設(shè)備鏡片的瞳距。

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頭顯設(shè)備采用了最高120fps的4K高動(dòng)態(tài)范圍視覺效果,清晰度上達(dá)到一個(gè)新的層次,并且能提高玩家在虛擬環(huán)境當(dāng)中的沉浸體驗(yàn)。兩個(gè)2000x2040的OLED顯示器將提供原始PS?VR頭戴設(shè)備四倍以上的分辨率,最高支持120Hz。

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頭戴設(shè)備內(nèi)圈前后均采用了非常柔軟的硅膠等材質(zhì),長(zhǎng)時(shí)間佩戴不會(huì)產(chǎn)生疲勞感,眼部周圍的材質(zhì)觸感尤為明顯,隔絕亮光提高游戲體驗(yàn)感。

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頭顯提供110°廣角視野,根據(jù)追蹤眼球技術(shù)能更好的為玩家提供一個(gè)舒適的盡可能逼真的反饋效果。此外,戴眼鏡的玩家小伙伴還是要注意,雖然這代VR產(chǎn)品在產(chǎn)品佩戴方式上以及頭顯固定都有了進(jìn)步,但是自己所佩戴的眼鏡邊框還是不要過大,以免影響舒適度和游戲體驗(yàn)。

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按下右下角的按鍵可以激活PS VR2 的透視功能,可以在佩戴頭顯時(shí)方便觀察周圍的環(huán)境,同時(shí)也可以應(yīng)急回復(fù)一下線上好友發(fā)來的消息。激活透視功能時(shí),PS VR2 顯示的是外界環(huán)境的黑白畫面,并且畫面清晰度與環(huán)境的光照是否充分有關(guān),所以建議在使用PS VR2時(shí)也要保證室內(nèi)環(huán)境明亮。


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頭部鎖緊旋鈕,這個(gè)就不多說了,用來調(diào)節(jié)收緊頭環(huán)。頭顯內(nèi)還設(shè)有馬達(dá),能讓振動(dòng)反饋更加全面真實(shí)。

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附帶的耳機(jī)在接口處壓緊后無縫隙就可以使用了,雖然是有線耳機(jī),但是耳機(jī)的收納不必?fù)?dān)心,游戲結(jié)束后可直接按入頭顯兩側(cè)預(yù)留的槽位,PS VR2采用了Tempest 3D音效技術(shù),這點(diǎn)技術(shù)升級(jí)說的形象一些就是讓任何聲音都更貼近真實(shí)發(fā)生的樣子,比如聽聲辨位,經(jīng)常玩FPS類型游戲的玩家很熟悉了,腳步聲的遠(yuǎn)近,快慢都能很好地表現(xiàn)。再例如,游戲中NPC的對(duì)話或者是近距離的交談、耳語,武器道具發(fā)出的聲響等等吧,讓表現(xiàn)力十分出色,增加臨場(chǎng)感。

那么除了游戲之外,其實(shí)玩家還可以體驗(yàn)下劇院模式,在這個(gè)模式下,你可以在虛擬劇院屏幕上查看PS5系統(tǒng)和UI,以及所有非VR的游戲和媒體內(nèi)容。劇院模式下的內(nèi)容顯示規(guī)格為1920×1080的HDR影片格式,幀率為24/60Hz以及120Hz。讓PS VR2不僅僅能讓游戲體驗(yàn)升級(jí)還可以讓你盡享私人影院,一定能讓視覺控和喜愛觀影的小伙伴欣喜加倍!


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PS VR2 Sense控制器的外觀Cooper也要給個(gè)高分,整體的風(fēng)格科技感十足,并且在游戲握持時(shí)觸感舒適,球形跟蹤環(huán)設(shè)計(jì),這樣就能很好地跟蹤玩家手部的動(dòng)作,并且控制器環(huán)內(nèi)空間巨大,就像筆者這樣的中等偏大手型控制起來也十分自在,同時(shí)Sense控制器還配置了手繩,游戲隨心所欲,不必?fù)?dān)心手柄滑落和墜地。




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手柄作為游戲直接反饋的一部分尤為重要,完美的觸感反饋和自適應(yīng)功能繼承自PS5的控制器,在試玩游戲《地平線山之呼喚》得到很好地體驗(yàn)感受,手柄使用分布于兩個(gè)控制器上的傳統(tǒng)模擬操作桿和動(dòng)作鍵,以及選項(xiàng)鍵和創(chuàng)建鍵,進(jìn)一步掌控你在游戲內(nèi)的動(dòng)作和裝備。

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除了自適應(yīng)扳機(jī),兩個(gè)控制器也具有“抓取”鍵,可讓你在游戲中用來抓取游戲內(nèi)的物體。?

再例如在體驗(yàn)《地平線山之呼喚》過程中有比較多的拉弓射箭這樣的動(dòng)作,在不論是向后拉動(dòng)逐漸繃緊的弓弦或者完全滿弓的時(shí)候,又或者是用手壓碎擊打物體,亦或是在激烈的戰(zhàn)斗中感受到換彈等情況,自適應(yīng)扳機(jī)都能讓你與畫面上的動(dòng)作緊密連結(jié),帶來更加深刻的沉浸體驗(yàn)。關(guān)于可供VR適配的游戲資源官方表示“會(huì)有20款以上第一方及第三方的主要作品可供游玩”隨著時(shí)間推移可適配的游戲資源也會(huì)越來越多。
更多細(xì)節(jié):




總結(jié):
PS VR2的發(fā)布給玩家們帶來了更好的游戲交互體驗(yàn),去除了繁瑣的連接方式,出色的外觀設(shè)計(jì),升級(jí)了從視覺到觸覺反饋等等功能。而手柄方面則繼承了強(qiáng)大的基因更讓玩家們?cè)谟螒蜻^程中能夠更加沉浸其中,游戲資源也在逐步跟進(jìn),不單單是游戲,觀影體驗(yàn)方面的體現(xiàn)也十分優(yōu)秀。PS VR2滿足了玩家們對(duì)于游戲深層次的交互體驗(yàn)的需求,也是現(xiàn)實(shí)世界與游戲虛擬世界的又一紐帶。