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如何評價《全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)?(轉(zhuǎn)自知乎)

2019-12-28 21:20 作者:戰(zhàn)術(shù)人形-19式  | 我要投稿

(已經(jīng)同意轉(zhuǎn)載,過了3天才完成……)

游戲已經(jīng)正式發(fā)售了,游戲本身素質(zhì)如何?

與同期的相似或相異題材玩法的游戲比有何優(yōu)缺點?

作為《全境封鎖》的續(xù)作,進(jìn)步是否讓你滿意?

我剛到華盛頓的時候,白宮還沒有形成戰(zhàn)斗力,聚落缺乏武器,更重要的是缺乏裝備,招募的人員不到五個,基地升級更是一個都沒有,我去找總統(tǒng),你猜總統(tǒng)怎么說,總統(tǒng)說,要裝備沒有,要命一條,你特工看我的腦袋值多少裝備,你就砍了拿去換裝備,我說,總統(tǒng)啊,我好歹也是堂堂國土戰(zhàn)略局的特工啊,總不能連反抗軍都不如吧,這不是砸咱們美國政府的牌子嗎?你猜總統(tǒng)怎么說,我要有裝備我還要你干什么,既然有能耐當(dāng)特工,你就有能耐搞裝備,要不你就接著當(dāng)老百姓去,別在這給我丟人現(xiàn)眼,得了,我等的就是這句話,讓我搞裝備可以,但你別給我?guī)Ьo箍咒啊,不能啥好事都讓你大總統(tǒng)占了去啊,你總得給我點自主權(quán)吧,又想讓我搞裝備,又想讓我當(dāng)乖孩子,這叫不講理啊,總統(tǒng)說,我什么都不管,我什么都不問,去去去,別在這煩我,我警告你特工,你少拿這點屁事來煩我。就這么著,不到一個月的功夫,老子身上什么都有了,機(jī)槍塔,螢火蟲,步槍盾,脈沖波,手里的家伙好,咱腰桿子就硬,沒這個家底我敢進(jìn)攻國會山?做夢吧!黑色獠牙的兔崽子們,這回你們知道了吧?



作者:哈納咪嘰
鏈接:https://www.zhihu.com/question/315720535/answer/627631267
來源:知乎

2019 年 3 月 15 日,育碧公司湯姆· 克蘭西系列最新 IP《全境封鎖》的續(xù)作——《全境封鎖 2》正式發(fā)售。《全境封鎖 2》繼承了前作的劇情,并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行發(fā)展和創(chuàng)新。本作劇情發(fā)生在《全境封鎖》的數(shù)月后,「舞臺」也從冰封的曼哈頓來到了春暖花開的華盛頓特區(qū)。玩家仍舊扮演國土戰(zhàn)略局(SHD)的特工,需要從匪徒、軍閥與恐怖分子手中解放首都,重建家園,并解開隱藏在災(zāi)難中的驚天陰謀——

相比《全境封鎖》而言,《全境封鎖 2》的捏臉系統(tǒng)有了極大的提升,玩家可以隨心所欲創(chuàng)建自己的角色。玩家在自定義人物造型后即可進(jìn)入新手教程關(guān):一伙匪徒襲擊了玩家所在的聚居點。擊退圍攻聚集的歹徒,玩家就會收到來自華盛頓特區(qū)的求救信號,游戲的正式劇情也隨之展開。

殘破的華盛頓地鐵站?

「真實之子」主要由叛變的美軍組成

游戲情節(jié)環(huán)環(huán)相扣

盡管疫情已過去數(shù)月,但華盛頓特區(qū)的狀況并未得到好轉(zhuǎn)?!缚哲娨惶枴挂呀?jīng)墜毀,總統(tǒng)下落不明,幸存者們躲藏在聚居地中,靠民兵隊外出收集物資維持生存,而特區(qū)中仍舊危機(jī)四伏。三大幫派控制了華盛頓特區(qū)的三個區(qū)域,而不明勢力則掌控了特區(qū)的排水系統(tǒng)。隔離區(qū)——暗區(qū)更是叛變特工隱藏的危險地帶。

特區(qū)東北部是匪幫「鬣狗幫」的地盤,他們是一群不折不扣的匪徒。「鬣狗幫」所到之處往往被劫掠一空,帶不走的則會被燒毀、砸毀,嗜好恐嚇、威脅并搶占居民聚居點。這群匪徒的裝備和武器都不先進(jìn),但憑借藥物的作用,會不畏死亡地發(fā)起沖鋒?!各喙穾汀贡P踞在區(qū)域聯(lián)盟體育館(原型為華盞頓第一資本競技館),也是玩家最先遇到的敵手。

