攻略
### 快
# 職業(yè):法師
# 模式:標準模式
# 多頭蛇年
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# 2x (0) 冰風(fēng)暴(等級1)
# 2x (1) 可疑的煉金師
# 2x (1) 奧術(shù)浮龍
# 2x (1) 戰(zhàn)栗的女巫
# 2x (1) 深鐵穴居人
# 2x (2) 冰凍之觸
# 2x (2) 棱光元素
# 1x (2) 法術(shù)卷積者
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 2x (2) 邪惡的廚師
# 2x (2) 風(fēng)雪增幅體
# 2x (3) 奧能散射機
# 2x (3) 織霜地下城歷險家
# 2x (4) 冰冷案例
# 1x (4) 指揮官西瓦拉
# 1x (5) 守護者艾格文
# 2x (6) 死神之軀
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# 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
首先,就本次英雄亂斗,我有了全新的體驗,我是狂野玩家,標準很少接觸,最近打的是一年前的時候代打過標準,那個時候不懂事亂接單子,然后呢,發(fā)現(xiàn)寶珠你和狂野還是有很多不同的,但是英雄亂斗有點不一樣,他是標準的縮影但不全面,我個人認為,快攻偏多,但是抓快攻的卡組也多,但主要以快攻為主體。
我們這套和競技場思路很像,打過那么多也知道,起初我也是亂打,用亡靈牧打一個6-4-2勝,加起來才12吧,反正打過各種各樣的卡組,首先呢,建議各位玩家先了解環(huán)境,如果你是狂野玩家想打來試試的話,我這套,記住一個點,收收心,標準沒那么快,沒那么多配合和操作,但是最主要的是盡量減少伏筆,類似注能(先劃重點),如果你是標準玩家,了解環(huán)境,明白環(huán)境,但是還沒適應(yīng)環(huán)境呢,你可能需要花點時間去適應(yīng)一下,我說了英雄亂斗雖然是標準,但是他是一個不一樣的,比較獨立的環(huán)境,總體是差不多,但是會淘汰一些卡組,而且補丁剛剛過去,適應(yīng)得慢慢適應(yīng)。
tip:對于競技場玩家呢,我們這套,僅僅是我們這套嗷,和競技場倒是很像,所以可能會很適合你們,一個較強的競技場玩家懂得運用資源,合理鋪場,在當(dāng)前這個亂斗環(huán)境也是很好的,因為你們適應(yīng)環(huán)境會快點,主要是伏筆會少。具體的在下面講了
小思路:為什么說這套和競技場很像呢,我們首先是快攻,但是都2023年了,家人們,快攻不是那么笨的卡組了,現(xiàn)在快攻能和控制比資源,比較全能了,尤其是這個版本的死騎,融合怪發(fā)現(xiàn)亡靈團本,燭魔元老發(fā)現(xiàn)天災(zāi)軍團什么的,都能起到翻盤的作用,發(fā)現(xiàn)池子很厲害,快攻不僅僅是快攻,而且這個版本的燭魔元老還能發(fā)現(xiàn)太陽井,可能打著打著對面快攻沒牌了,一張?zhí)柧a滿資源了就可能翻盤??傊€是競技場思路,對面有什么我們管不著,我們只能管好自己,盡量少伏筆,打出壓制力,壓制力是什么呢,對于快攻來說,很關(guān)鍵的一個點,你把場面造大了,對面就不敢輕舉妄動,不解會死,貪容易出事,壓制他的思路,壓制他的打發(fā),讓他處處不如意,你可以全面思考接下來怎么打,他就要提防這提防那的,精神上的勝利了就。
大思路以及打法:
1.起手留牌:起手盡量留隨從,低費隨從,艾格文不考慮,除非你真的知道對面是控制,類似德魯伊之類的,牧師這個版本有亡靈牧,就我玩的那套,偏快攻,不是說沒有,前期5勝之前什么卡組都有應(yīng)該,你總得過度到5勝之后。
必留牌:織霜地下城歷險家(3費323出2個11):3費裸戰(zhàn)力4/5帶冰凍帶過牌他不強嗎就問你,妥妥超模,起手留,更別說后手2費出2費4/5的壓制力啊
組合留牌:如果起手手上有女巫和冰冷案例


那你2費補個隨從,壓制力會特別大,這樣的combo,對快攻內(nèi)戰(zhàn),以及鋪場搶血很厲害

如果你先防一手快攻,類似死騎這種,并且是有女巫和死神的情況下,5費就能翻盤,注意修血,如果是后手的話4費,死神就是快攻的殺手。
不留的牌:所有法術(shù)均不留,可以定向檢索憑什么留,

