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原神·祈愿分析~「靂裁冥昭」「杯裝之詩(shī)」

2022-10-01 01:50 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


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▌PART 01:祈愿介紹


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祈愿說(shuō)明:通過(guò)消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個(gè)紫色品級(jí)(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個(gè)金色品級(jí)(五星)的角色,獲取后重置保底次數(shù),單次祈愿消耗160原石。

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▌PART 02:UP角色價(jià)值分析

※ 「 強(qiáng)度指標(biāo):戰(zhàn)場(chǎng)/后臺(tái)/速切 輸出能力」:站場(chǎng)輸出dps未考慮后臺(tái)技能、后臺(tái)輸出dps不考慮前臺(tái)角色、速切輸出dps帶入冷卻時(shí)間計(jì)算,裝備選擇及詞綴模組均取當(dāng)前版本下最高配置,五星角色以0命為準(zhǔn)、四星角色以滿命為準(zhǔn),武器同理,單體輸出評(píng)價(jià)降低半級(jí)

※ 「 輔助指標(biāo) :隊(duì)伍生存/功能輔助能力」:根據(jù)角色定位下的輔助能力判定

※ 「 價(jià)值潛力 」根據(jù)角色技能模組 / 特殊機(jī)制等做出的預(yù)測(cè)性評(píng)定,也可以看作在未來(lái)環(huán)境中的保值度,星級(jí)越低則越容易被替代(該項(xiàng)僅供參考)

「靂裁冥昭·賽諾」

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★★

輔助指標(biāo):★☆☆☆☆

價(jià)值潛力:★★★☆☆

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雷元素駐場(chǎng)輸出型長(zhǎng)柄武器角色。是一名依賴「元素爆發(fā)」進(jìn)行駐場(chǎng)輸出的角色,主要輸出方式為「普通攻擊」和「元素戰(zhàn)技」交替,幾乎不使用重?fù)糨敵觥?/p>

和「提納里」相同,是“激化”反應(yīng)體系的輸出角色,主要利用的是“超激化”反應(yīng);

和「魈」「雷澤」類似,駐場(chǎng)輸出時(shí)間較長(zhǎng)。常態(tài)下的「元素戰(zhàn)技」傷害不高,產(chǎn)球在2~3顆,對(duì)應(yīng)冷卻時(shí)間也較長(zhǎng)為;

元素爆發(fā)下的「元素戰(zhàn)技」和「普通攻擊」均有基于元素精通的額外傷害值加成,「元素戰(zhàn)技」冷卻時(shí)間較短,產(chǎn)球在1~2顆。而且,元素爆發(fā)狀態(tài)下間歇性的「末途真眼」也能為元素戰(zhàn)技提供非??捎^的增傷加成以及額外倍率。

突破增加“暴擊傷害”,畢竟同期up的「赤沙之杖」副詞綴為“暴擊率”,能讓旅行者更好的配平雙暴。

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圣遺物選擇上——

畢業(yè)選擇「飾金之夢(mèng)」四件套或「如雷的盛怒」四件套;

過(guò)渡可選「角斗士的終幕禮」或「逆飛的流星」四件套;

詞綴選擇——

時(shí)之沙:元素精通>攻擊力空之杯:雷元素傷害加成

理之冠:暴擊傷害/暴擊率副詞綴:暴擊傷害/暴擊率>元素精通>百分比攻擊力>元素充能效率

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武器選擇上——

畢業(yè)唯一指定「赤沙之杖」;

次選可考慮「和璞鳶」;

過(guò)渡可考慮大月卡槍「決斗之槍」、須彌鍛造武器「貫月矢」、星輝兌換武器「黑巖刺槍」等,未來(lái)如果有璃月的草元素角色,可以考慮限定四星武器「千巖**」。

隊(duì)伍搭配上——

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這個(gè)隊(duì)伍搭配比較保守,整體輸出只依賴「賽諾」一人,攻堅(jiān)時(shí)的容錯(cuò)率較低,可以考慮將「久岐忍」更換為「菲謝爾」或「八重神子」,「鐘離」考慮更換為「砂糖」或「楓原萬(wàn)葉」。