特區(qū)東南部則是準(zhǔn)軍事組織「真實之子」占領(lǐng)區(qū)域?!刚鎸嵵印沟那吧硎桥炎兊穆?lián)合特遣部隊(JTF),由雷吉威上校領(lǐng)導(dǎo)。由于疫情難以控制,雷吉威上校率領(lǐng)手下士兵發(fā)起叛亂,開始屠殺隔離區(qū)的居民,并堅信這是拯救人類的唯一希望?!刚鎸嵵印寡b備精良,訓(xùn)練有素,控制了華盛頓南部的大片區(qū)域,總部則設(shè)置在國會山上。值得一提的是,控制了美國航空航天博物館后,「真實之子」拆下館中 A 10「雷電 II」攻擊機(jī)的 GAU-8/A「復(fù)仇者」30mm 機(jī)炮,將其架設(shè)在國會大廈門前作為防御火力。這也使得所有想要進(jìn)攻國會山的勢力望而卻步。

和名字一樣,「鬣狗幫」是一群十足的暴徒
和名字一樣,「鬣狗幫」是一群十足的暴徒「流亡者」的巡邏隊
奪回「空軍一號」的殘骸
玩家的裝備能夠隨心所欲地進(jìn)行搭配

華盛頓的西部則被恐怖組織「流亡者」所控制。「流亡者」的成員多為隔離區(qū)「暗區(qū)」中的幸存者,由病毒攜帶者艾米琳·肖控制。在雷吉威上校的命令下,這些幸存者被遺棄在隔離區(qū)中自生自滅。為了報復(fù)不公的待遇,這些「流亡者」開始瘋狂報復(fù)其他幸存者,并不遺余力地傳播「綠色病毒」。「流亡者」的行事準(zhǔn)則既像邪教,又像恐怖分子,在「流亡者」的營地中隨處可見尖刺和碎玻璃,稍有不慎就會受到嚴(yán)重傷害?!噶魍稣摺箓儤O其瘋狂,經(jīng)常會有身上纏滿炸藥的「流亡者」做人體炸彈沖入人群,造成大量傷亡。他們的總部設(shè)立在遠(yuǎn)離市區(qū)的島嶼羅斯福島,只有一條道路能夠抵達(dá)。

游戲設(shè)計還原真實場景

從游戲宣傳伊始,育碧就宣稱,本作的地圖為 1:1 還原華盛頓特區(qū)。事實也確實如此——在游戲中,玩家可以游覽華盛頓特區(qū)眾多的著名景點,包括白宮、國會山、林肯紀(jì)念堂、華盛頓紀(jì)念碑、海軍公園、國家航空航天博物館、羅斯福島等。很多建筑甚至連內(nèi)部構(gòu)造都完美還原了現(xiàn)實中的模樣。而玩家在地圖中探索時,Echo 和錄音帶則會交代一些隱秘的劇情,其中包括「黯牙」特工暗殺前總統(tǒng)的劇情,也包括幸存者們的日常交流,甚至前作角色的經(jīng)歷與故事。事實上,主線劇情告訴玩家的內(nèi)容僅僅是冰山一角,更多秘密仍然靜靜躲藏在游戲的各個角落,等待玩家發(fā)掘。

面對眾多敵人,玩家的任務(wù)也就異常地艱巨。好在全民武裝的美國人民終于發(fā)揮了手中武器的作用,在玩家執(zhí)行任務(wù)過程中,據(jù)點中的民兵隊會為玩家提供支援。這些民兵會在城市中巡邏、搜尋物資,甚至攻打據(jù)點。盡管實力一般,但至少起到了吸引敵人火力的作用。玩家可以根據(jù)自身等級探索不同的區(qū)域,尋找強(qiáng)力裝備、解放據(jù)點、攻打敵方營地、救援總統(tǒng),并最終摧毀敵人大本營。有趣的是,本作增加了支援系統(tǒng),在單人執(zhí)行任務(wù)時如果遇到困難,可以通過 ISAC 系統(tǒng)(游戲中的智能愛不助手)唿叫支援,接到唿叫的人員即可前來伸出援手。當(dāng)然對于較為困難的任務(wù),有一支能夠在戰(zhàn)術(shù)上相互配合的隊伍才能更加順利地解決。

「流亡者」的領(lǐng)袖艾米琳·肖

與艾利斯總統(tǒng)會面

全副武裝的「黯牙」士兵

火力強(qiáng)大的「戰(zhàn)爭勐犬」

不同職業(yè)的特工能夠使用的武器也不相同

武器裝備品種繁多,劇情懸念四起

在《全境封鎖 2》中,玩家可以選擇的武器裝備可謂琳瑯滿目——從民用的雷明頓 700 獵槍、經(jīng)典的莫辛納甘步槍,到先進(jìn)的 sCAR 突擊步槍,甚至是老式的杠桿連珠槍,都能夠在游戲中獲取。與前作不同的是,本作所有的武器都得到了增強(qiáng),可供玩家選擇的也就更多。配件系統(tǒng)也作出了改進(jìn),只要玩家成功制作了某一配件,就可以為所有武器安裝這種配件,不需要再像前作一樣為每支槍單獨去「刷」一套可用的配件,極大簡化了武器的配裝過程。

