核心召喚丨頑固獸X即將登場(chǎng)!消耗AP增加傷害,積攢豪氣提升韌性!

各位隊(duì)長(zhǎng)好呀~歌子又來(lái)給大家爆料啦!新世紀(jì)即將更新全新進(jìn)化路線,極具特色的頑固獸X正式登場(chǎng)!新加入的頑固獸X可以根據(jù)消耗的AP值提升傷害,壓制敵方被動(dòng)技,并用AP點(diǎn)數(shù)解除控制,還能依靠技能效果提升自身韌性。下面歌子將介紹游戲內(nèi)頑固獸X的圖鑒資料以及技能介紹,大家趕快來(lái)了解一下吧!
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進(jìn) 化 路 線
頑固獸+頑固獸
X 進(jìn) 化

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與“火神威”同化,在背后同時(shí)顯現(xiàn)出刓空者的字樣和火神威。迸發(fā)的靈氣如果完全釋放就會(huì)變成翅膀狀,可以最大程度地發(fā)揮出頑固獸的力量。將腳上穿的鐵屐拿在手上當(dāng)做攻防一體的武器,并能用通常技“鐵屐張手”給予敵人重?fù)?。另外,最終奧義“究極戰(zhàn)技天仰拳”是將全部能量凝聚在右拳,無(wú)視對(duì)方一切防御將其粉碎的必中必殺上勾拳。
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消耗AP增加傷害 積攢豪氣提升韌性

*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
在新世紀(jì)中,頑固獸X具備獨(dú)特的技能效果。通常技是攻擊敵方單體造成傷害。該技能無(wú)視目標(biāo)一定百分比的防御力;奧義技是至少有一定AP才能施放該技能,消耗自身全部AP,攻擊敵方單體,依據(jù)消耗的AP值造巨額傷害。該攻擊無(wú)視目標(biāo)附帶的全部增益效果。若施放技能消耗的AP達(dá)到10點(diǎn),攻擊前將對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)壓制效果,使其被動(dòng)技無(wú)法發(fā)動(dòng)。擊倒目標(biāo)時(shí),額外對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)追加攻擊,造成傷害;得意技的效果是行動(dòng)開(kāi)始時(shí)會(huì)額外獲得AP恢復(fù),在初次行動(dòng)時(shí)額外恢復(fù)AP,每次行動(dòng)后自身AP恢復(fù)量+1(有額外恢復(fù)上限)。若此時(shí)自身處于控制狀態(tài),將消耗數(shù)點(diǎn)AP解除全部的控制狀態(tài)。成功解除控制時(shí),自身將獲得抵抗控制;被動(dòng)技可以提升自身攻擊力、傷害增加與傷害減免。自身回合開(kāi)始時(shí)若達(dá)到10AP,頑固獸X將直接獲得數(shù)層【豪氣】(每場(chǎng)戰(zhàn)斗只生效1次)。開(kāi)場(chǎng)時(shí),根據(jù)我方火元素隊(duì)友的數(shù)量,頑固獸X自身將獲得與該數(shù)量相同層數(shù)的【豪氣】,每層【豪氣】將提升自身韌性(有疊加上限)。頑固獸X受到暴擊后,在行動(dòng)回合結(jié)束時(shí)將失去1層【豪氣】。敵方每陣亡1個(gè)目標(biāo),則頑固獸X將獲得1層【豪氣】。此外,頑固獸X不會(huì)受到沉默狀態(tài)的影響。。
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通常技:鐵屐張手
標(biāo)簽:?jiǎn)误w、無(wú)視防御
攻擊敵方單體造成傷害。
該技能無(wú)視目標(biāo)一定百分比的防御力。

攻擊敵人并無(wú)視目標(biāo)防御
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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奧義技:究極戰(zhàn)技天仰拳
標(biāo)簽:?jiǎn)误w、AP增傷、壓制
至少有4點(diǎn)AP才能施放該技能。
消耗自身全部AP,攻擊敵方單體,依據(jù)消耗AP點(diǎn)數(shù)造成巨額傷害。
該攻擊無(wú)視目標(biāo)附帶的全部增益效果。
若施放技能消耗的AP達(dá)到10點(diǎn),攻擊前將對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)壓制效果,使其被動(dòng)技無(wú)法發(fā)動(dòng)。
擊倒目標(biāo)時(shí),額外對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)追加攻擊,造成傷害。
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頑固獸X自身進(jìn)行超頻時(shí),該技能擁有強(qiáng)化效果(釋放后解除):視為6AP發(fā)動(dòng)技能,釋放此技能之后,還可以再行動(dòng)1次。
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壓制:處于該效果的目標(biāo),其被動(dòng)技(第4技能)無(wú)法觸發(fā),已觸發(fā)的效果可正常生效。



消耗AP值越多傷害越高,無(wú)視目標(biāo)增益
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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壓制目標(biāo),擊倒目標(biāo)后對(duì)全體追加攻擊
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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得意技:戰(zhàn)意咆哮
標(biāo)簽:被動(dòng)、AP恢復(fù)、控制解除
行動(dòng)開(kāi)始時(shí)會(huì)額外獲得AP恢復(fù),在初次行動(dòng)時(shí)額外恢復(fù)1點(diǎn)AP,每次行動(dòng)后自身AP恢復(fù)量+1(有額外恢復(fù)上限)。
若此時(shí)自身處于控制狀態(tài),將消耗數(shù)點(diǎn)AP解除全部的控制狀態(tài)。
成功解除控制時(shí),自身將獲得抵抗控制,持續(xù)1回合。
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抵抗控制:擁有此狀態(tài)的目標(biāo)不會(huì)被添加行動(dòng)限制與禁止行動(dòng)狀態(tài)。
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消耗AP解除控制獲得抵抗控制
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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被動(dòng)技:刓空者
標(biāo)簽:被動(dòng)、屬性提升
提升自身攻擊力,傷害增加與傷害減免。
自身回合開(kāi)始時(shí)若達(dá)到10AP,頑固獸X將直接獲得多層【豪氣】(每場(chǎng)戰(zhàn)斗只生效1次)。
開(kāi)場(chǎng)時(shí),根據(jù)我方火元素隊(duì)友的數(shù)量,頑固獸X自身將獲得與該數(shù)量相同層數(shù)的【豪氣】。
每層【豪氣】將提升自身韌性(有疊加上限)。
頑固獸X受到暴擊后,在行動(dòng)回合結(jié)束時(shí)將失去1層【豪氣】。
敵方每陣亡1個(gè)目標(biāo),則頑固獸X將獲得1層【豪氣】。
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X抗體屬性:頑固獸X不會(huì)受到沉默狀態(tài)的影響。

若開(kāi)始時(shí)達(dá)到10AP則獲得多層【豪氣】
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

根據(jù)友方火元素隊(duì)友數(shù)量獲得【豪氣】
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

受到暴擊失去【豪氣】
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

不會(huì)受到沉默效果
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
——以上技能描述最終以游戲內(nèi)為準(zhǔn)——
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以上就是本期的全部?jī)?nèi)容啦!頑固獸X頗善單體攻擊,還能利用AP值為自己帶來(lái)多種效果,相信這樣的強(qiáng)力伙伴一定可以為隊(duì)伍帶來(lái)更多可能
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互動(dòng)話題
通過(guò)游戲內(nèi)頑固獸X的特色技能效果,隊(duì)長(zhǎng)們都有哪些獨(dú)特的編隊(duì)陣容組合呢?歌子在評(píng)論區(qū)留言中,期待著大家的分享哦~