《迷失》評測:化身調(diào)皮橘貓,遨游賽博之城

2016 年的某個夏夜,我在網(wǎng)上偶然看到了一款獨立游戲的圖形測試短片。那個片子只有短短 12 秒,展示了一只背著奇怪背包的小貓,在一條滿是機器人與霓虹燈的小巷中,沿著排水管和空調(diào)外機攀爬跳躍。
彼時的我既沒見過什么扮演貓的游戲,也尚未擁有自己的貓,所以記下了這部作品。這就是我和《迷失》——或者說當(dāng)時它還叫“HK Project”——的初遇。

說是記下其實并不準(zhǔn)確。因為幾年時間過去,我不再有心思繼續(xù)關(guān)注它的開發(fā)動向,只是偶爾回憶起曾經(jīng)看過有個扮演貓的游戲,想到它是不是已經(jīng)像很多其他獨立游戲一樣悄悄地難產(chǎn)、消失。
直到 2020 年,發(fā)行商 Annapurna Interactive 公布了《迷失》的首部預(yù)告片,我再次看到了熟悉又陌生的城市、機器人和貓。當(dāng)大多數(shù)評論在說“又是賽博朋克主題”或者“主角是貓嗎”的時候,我心里產(chǎn)生了一種類似于大學(xué)畢業(yè)后在電視上看到曾經(jīng)暗戀過但從未說過話的高中同學(xué)的微妙感受。
好的,該玩了。無論它做成什么樣子、賣多少錢,我都玩定了。
或許人類的終極夢想就是成為一只貓
《迷失》由獨立游戲工作室 BlueTwelve Studio 開發(fā),是他們的首部作品。由于工作室的兩名創(chuàng)始人都是資深貓奴,所以從立項之初,他們就決定制作一款以貓為主角的游戲。而這正也是本作最吸引玩家的一點——或許人類的終極夢想就是成為一只貓吧。

在《迷失》中,玩家將扮演一只無名橘貓。其形象來自制作組的 CEO(Cat Executive Officer)Murtaugh,因此很遺憾,本作并不會提供讓玩家自定義貓咪形象的機會。
本作并沒有對貓進行動作捕捉。但在開發(fā)過程中,動畫師以飼養(yǎng)的貓 Oscar 作為參考,對游戲主角的動畫進行了很多調(diào)整,很好地表現(xiàn)出了貓優(yōu)雅、靈活之類的特性。
在游戲中,無論貓咪跳躍、鉆洞,還是撲同伴的尾巴和閑置時舔毛,又或是被嚇到炸毛以及對各種小物件打出試探性的“貓拳”,這些時候主角的動作細節(jié)都讓我想起自己家的小崽子,面帶癡笑地直呼“就是這個味”。甚至只是看著它邁起小碎步在各種場景里閑逛,也讓我感到非常愉悅。

除了普通的奔跑跳躍等行動,《迷失》對貓又鬧又壞的特性也進行了一定的還原。玩家在游戲中可以沖到正在走路的 NPC 腳下把他們絆倒,可以在 NPC 工作的時候喵喵叫或者蹭來蹭去打擾他們,也可以在發(fā)現(xiàn)的地毯和沙發(fā)上磨磨爪子、搞搞破壞。這些做法對于推進游戲流程不會有任何的幫助,但各種看起來沒有意義的“加戲”其實就是現(xiàn)實中貓很愛做的日?;顒?,讓游戲主角顯得更自然,更像一只真正的貓。
不過目前本作的物理效果還需要優(yōu)化。每當(dāng)我跳到擺滿瓶瓶罐罐的架子上橫沖直撞把所有東西都推到地上時,總有那么零星幾個物件會反牛頓地飛出去很遠,不免有些出戲。

此前我曾想,或許《迷失》能利用 PS5 手柄的特性,更進一步增強表現(xiàn)力。但實際上,我的這種期待只實現(xiàn)了一半。
當(dāng)玩家控制貓咪抓撓環(huán)境中的各種物件時,能明確感受到扳機鍵的阻力;玩家在游戲中還可以隨時通過一個按鍵讓主角發(fā)出叫聲,聽著高低不一的喵喵聲從手柄揚聲器中傳出也很帶感。但這兩件事情都較為普通且重復(fù),在嘗試幾次后,便沒有了最初的新鮮感。

最讓我滿意的是貓咪在游戲中打盹的時候,PS5 手柄會發(fā)出安穩(wěn)的呼嚕聲,也會隨著一呼一吸的節(jié)奏輕微震動。這時候往往游戲的畫面會漸漸拉遠,營造出一種令人心安的輕松氛圍。在較靠后的游戲流程中,我可能不會每遇到一張沙發(fā)都撓兩下,但每次遇到靠墊都一定會去睡一會。
如果說能在每次主角起跳和落地時,都添加相應(yīng)的反饋,那玩起來一定會很有趣。不過仔細想想,目前還很難讓每個游戲在這方面都做到《宇宙機器人 無線控制器使用指南》的水平,還要繼續(xù)樂觀期待。

貓,死亡和機器人
在《迷失》一開始,主角跌落到了一座賽博朋克風(fēng)格城市的最底層。這座城市的居民都是方頭機器人,還有大片的廢棄城區(qū),被危險的蟲類敵人“菌克”和它們的蟲卵覆蓋。
隨著游戲流程的推進,主角會穿越數(shù)個城區(qū),其中有破敗混亂的貧民窟,也有霓虹閃爍的商業(yè)街。在光線追蹤等技術(shù)的加持下,單是在街頭巷尾閑逛并感受氛圍,就別有一番樂趣。