玩家可以隨心所欲地自定義武器

當(dāng)玩家的等級達(dá)到 30 級,救回總統(tǒng)并清除其他所有據(jù)點后,玩家將會接到攻打國會山,奪回解藥情報的命令。在民兵隊的煙霧迫擊炮掩護(hù)下,特工們躲過機(jī)炮的勐烈掃射,向國會大廈發(fā)起勐烈進(jìn)攻。經(jīng)過一番激戰(zhàn),特工們消滅了盤踞在此的「真實之子」部隊,奪回情報,擊斃了雷吉威上校。但令人意想不到的是,總統(tǒng)竟然意外失蹤,而全新的敵人——私營軍事承包商「黯牙」組織一夜之間如潮水般席卷了華盛頓……

特工們向「黯牙」總部——潮汐盆地發(fā)起總攻

與《全境封鎖》相同的是,「滿級」僅僅是《全境封鎖 2》的開始。在玩家升至 30 級后,全新的劇情、全新的任務(wù)和全新的敵人才會向玩家解鎖。原來,繼承了總統(tǒng)職位的參議院院長艾利斯一直與華盛頓的各大勢力有著密切聯(lián)系,而「黯牙」就是這位總統(tǒng)的私兵。就連前總統(tǒng)門德斯的死亡也由艾利斯一手策劃。艾利斯總統(tǒng)企圖利用「黯牙」一舉消滅所有國土戰(zhàn)略局特工和殘存的 JTF 部隊,以達(dá)到不可告人的秘密。

隨著「黯牙」的入侵,一切又都回到了起點。特工需要再次從「黯牙」組織手中奪回此前的據(jù)點。不過隨著敵人的改變,所有的任務(wù)內(nèi)容也都發(fā)生了變化。相比之前的三大組織,「黯牙」的裝備顯然精良得多,除了先進(jìn)的單兵裝備,還大量裝備了「黑鷹」直升機(jī)、輕型無人機(jī)、履帶式作戰(zhàn)機(jī)器人和四足作戰(zhàn)機(jī)器人「戰(zhàn)爭獵犬」,甚至還配備有大型武裝氣墊船。直升機(jī)賦予了「黯牙」士兵極強(qiáng)的機(jī)動性,輕型無人機(jī)則往往被用于搭載炸藥執(zhí)行攻擊任務(wù)。履帶式機(jī)器人搭載有機(jī)槍和榴彈發(fā)射器,「戰(zhàn)爭獵犬」則安裝了重型反器材狙擊步槍,一槍即可擊倒全副武裝的特工,被摧毀時還會造成劇烈的電磁干擾,有著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

面對強(qiáng)大的敵人,特工們顯然也有所準(zhǔn)備。在第一次通關(guān)后,玩家即可選擇全新解鎖的「專精職業(yè)」,包括生存專精、爆破專精和射手專精。生存專精的特工可以得到搭載爆破箭頭的十字弩,爆破專精的專屬武器則是 M32A1 轉(zhuǎn)輪榴彈發(fā)射器。而最受歡迎的,當(dāng)屬射手專精的特殊武器——威力巨大的 TAC-50C 反器材狙擊步槍,這類武器的彈藥稀少,但每一發(fā)都能夠起到關(guān)鍵性的作用。此外,專精職業(yè)也會對玩家的其他戰(zhàn)斗能力進(jìn)行大幅提升。而在后續(xù)的更新中,將會有更多的職業(yè)加入到游戲中。

再次解放華盛頓后,特工們將會對「黯牙」總部——潮汐盆地展開最后的總攻。而喪心病狂的「黯牙」指揮官決定孤注一擲,向白宮發(fā)射船上所有的導(dǎo)彈。在敵人潮水般的攻勢下,特工們面臨著前所未有的艱難挑戰(zhàn)。他們——能成功嗎?

后續(xù)繼續(xù)關(guān)注

由于游戲剛剛發(fā)售不久,目前已經(jīng)公布的劇情內(nèi)容還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是本作故事的全部??偨y(tǒng)的下落、「黯牙」的目的、各條明線暗線交織,構(gòu)成了一個龐大的故事網(wǎng)。特工們能否拯救華盛頓,消滅一切心懷不軌的敵人呢?這背后又隱藏著怎樣的陰謀?或許只有時間能夠帶給我們答案。

編輯/高燕燕


作者 八重櫻

作者:EK


  2016年3月,新發(fā)售的《全境封鎖》創(chuàng)下了育碧游戲的首日銷售紀(jì)錄,并在5天內(nèi)為育碧帶來了3.3億美元的銷售額。良好的開局并不意味著長久的成功,《全境封鎖》因縮水、服務(wù)器和持續(xù)游戲內(nèi)容等受到過玩家的批評,經(jīng)歷過口碑的崩盤和重建。3年之后,《全境封鎖2》發(fā)售了。