冰風(fēng)暴絕對不留,他自己會成長,我教你留牌是留前期的牌,這就是競技場思維,只留前期能用的,我們不是德魯伊不能跳費,留高費卡,你也得有命去活到哪個時候,冰風(fēng)暴自己可以成長他就不是一張0費的普通法術(shù),可以是5費,10費的,讓他自己去成長,不理他,不留。
下怪:下怪優(yōu)先下身材好的,你一費浮龍和穴居人,煉金師你下什么,絕對不是浮龍啊,12不如13,他下去就是一張白班,穴居人有效果的,煉金師多一點血可以賴場,你這種伏龍要的是他給的奧數(shù)箭,奧數(shù)箭怎么得不說至少到8費才是上限,所以真沒必要前期開,但是如果你起手1費只有伏龍那肯定還是要下的,快攻就是要下怪嘛。
2費補2費隨從或者補2個1費,廚師的效果當(dāng)回合觸發(fā)最好,過一張就不虧,但是是讓你多過不是讓你止損,我們這套就廚師過牌,多多益善嘛,你作為快攻不可能嫌手牌少嘛反正,
風(fēng)雪增幅體,2費壓下去,存技能,凍結(jié)效果能讓我們搶到更多的節(jié)奏,和血量,冰風(fēng)暴也是如此,配合凍結(jié),多搶到更多的資源(慢速是血量,快攻是場面優(yōu)勢)
3費:織霜地下城歷險家,最強的,前面吹過了,能下就下,但是別無腦下,舉個例子:
如果前期你伏龍給了你奧數(shù)箭,對面先手下銅須,然后你才3費,你場面解不掉銅須,你總不能無腦下吧,也就一個競技場思路,處理掉對面場面上的威脅怪,讓他場面變成白班,白班不要多理,反正翻不了天,凍住就行,然后賺取多的回合數(shù)和血量,后期可以以血換血(就是法術(shù)指臉)類似的還有騎士的莉亞德琳,死騎的通靈召喚師,你總不能無視他們。
規(guī)避掉所以可能性,讓你的對手打不了很大的combo,讓他只有白班。
奧能散射機:這玩意和伏龍一個性質(zhì),你要的是他的亡語,他身材又不好,后期慢慢下,如果3費你沒歷險家再下,反正你盡量吧費打滿,打出最高的操作,讓對面不能松懈,他是一個替補選項,3費沒啥怪的時候下,后期也是,盡量把費打滿。
指揮官西瓦拉:打慢速,記冰冷之觸,可以出更多的傷害,打快攻,記冰風(fēng)暴,死神,硬幣都行,搶回合數(shù),搶血量搶主動權(quán),凍住的怪沒主動權(quán),一直凍,沖臉就完了,更多的操作(先劃重點,待會講)
艾格文:打慢速的大核心,打快攻內(nèi)戰(zhàn)后期繼承配合死神可以全體a4
前期誤點:一定是追尋場面最大化原則,場面大了,血量才有機會保住,這個游戲血量歸零就結(jié)束了,你搶血蹭血是掌控對面的生命啊,對面100個團本他活不到哪個時候啊,不就全廢了,快攻就是要搶血。
2費的隨從,棱光這種,你想他去戰(zhàn)場,不可能的站不住的,沒站住就是虧節(jié)奏,你虧節(jié)奏不是對面的錯,他不會給你留面子,狠狠的入你了就,棱光找的法術(shù)有不是0費又不是立馬能用的,我?guī)菫榱舜?strong>更多的操作(前面提到過),還有補后期的曲線,沒過牌找過牌,沒血找回血,沒aoe找aoe,場面在,場面小,找buff。
這套之前有一個卡位是阿斯塔羅的,現(xiàn)在換成? 法術(shù)卷積者了,我想了好久,因為這套就是缺過牌,不可避免的,但是之前的一個對局啟發(fā)了我,對面死騎,什么都沒有,我以為穩(wěn)了,一個融合怪,出888一地13嘲諷,我們沒本事找這種,我們找盒子,找法術(shù),沒牌就拿質(zhì)量湊,法師的法術(shù)就是超模,呼啦火球的,要傷害補傷害要aoe補aoe,所以這個找出來的也能配西瓦啦(記住可以硬幣激活他,一定要用法術(shù)激活,不然是白班,西瓦啦也是一定看清楚,是3個,切記不要裸下,看清楚?。。。。┳屛覀冇?strong>更多的操作
打后期卡組就用艾格文的繼承,冰觸去搶血量,也就是:
想好什么階段去做什么
前期:下怪蹭血
中期:控制住你的場面,屯傷害
后期:用手上的傷害法術(shù)盡量去控場,搶血
場面是基礎(chǔ),得保護住,后期不是說我們能斬殺不看重他,后期有場面有斬殺不是兩全其美嗎,沒有人規(guī)定不能兼得,我全都要就行了。自己去把控。
最后尤其劃重點:
1.場面最大化
2.減少伏筆
3.盡量把費打滿
4.起手盡量不留法術(shù)