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這個(gè)搭配能把賽諾的個(gè)人輸出提升到極致,缺點(diǎn)是生存能力很低,非??简?yàn)旅行者的閃避操作。

關(guān)于抽取的建議:總的來(lái)說(shuō),賽諾的輸出駐場(chǎng)時(shí)間雖然偏傳統(tǒng)(較長(zhǎng)),但在機(jī)制設(shè)計(jì)上是第一位引導(dǎo)玩家使用“超激化”反應(yīng)進(jìn)行輸出的雷元素角色。

0命時(shí)在激化隊(duì)伍中的表現(xiàn)與刻晴相當(dāng)(合格強(qiáng)度),隨著命座與武器精煉度的提升,搭配極致單體輸出的隊(duì)伍角色,在6秒內(nèi)輸出能夠直追畢業(yè)的雷九萬(wàn)班。未來(lái)草神說(shuō)不定還能夠?qū)ζ溥M(jìn)一步輔助,潛力還是值得期待一下的。

「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪」

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★☆

輔助指標(biāo):★★★★☆

價(jià)值潛力:★★★★

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風(fēng)元素綜合型弓系角色。溫迪的「元素戰(zhàn)技」有著較高的傷害倍率,而且具有較強(qiáng)的打斷能力,能夠擊飛小體型低韌性敵人,在速切隊(duì)伍中能穿插在各個(gè)流程中施放來(lái)增加隊(duì)伍輸出,施放方式類似脫手;

「元素爆發(fā)」施放出的暴風(fēng)對(duì)小體積小重量的敵人來(lái)說(shuō)有致命的控制能力,特別是改動(dòng)后的飄浮靈,天賦傷害本身也非??捎^,還能頻繁的觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)來(lái)增加為傷害添磚加瓦。

突破屬性為「元素充能效率」,搭配固有天賦的回能,以及元素戰(zhàn)技可觀的產(chǎn)球量,使得溫迪充滿能量為60的元素爆發(fā)并不困難,對(duì)群時(shí)甚至不需要刻意堆疊能量即可完成能量循環(huán)。

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圣遺物上唯一指定「翠綠之影」四件套。

詞綴選擇——

時(shí)之沙:元素精通≈攻擊力

空之杯:風(fēng)元素傷害加成/元素精通

理之冠:暴擊傷害/暴擊率/元素精通副詞綴:暴擊傷害/暴擊率>元素精通>百分比攻擊力>元素充能效率

可以選擇主打反應(yīng)的“精/精/精”搭配,也可以選擇“攻/風(fēng)/暴”的風(fēng)傷流搭配,也可以走雙(姆)修選擇“精/風(fēng)/暴”類型的搭配。

武器選擇上——

輔助向考慮「終末嗟嘆之詩(shī)」「西風(fēng)獵弓」等充能向武器;

輸出可考慮「若水」「冬極白星」「天空之翼」「暗巷獵手」等輸出副詞綴武器。

隊(duì)伍搭配上——

嗯,就那之前做過(guò)的圖看看吧~

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凍結(jié)隊(duì)基本是現(xiàn)在的主流隊(duì)伍,雙風(fēng)超載隊(duì)伍是我開(kāi)服很喜歡用的搭配,現(xiàn)在的DPS已經(jīng)跟不上深淵怪物的陣容和血量了,但是大世界還是很快樂(lè)的~

關(guān)于抽取的建議:溫迪聚怪能力毋庸置疑,筆者推薦至少擁有0命。(個(gè)人認(rèn)為0命足以,筆者自己抽了滿命,有點(diǎn)小丑)

「浮金的誓愿·坎蒂絲」

強(qiáng)度指標(biāo):★★★☆☆

輔助指標(biāo):★★★★☆

價(jià)值潛力:★★★☆☆

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水元素綜合型長(zhǎng)柄武器角色。是長(zhǎng)柄武器里第一個(gè)水元素角色,有著輔助自己隊(duì)伍場(chǎng)上角色普通攻擊的能力。

「元素戰(zhàn)技」具備著類似于云堇與北斗的彈反與點(diǎn)/長(zhǎng)按機(jī)制,不同的是,造成的傷害基于她的百分比最大生命值,產(chǎn)球量在對(duì)應(yīng)冷卻時(shí)間的元素戰(zhàn)技中達(dá)到合格線;