  提到初代《全境封鎖》,我的腦海中仍然會立刻浮現(xiàn)出那極具科幻感,但又沒有在游戲中完全實現(xiàn)的全息地圖。育碧用激進(jìn)的宣傳方式為《全境封鎖》賺得了許多關(guān)注度,但同樣的路數(shù)并沒有發(fā)生在《全境封鎖2》的身上。沒有給玩家展現(xiàn)實際游戲中不會出現(xiàn)的內(nèi)容,自然也就不會有縮水。也正是因此,游戲發(fā)售前“區(qū)別不大”“太土”等的議論甚囂塵上,看好它的人并不算多。

  在樸實的外表之下,《全境封鎖2》最終所呈現(xiàn)出的是一段令人舒適和愉快的旅程。



死了一路的華盛頓之旅

  《全境封鎖2》的故事發(fā)生在前作7個月后,地點換成了美國首都華盛頓。前作的曼哈頓被積雪覆蓋,也因病毒爆發(fā)幾近成為了一座空城。蕭瑟的氛圍使面對危機(jī)挺身而出的特工們顯得更為帥氣和時髦,相比之下,玩家很容易認(rèn)為夏天的華盛頓很土,美工水平比起初代大為退步。

  但夏天的華盛頓實際上很好地展現(xiàn)出了末世的氛圍,各方勢力以自己的據(jù)點為核心進(jìn)行活動,街道上只有他們的武裝人員。零零散散的槍聲、過于茂盛的植被和穿越道路的野生動物都很難讓人不去想象這個美國首都在病毒爆發(fā)前的樣子。

  有關(guān)這片土地上發(fā)生的事件、幾大勢力如何形成、其最終的目的,我們還是得通過電話錄音和Echo系統(tǒng)才能了解。在各大任務(wù)中,游戲的主要敘事方式仍然是無線電通話,主角的實際參與度依舊很低,是個徹頭徹尾的工具人。不過這也是此類游戲難以真正解決的問題,我無法對Massive要求太多。

  人類的適應(yīng)能力在危機(jī)中爆發(fā)了出來,華盛頓的居民們自行組建了聚落,有武裝民兵負(fù)責(zé)巡邏和收集資源,聚落內(nèi)也有人專職負(fù)責(zé)生產(chǎn)。通過互相協(xié)作,國土戰(zhàn)略局才能把華盛頓中的這些邪惡勢力全部清除出去。但是這個過程是建立在特工們一次又一次的死亡之上的。

  在早先的幾次測試中,玩家們已經(jīng)領(lǐng)略到了敵人士兵之間的互相配合,以及他們對于包抄玩家的熱衷程度。到了正式版中,敵人的團(tuán)隊合作能力足以讓玩家痛不欲生,尤其是獨狼玩家。

  這是一個典型的中后期游戲情景:大約30米的室內(nèi)交戰(zhàn)距離上,敵人會出現(xiàn)投彈手、機(jī)槍手、近戰(zhàn)兵和狙擊手的組合。占據(jù)高處的狙擊手和機(jī)槍手用他們的火力壓制玩家,投彈手會將玩家逼出掩體,其他類型的敵人會頻繁包抄攻擊玩家側(cè)翼。

  而且這還是沒有算上各種金色敵人出現(xiàn)的情況,就算是大家在第一個主線任務(wù)中就見識過的重甲機(jī)槍哥,他與一批敵人同時出現(xiàn)時的威懾力也會大幅提升。還更不要說流亡者陣營特產(chǎn),帶著自爆兵一起沖向玩家的重甲大錘哥了。

  這使得玩家在練級過程中獲得了足夠的挑戰(zhàn),敵人不會躲在掩體后只是和你對射,形成打地鼠式的游戲模式。即便《全境封鎖2》是一個裝備驅(qū)動的角色扮演網(wǎng)游,它的射擊部分也是對得起標(biāo)題中的“湯姆·克蘭西”名號,有著充足戰(zhàn)術(shù)要素的。

  而在另一方面,積極的敵人和本作更長的任務(wù)流程使得獨狼玩家面對不少任務(wù)時顯得非常吃力。除了需要一個人獨自應(yīng)對兩翼的夾擊以外,任務(wù)最終場景的反復(fù)刷敵也讓不少人打到彈盡糧絕過。在《全境封鎖2》中,有等級相近的朋友一起玩,一定會比獨自游戲要舒適很多。

  可惜的是,面對艱難的戰(zhàn)斗,玩家卻很難使出全力,游戲中存在著大量的雞肋技能,例如掃描在游戲過程中毫無作用可言,并且精準(zhǔn)射手的專長技能還完全是它的高級版,徹底消除了它的價值。

  技能不好用不要緊,不能用就很要命。技能使用后消失,并自動進(jìn)入15秒CD、以及技能CD不顯示的嚴(yán)重BUG則在首批玩家進(jìn)入游戲一周后才得以修復(fù)。這不得不說是令人遺憾的。


永遠(yuǎn)有事做

  《全境封鎖2》中的華盛頓雖然是按照1:1的比例進(jìn)行還原的,但地圖卻并不算大。地圖中除了主線和支線之外,也布滿了大量控制點和隨機(jī)事件。隨便走兩步就能碰到的事件讓玩家在華盛頓內(nèi)獲得了足夠多的活動項目,占據(jù)控制點解放地圖區(qū)域的過程也讓玩家更直觀地感受到自己對于華盛頓特區(qū)的影響。