如果你愿意仔細探索,那么可以在各個場景中發(fā)現(xiàn)額外的秘密和細節(jié),逐步了解到這座城市到底經(jīng)歷了什么。象征 BlueTwelve Studio 的小無人機 B-12 則會和主角一起冒險。
由于主角并不會說話,所以 B-12 在游戲中會擔(dān)任翻譯,幫助前者和機器人居民們溝通。在它的陪伴下,玩家可以了解機器人們的日常生活,發(fā)現(xiàn)它們其實性格各異,也有自己的興趣和不滿。玩家還能從機器人們手中接到尋找失物、收集花朵等簡單的支線任務(wù),以換得獎勵。

不過說實話,這些探索和支線都不是通關(guān)游戲的必要環(huán)節(jié),如果玩家一路直奔主線,那就暴露出了本作內(nèi)容量不夠充足的問題。而在此基礎(chǔ)上,本作的劇情其實非常平淡且老套,卻仍添加了不少的收集品元素,也有刻意延長游戲之間之嫌。

《迷失》賽博朋克風(fēng)格的背景可能會讓一些玩家期待,能否在游戲中對主角進行改裝強化。但實際上,這就只是一只最寫實、最平常的貓罷了,什么二段跳、合金貓爪、電子眼掃描一律沒有。
本作的操作非常純粹?;蛟S是受主角的身份所限,在大多數(shù)時候玩家真正需要用到的只有“跳躍”這一項操作——畢竟我們扮演的只是一只普通的貓,貓能搞出什么花樣呢?

由于主角的能力沒有成長,那本作的關(guān)卡設(shè)計也只能圍繞最基礎(chǔ)的跳躍動作來展開。游戲中有些場景中包含簡單的環(huán)境解謎要素,但往往只限于連通電源并按下對應(yīng)的開關(guān)和將物品移動到合適的位置來墊腳,游戲最大的“難點”還是在這座燈火紛亂且沒有地圖的城市中找到前進的道路本身。
雖然倒也有那么幾個讓我感到驚喜的謎題,但因為太過稀少,我認(rèn)為僅在這里描述任何一個,便已經(jīng)是嚴(yán)重破壞大家的游戲體驗了。

這帶來兩個問題:一是過于簡單的謎題和動作可能讓熱衷解謎玩家感到趣味不足,二是有些復(fù)雜的場景可能讓玩家真的“迷失”,由此陷入焦躁。而游戲中真正“有意義”的操作只有上躥下跳,這種略顯單調(diào)的基礎(chǔ)玩法進一步放大了游玩過程中的枯燥感。
更何況,雖然有些時候在晾衣繩、廣告牌之間飛檐走壁等行為確實很有貓的感覺,但好像就算把主角設(shè)計成狗、老鼠或者干脆是忍者、刺客之類特殊身份的人類,那大多數(shù)場景也能直接用,不會有任何違和感。

在部分關(guān)卡中,玩家會遭遇菌克或者巡邏無人機。由于玩家?guī)缀鯖]有對抗手段,所以就需要潛行或是逃跑,否則就會被當(dāng)場殺死。這些關(guān)卡并不難,即使是不擅長相關(guān)玩法的玩家也能夠輕松通過,主要還是稍微改善了游戲的節(jié)奏。
但讓我感到疑惑的是,某一個此類關(guān)卡的環(huán)境設(shè)計有些精神污染,很可能讓部分玩家感到不適。但游戲的劇情中對此又完全沒有解釋,讓我懷疑那一關(guān)就是故意在惡心人。

結(jié)語
從不好的方面來說,《迷失》的故事比較簡單,玩法和環(huán)境謎題也并不豐富;但從優(yōu)點來看,本作最吸引人的要素其實就是能夠操作貓進行冒險,而它在這一方面的表現(xiàn)是沒有什么問題的。
此外,本作的美術(shù)和場景設(shè)計也很扎實,這至少能在一周目的前半程讓我感到滿意。唯一的問題是大量高飽和度的廣告牌晃得我眼暈,如果有更多偏向現(xiàn)實或偏向自然的場景,那整個游戲的氛圍會更休閑,也更符合偏佛系的謎題和玩法設(shè)計。

《迷失》以寫實方式呈現(xiàn)貓咪的做法,使得玩家并不那么好真正代入主角的身份,而是更像以局外人的客觀視角,見證了這只橘貓的一段經(jīng)歷,認(rèn)識了它冒險途中遇到的人。畢竟它既沒有擬人化的臺詞,也沒有明顯的想法和情感,就連玩家可控的動作也是任何一只貓都有可能憑本能做出的行為。
一些玩家可能對此覺得不爽,因為這種自然紀(jì)錄片式的疏離感搞得游戲?qū)χ鹘菦]什么深度刻畫,比如當(dāng)游戲到了一些看起來應(yīng)該感動的段落,玩家卻可能看不出主角的悲喜,甚至不確定它懂不懂周圍的人為它做了什么。
不過我其實挺喜歡這樣的,因為這很現(xiàn)實,我本來也就看不懂自家的貓成天在想什么。在我鏟貓砂、開罐頭的時候,它知道什么叫感動嗎?主不在乎,貓也一樣。

考慮到 BlueTwelve Studio 的開發(fā)經(jīng)驗和它作為獨立工作室的體量,我認(rèn)為《迷失》雖然不是一部在絕對意義上那么“好玩”的作品,但它的表現(xiàn)已經(jīng)可以滿足我的期待。
如果你在現(xiàn)實中對貓就沒什么興趣,或者只是想要體驗一段驚險的冒險,那《迷失》可能會讓你失望;但如果你樂于給自己加戲來還原貓的表現(xiàn),或者已經(jīng)訂閱了 PS+ 的二、三檔會員,那么不妨嘗試一下在賽博之城當(dāng)一只優(yōu)雅但偶爾犯渾的橘貓。