我的世界:Java版啟動(dòng)器如何添加模組和資源包/材質(zhì)包?教程來(lái)啦
很多剛?cè)肟游业氖澜绲耐婕叶汲3?huì)遇到這樣的一個(gè)問(wèn)題:“大蝦,我是個(gè)啟動(dòng)器玩家,看別的up主都經(jīng)常玩模組生存,但是我找遍了MC界面都找不到添加模組和資源包的按鈕,咋個(gè)辦嘞?”“我想跟我的一些朋友一起玩聯(lián)機(jī),但是不會(huì)裝模組,進(jìn)不了服務(wù)器,咋個(gè)辦?”
其實(shí)裝模組和資源包是非常簡(jiǎn)單的一件事。接下來(lái)我將以PCL啟動(dòng)器和HMCL啟動(dòng)器為例,手把手地教大家從零開(kāi)始學(xué)習(xí)裝模組和資源包。

一、PCL啟動(dòng)器
首先,你需要有一個(gè)PCL啟動(dòng)器。(還沒(méi)有的來(lái)這個(gè)網(wǎng)址:https://styshrimp.lanzout.com/b04dqzcmd,密碼:dr6u)

一定要先設(shè)置版本隔離!

接下來(lái),下載你自己想要游玩的版本。

在版本下載頁(yè)面,你有三種模組加載器可以選擇:LiteLoader,Forge和Fabric。
但是,LiteLoader其實(shí)非常不常用。(至少我自己是沒(méi)有用過(guò))
但是,既然它存在,我就一起教了。(up主這么好心,點(diǎn)個(gè)贊吧?。?/p>

如果你不知道你想要玩的模組是用啥啟動(dòng)器啟動(dòng)的,那么你可以去MC百科上查一查。(https://www.mcmod.cn)

(機(jī)械動(dòng)力是個(gè)好模組,值得一玩)
選好模組加載器后,回到PCL,把模組加載器下載下來(lái)。

然后寫(xiě)好版本名,你就可以點(diǎn)下載按鈕了。

肉眼可見(jiàn),“自動(dòng)安裝”的下方有一個(gè)按鈕叫做“Mod”,即“模組”。
點(diǎn)進(jìn)去之后,在搜索框輸入你要搜索的模組名,下面就會(huì)彈出一串模組,找到你要的那個(gè),點(diǎn)進(jìn)去,找對(duì)版本(很重要!因?yàn)镻CL啟動(dòng)器的模組下載列表里各種加載器的模組混雜在一起),點(diǎn)擊下載。


然后我們?nèi)サ絼偛畔螺d模組文件的位置:

點(diǎn)擊模組文件,Ctrl+X剪切,然后就是最難的一步:
回到PCL啟動(dòng)器的主頁(yè),點(diǎn)擊版本選擇,在彈出來(lái)的界面中右鍵你剛剛下載的版本,然后點(diǎn)擊“快捷方式->版本文件夾”按鈕,然后就會(huì)跳出來(lái)一個(gè)文件夾。

點(diǎn)進(jìn)mods文件夾(如果沒(méi)有就新建一個(gè)),Ctrl+V把剛才剪切的模組文件移動(dòng)過(guò)來(lái)。

當(dāng)然你也不一定要一個(gè)一個(gè)移,可以把所有要的模組文件都下載好之后一起移動(dòng)。
這時(shí)候,模組就已經(jīng)安裝好了,回到PCL啟動(dòng)器主頁(yè),選好版本,點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲吧!


二、HMCL啟動(dòng)器
同樣地,你也需要有一個(gè)HMCL啟動(dòng)器。(還沒(méi)有的來(lái)這個(gè)網(wǎng)址:https://styshrimp.lanzout.com/b04dqzcmd,密碼:dr6u)
一樣地設(shè)置版本隔離(設(shè)置->版本隔離)

一樣地下載版本(只不過(guò)多了一個(gè)Quilt加載器的選項(xiàng),大同小異)

一樣地下載模組(不同的是,你們可以看到,搜索欄上有一欄叫做“游戲”,說(shuō)明什么?說(shuō)明我們不一定要自己移動(dòng)模組了?。?/p>
然后就可以直接游玩啦!
為了以防萬(wàn)一,還是告訴你們版本文件夾在哪里吧:
首先點(diǎn)擊你下載好的版本:(如果不是你剛下好的,那么在右下角將版本選對(duì))

然后點(diǎn)擊“瀏覽”,再點(diǎn)“游戲文件夾”,這時(shí)候跳出來(lái)的就是游戲文件夾啦!
這個(gè)有時(shí)候會(huì)出bug,那么,還是來(lái)到我們剛才設(shè)置版本隔離的地方,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有這么一行:

把null替換成你的版本名,這就是你的版本文件夾的路徑,跟著路徑找,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!

三、資源包
資源包除了下載方式(這也是我不一起講的原因)、文件格式(模組是.jar,資源包是.zip),其他都與模組相同,只不過(guò)不是放在“mods”文件夾里,而是放在“resourcepacks”文件夾里,材質(zhì)包同理。

這樣,無(wú)論是你的朋友告訴你版本名和模組名,還是直接發(fā)過(guò)來(lái)一串模組文件,你都能夠裝在自己的游戲里啦!
制作不易,跪求三連!