  游戲給了玩家更多的事可以做,但卻很注意分寸,沒有加重玩家的負(fù)擔(dān)。在本作中,玩家不必再去收集點數(shù)對行動基地進(jìn)行升級,聚落和行動基地的升級都是和主線/支線任務(wù)掛鉤的,完成后就可取得。且支線任務(wù)相比前作也更具故事性,不是讓你去當(dāng)水電工。

  主線任務(wù)部分時長約20-25小時,1小時不到點的時間就可以升一級。游戲的裝備掉率處在一個非常合適的水平,升個兩三級就能讓玩家全身都換個一遍,不至于讓你拖著陳舊的裝備去面對全新的敵人。游戲中前期偶爾掉落的一兩個金色裝備也刺激著玩家不斷肝下去。

  主線之后就是終局(Endgame)階段,可以說這才是游戲真正開始的時候,玩家會回到已經(jīng)完成的主線任務(wù)區(qū)域面對全新派系的敵人。由于新敵人“黑色獠牙”擁有更高級別的戰(zhàn)斗力和作戰(zhàn)方式,這些被他們所翻新的入侵任務(wù)玩起來不會有什么重復(fù)感,而是更進(jìn)一步提升了游戲的挑戰(zhàn)性。

  玩家在終局階段也終于能解開作為游戲宣傳重點的專長,專長不僅賦予了玩家一把需要拾取特殊彈藥后才能使用的強(qiáng)力武器,也提供了一套專長天賦。專長天賦提供了專屬的被動加成和技能,讓玩家可以向3個不同的方向發(fā)展自己的角色。

  面對入侵任務(wù)的高難度,被重置的控制點和大量新類型的世界事件成為了玩家獲得高等級裝備的有效方法。玩家每奪取一個控制點,就能在儲藏室中打開數(shù)個寶箱獲得新裝備,而這些裝備和玩家的目前裝備等級是相吻合的。因此玩家不必反復(fù)刷單次20分鐘以上的任務(wù),或是半小時以上的據(jù)點,路邊的事件也能提供高價值的裝備。

  獲得裝備的途徑雖多,但由于本作中的配裝體系較為復(fù)雜,裝備上的詞條也多為隨機(jī),就算玩家現(xiàn)階段已經(jīng)裝等到頂,依舊需要通過反復(fù)刷來組建自己理想的體系。游戲中大量武器和裝備的詞條需要滿足屬性圓環(huán)上的條件才能啟用。想讓身上的裝備全部帶上自己想要的詞條,再使它們?nèi)刻幵趩⒂脿顟B(tài),長久的研究和farm是少不了的。

  由于目前游戲的裝備搭配有著巨大的開發(fā)空間,而初期內(nèi)容中的最終據(jù)點還放在地圖上沒有開放,玩家自然有動力在等待的過程中不斷提升角色的能力。



暗區(qū)很小,死人很多

  暗區(qū)作為《全境封鎖》系列重要的特性,在本作中獲得了兩項重大改動:暗區(qū)中玩家的裝備數(shù)值會被拉到同一水平線;暗區(qū)被分成了3個,每個暗區(qū)最多只能容納12個玩家。

  這兩點都試圖提升玩家在暗區(qū)中發(fā)生沖突的幾率,因為當(dāng)數(shù)值優(yōu)勢不復(fù)存在,低等級的玩家也能殺人越貨碰碰運(yùn)氣;而暗區(qū)縮小了,不同隊伍碰面的幾率就更大了。

  從結(jié)果上來看,這二者是行之有效的,因為當(dāng)暗區(qū)只有半個正常地區(qū)大小的時候,里面的玩家實在太容易見面了,就算一開始不準(zhǔn)備動手,逛了一圈回來又看到這幾個人,難免手癢想要開開葷。

  也由于暗區(qū)變小了,幾個小隊從直升機(jī)點一路打到暗區(qū)檢查點也是家常便飯,畢竟死亡之后立刻復(fù)活報仇也不過幾十秒的路程。若是有一隊玩家技術(shù)超群,讓自己獲得金色通緝,那更多的玩家也會被調(diào)動起來,參與戰(zhàn)斗。

  暗區(qū)作為一個可以讓玩家充分宣泄內(nèi)心黑暗面的地區(qū),是需要持續(xù)有人在其中興風(fēng)作浪的,否則它就是只是一個普通的PVE區(qū)域。對于厭倦了farm的玩家們來說,本作的暗區(qū)正是一個適合擦槍走火的地方。


合理的期待

  如果你能夠無視《全境封鎖2》發(fā)售頭幾天那些影響體驗的BUG和過于頻繁的閃退,那我相信絕大多數(shù)玩家對它的評價都會是正面的。而對于一款網(wǎng)游來說,它的素質(zhì)并不是僅靠發(fā)售時的內(nèi)容就能決定的。

  初代《全境封鎖》經(jīng)歷過口碑的大起大落,所以獲得了充足經(jīng)驗的Massive能夠在續(xù)作中避免曾經(jīng)犯過的錯誤,并且將前作后續(xù)更新中的成功要素直接加入到了最初版本的《全境封鎖2》中。這造就了現(xiàn)在成熟和完善的《全境封鎖2》,它有著足夠的滿級后內(nèi)容,也可以讓人PVP打個爽,還不會讓人盯著一個地方刷到死。

  在此基礎(chǔ)上,我們完全可以期待未來的《全境封鎖2》更新,第一年更新內(nèi)容早早就已經(jīng)公布,而全新的8人raid則到現(xiàn)在還沒有任何細(xì)節(jié)。它們會帶來什么樣的體驗?這會是我們在接下來的一年中都非常感興趣的內(nèi)容。

  在《全境封鎖2》推出之時,它的身邊又多了幾個同類的對手,有人說它今天得到的好評完全是靠同行襯托。聽起來似乎是在暗指《全境封鎖2》其實沒那么好,但仔細(xì)想想,犯錯最少的那個,不就是最好的嗎?

作者:游戲時光VGtime
鏈接:https://www.zhihu.com/question/315720535/answer/631662880
來源:知乎

20190608,一個738h曼哈頓老特工(同時也是100h華盛頓新特工)來總結(jié)下華盛頓的情況:

首先說結(jié)論:曼哈頓猛男,華盛頓弱渣,我是不推薦去華盛頓當(dāng)特工的,尤其是我們這些在曼哈頓玩的風(fēng)生水起的。

在曼哈頓當(dāng)特工,你可以莽夫可以狙擊可以血牛盾可以大炸逼,套裝豐富套路多樣化。

在華盛頓當(dāng)特工,你能走的路只有一條:老老實實躲掩體對射,其他的想都不要想

想莽?你的裝甲耐久也就比隔壁彩虹小隊的A4紙高一點(某大胡子會心一笑),掩體外對槍2秒你裝甲不見底不是神仙就是妖怪,想秒殺具名怪?不好意思,你手里根本沒有能秒殺敵人的武器,榴彈也好M700也好TAC50也好女武神也好鼠疫也好自由也好,使用限制都很多,不像曼哈頓的萬電謀略,甩手一發(fā)BFB火爹都要抖三抖冷卻還只有十幾秒,想玩血??競??更不可能,脆皮裝甲概念和不能瞬回護(hù)甲的設(shè)定,直接導(dǎo)致華盛頓特工這輩子就只能躲掩體不出來了。

如果你在曼哈頓看到特工在掩體外和人對射,那是基操;

如果你在曼哈頓看到特工在掩體外對敵人發(fā)射BFB和扔溜溜球,那是猛男

如果你在華盛頓看到特工在掩體外和人對射,那是腦子有坑。

其他方面還有什么呢?

當(dāng)曼哈頓猛男能捏口急救或者拍個包就能瞬間回血頂著密集火力往前沖甚至還能帶上兩三種增益buff(免疫debuff、加防御)的時候,華盛頓弱渣只能縮在掩體一邊放下各種修甲技能(或者換護(hù)甲包)一邊瑟瑟發(fā)抖。

當(dāng)曼哈頓猛男一身套裝或者一身金裝都能玩的轉(zhuǎn),弄一件骷髏手就能極大提升輸出的時候,華盛頓弱渣只能拼死拼活的湊裝備,輸出提升緩慢。

當(dāng)曼哈頓猛男玩起萬電炸逼,4謀略大媽甲吸血包就能solo碾壓傳奇本時,華盛頓弱渣只能一身東拼西湊的金裝累死累活刷副本打據(jù)點。

當(dāng)曼哈頓猛男悠閑的溜達(dá)在大街上看風(fēng)景時不時找個野生BOSS玩時,華盛頓弱渣正在街頭陷入八方混戰(zhàn)/百團(tuán)大戰(zhàn)/以一敵百的混亂局勢,經(jīng)常會出現(xiàn)近100號人圍毆一個華盛頓弱渣和幾個民兵的壯麗景觀。

(這也是我棄坑的最主要原因,我GS480爆破天賦全滿,技能帶的奶槍和治療無人機(jī),想刷個三級據(jù)點拿配件圖紙,結(jié)果附近三條暗牙紫皮巡邏隊外加一個重甲榴彈外加一個控制點外加一個精英巡邏和一個精英資源護(hù)送,均勻的散布在這個據(jù)點附近每一隊人離據(jù)點都不超過百米,我槍一響立馬一百號人來圍毆我,我拼死拼活打完子彈用完護(hù)甲連據(jù)點的第一個BOSS都沒見著就被至少10個紫皮金皮掃死在去拿子彈的路上……這還打個吉爾?)

當(dāng)曼哈頓猛男遇到危機(jī)時,他們可以瞬間放出大招來全隊保命或者全隊復(fù)活或者全隊瘋狂輸出,而華盛頓弱渣遇到危機(jī)時,只能滿地打滾找掩體然后找機(jī)會修甲/換甲,特化職業(yè)?別想了,光特化武器那重癥肌無力般的切換速度就足夠華盛頓弱渣原地暴斃5次,再加上特化武器的彈藥只有在戰(zhàn)斗中由敵人掉落,特工每次進(jìn)游戲默認(rèn)特化彈藥為0,這進(jìn)一步限制了特化武器的使用。

總而言之,曼哈頓特工是真猛男,并且戰(zhàn)斗力提升是神速的——玩到世界5,裝備成長到256+,一身天賦湊合詞條瞎湊的金裝,就能隨便solo白區(qū)劇情副本的挑戰(zhàn)難度,玩到中期搞下精細(xì)化配裝,一套286金裝神教(核心是骷髏手和大媽甲)或者286常規(guī)套裝就可以混隊去打突襲本,追求再高一點,搞一身精細(xì)調(diào)整過的完美屬性機(jī)密套裝,那就能solo傳奇本,比如上面提到的機(jī)密謀略。

而華盛頓弱渣呢?一輩子就縮在掩體不出來了,遇事不決先躲掩體,戰(zhàn)斗力提升緩慢(主要是輸出方面,護(hù)甲提升倒是夠快,然而升再快還是A4紙,沒太大意義),不能瞬回護(hù)甲命中注定你不能頂著火力沖上去莽或者當(dāng)血牛拉仇恨,更要命的是目前華盛頓特工的裝備體系還沒有特別強(qiáng)勢的輸出套,也沒有前作BFB那種強(qiáng)力秒殺技能,最強(qiáng)的不過是女武神+精神錯亂機(jī)槍+爆破專家然后一身金裝這個配置。強(qiáng)力配置目前只有這一套,并且還是強(qiáng)火力低防御配置,穿這一身站擼,先死的還是華盛頓特工,所以說來說去,二代核心一直是掩體對射,最多最多也就是選射手職業(yè)然后用十字盾+Mk17,這樣能稍微靠十字盾多站擼幾秒鐘,盾沒了還是得躲掩體,打起來完全沒有激情。

我知道育碧的想法是創(chuàng)造一個鼓勵玩家躲掩體戰(zhàn)術(shù)射擊的射擊游戲,全境封鎖2還沒出的時候育碧就一直強(qiáng)調(diào)他們在前作基礎(chǔ)上大幅度改進(jìn)了射擊手感,明擺著就是在強(qiáng)調(diào)——“我們不做RPG了,這一代要向戰(zhàn)術(shù)TPS靠攏了”。

其次從前作1.6版本砍掉特工額外護(hù)甲(防具的額外護(hù)甲詞條被改成額外生命值)同時增強(qiáng)敵人的智商就可以看出來育碧打算在戰(zhàn)術(shù)射擊方面下功夫,畢竟敵人變靈活了玩家還變脆了,但是一代游戲節(jié)奏已經(jīng)成型,曼哈頓猛男在任何時候都能找到站擼配置,比如萬體浪人、快樂A橋,砍護(hù)甲改AI治標(biāo)不治本。

于是乎到了二代,華盛頓特工就在防御方面直接一弱到底,這樣做確實成功的把玩家逼進(jìn)掩體了,但遺憾的是,育碧似乎忘記了全境封鎖2和前作一樣,游戲核心玩法是RPG而不是TPS,在面對大部分特工武器時敵人仍然是子彈海綿(雖然育碧說過這一代敵人血量不會那么厚,但重甲敵人和高難本的存在讓這句話等于笑話),但華盛頓特工自己卻不是,這就造成了本質(zhì)上的實力差距,偏偏這代還取消了瞬回,大部分時候護(hù)甲也不會在戰(zhàn)斗中自動回復(fù)耐久(記得有些防具的天賦可以在一定條件下觸發(fā)少量的裝甲回復(fù)),所以很多華盛頓特工都是死于來不及換板子、自奶技能在冷卻、板子用完……等等前作根本不可能出現(xiàn)的問題。

往細(xì)了說,曼哈頓猛男哪怕是血包沒了技能冷卻沒好大招冷卻沒好的情況下,也能在不受到攻擊的前提下緩慢恢復(fù)33%左右的血量(這還沒考慮護(hù)甲和武器帶的擊殺/暴擊即可回血的詞條和天賦,雖然火體玩家很少見帶這個),按我玩的4900體滿減傷金裝神教來算,我這33%血量至少足夠我硬吃兩發(fā)精英兵的子彈或者精英噴爹的一噴,而噴爹噴第二槍之前我拿爆頭破甲兇殘的輕型M4沖上去就能20發(fā)捶死他,如果我把爆頭換吸血,我擊殺了一個敵人我立馬回血6%,如果我無傷擊殺他,那么這6%回血就讓當(dāng)前的自動回血上限突破到第二格血條,我又可以緩慢回血一直回到66%,到這個血條我甚至可以和機(jī)槍胖子正面拼一輪……如果換成華盛頓弱渣,弱渣的護(hù)甲掉完之后的那點血量就是一層草紙,鬣狗的紫皮擲彈兵拿把手槍都能三槍點死沒有護(hù)甲的弱渣(反正我分?jǐn)?shù)480是這樣的,500+估計也差不遠(yuǎn)),加上沒有戰(zhàn)時自動回甲的概念,華盛頓弱渣的生存能力相當(dāng)捉雞。

腦子有坑的地圖設(shè)計、腦子有坑的護(hù)甲設(shè)計、腦子有坑的敵我強(qiáng)度設(shè)計,讓全境封鎖2既不像RPG游戲又不像戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,倒更像是魂類受苦游戲了……

總結(jié):全境封鎖2,我看是育碧打算作成《幽靈行動:荒野》這種戰(zhàn)術(shù)TPS游戲,但沒把握好敵我強(qiáng)度和腦殘的野外敵人密度設(shè)定這倆大問題讓二代刷起來完全沒有一代的激情,華盛頓弱渣要持久沒持久,要秒殺沒秒殺,裝備配起來輸出方面可能稍微好一點(只是稍微),但配齊之前刷子時間要比一代枯燥得多——我在曼哈頓刷刷刷是抱著輕松愉快的心情去刷的,難度最大的傳奇本也沒讓我感覺太累,哪怕是我開了個當(dāng)倉庫用的GS270小號,刷小號我一個周末就能上30級,真的輕松愉快,也就是在海龜灣的時候被地圖上密度略大的末世軍整得有點手酸(但壓根不存在打不過的問題),而在華盛頓?對不起,我根本就沒有開小號的心情。

再附上一個我自己玩的一代挑戰(zhàn)solo:

金裝神教solo挑戰(zhàn)難度難民營

試問二代你敢這么打么?

作者:Amiya-Chimera
鏈接:https://www.zhihu.com/question/315720535/answer/710166927
來源:知乎

如何評價?爽到啊,我是終極版預(yù)購?fù)婕摇?/p>

誰再bb是一代大型dlc我打爆他的狗頭!

機(jī)槍塔真好用,掃描沒啥用,手雷,噴子等武器用處更大了,收集品有用多了,一代撿了一堆零食啥的除了巧克力別的沒吃過,現(xiàn)在送給據(jù)點給我一種多少更有用了一些的感覺,送的ak真廢物,半自動不說,槍口跳的很,還是警用m4好用,機(jī)槍也不錯。

相比一代,單刷副本強(qiáng)度降低,一代單人開荒是真的費(fèi)勁,二代單刷本相對容易很多了。

育碧經(jīng)歷過全境一的教訓(xùn)做這種刷子游戲算是有一定經(jīng)驗了,所以我很看好全境二的發(fā)展,圣歌現(xiàn)在的情況就真的只是玩?zhèn)€機(jī)甲爽了,希望后續(xù)更新救回來。

先寫這些,想到啥回來補(bǔ)充。

贊美阿育!

三月16日補(bǔ)充

目前的感覺就是游戲大問題沒有,小毛病不少,阿育需要時間打磨游戲,我覺得第一年內(nèi)容免費(fèi)可能就是出于這層考慮吧,裝備數(shù)值影響弱化了,越級組隊低等級隊友有補(bǔ)正(目前和朋友組過差6級的隊),最起碼不不會干瞪眼打不動怪了,也不用擔(dān)心脆成紙碰了就倒了,這點很棒(3月22日更新后進(jìn)一步強(qiáng)化了低等級玩家的生存能力)

主線打完了,黑牙入侵,領(lǐng)地全丟,又得重新打據(jù)點了,化學(xué)物質(zhì)發(fā)射器發(fā)射的燃燒彈,意外的好用

20日更新

技能是真的不平衡,有用的有用,廢的的是真廢,順便,狙擊炮臺真兇

21日更新

世界四四級據(jù)點強(qiáng)度設(shè)計不合理,讓我想起了當(dāng)年被俄國大使館支配的恐懼,裝甲好幾萬,ai打你兩三槍帶走,真的是疊最厚的甲挨最毒的打

29日更新,今天刷到7.62輕長彈匣了嗎,并沒有orz

4月9日更新,我tm想打死策劃,專長武器的子彈掉落率太低,你是想讓特工們掛著當(dāng)裝飾品是嗎。電工基本算廢了,本來就那么幾個能用的技能,一頓瞎改,現(xiàn)在好,全完蛋,算了,我忍了,等著育碧改吧

4月13日更新,育碧帶腦子了,現(xiàn)在專長武器子彈掉落多了,大概就是改前的掉率,不過以前掉兩發(fā),現(xiàn)在掉一發(fā),不太夠用,不過也夠了,起碼不是背包掛件加了順便,精神錯亂大機(jī)槍天下第一!渣逼電工還能玩,沒那么好用了就是了

6月12日更新,m組傻逼,go die!半棄坑狀態(tài),每周末上線刷個周常

作者:育碧土豆采購商
鏈接:https://www.zhihu.com/question/315720535/answer/621627000
來源:知乎

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