「元素爆發(fā)」有著特殊的輔助效果,能夠使為自己隊(duì)伍場(chǎng)上角色增加普通攻擊傷害,并且使近戰(zhàn)角色在持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得水元素附魔。作為輔助天賦勉強(qiáng)合格,但持續(xù)時(shí)間需要第一命之座來(lái)補(bǔ)充;自身作為駐場(chǎng)角色利用該天賦進(jìn)行輸出僅作為娛樂(lè)玩法之一,強(qiáng)度有限,不推薦。


圣遺物選擇上——

目前沒(méi)有特別適合坎蒂絲的成套圣遺物,只有「絕緣之旗印」四件套可堪一用;

散搭可以參考圖中三種圣遺物,偏副C輸出可考慮「千巖2+水套2」,偏輔助可考慮「千巖2+絕緣2」;

駐場(chǎng)輸出可選「角斗士的終幕禮」或「沉淪之心」(即水套)四件套;

詞綴選擇上——

時(shí)之沙:生命值/元素充能效率

空之杯:生命值/水元素傷害加成

理之冠:生命值/暴擊率/暴擊傷害副詞綴:暴擊傷害/暴擊率>百分比生命值≈元素充能效率

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武器選擇上——

主要以充能為主,充能滿足時(shí)可以考慮「黑纓槍」;真的想輸出,可以考慮「護(hù)摩之杖」或其他暴擊副詞綴的五星武器。

隊(duì)伍搭配上——

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這個(gè)就業(yè)方向占了太多強(qiáng)力輔助,可以考慮將班尼特或楓原萬(wàn)葉換成后臺(tái)角色來(lái)增加隊(duì)伍輸出,當(dāng)然,如果你的坎蒂絲能夠有不錯(cuò)的圣遺物和武器,也是可以當(dāng)做副C的;

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這個(gè)玩法雖然比較娛樂(lè),就是將武神流鐘離改成“水元素”普攻輸出的鐘離,但鐘離佩戴「余響」套裝時(shí),整體強(qiáng)度還算合格。

關(guān)于抽取的建議:除了收集或XP黨以外,筆者并不推薦抽取坎蒂絲,她的定位比較尷尬,在目前很多主打普攻的隊(duì)伍中都很容易被其他角色優(yōu)化掉,培養(yǎng)的性價(jià)比也不高,筆者個(gè)人是抽了個(gè)0命放壺里養(yǎng)著,希望未來(lái)某個(gè)角色能夠讓她發(fā)揮出更多的作用吧!

「煩惱刈除·久岐忍」

強(qiáng)度指標(biāo):★★☆☆☆

輔助指標(biāo):★★★☆☆

價(jià)值潛力:★★★☆☆

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雷元素后臺(tái)治療型單手劍角色。主要利用「元素戰(zhàn)技」來(lái)為隊(duì)友進(jìn)行治療,元素爆發(fā)除了短時(shí)間的高頻掛雷以外沒(méi)有太大的意義。命座上沒(méi)有質(zhì)變命座,0命即可用,作為治療角色開(kāi)到2~3命最佳。

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以強(qiáng)化治療量為主,海染四可以補(bǔ)一些傷害;千巖四可以更大程度的提高隊(duì)伍傷害;少女四則是治療最大化的選擇。副詞綴寫圖里了~

武器選擇上——

最佳輔助武器「蒼古自由之誓」,彌補(bǔ)久岐忍輔助能力不足的缺點(diǎn);

「鐵蜂刺」則是四星中的首選;三星可選「暗鐵劍」。

隊(duì)伍搭配上——

草元素登場(chǎng)以后,除了之前感電的隊(duì)伍以外,現(xiàn)在還可以插入賽諾所在的“激化”隊(duì)伍或其他類型的“激化”隊(duì)伍均可,有了新的組合,可喜可賀。(這邊就不多列出了)

關(guān)于抽取的建議:治療量可觀,草元素登場(chǎng)后就業(yè)空間有所拓展,但命座抽到2~3命即可

「忍里之貉·早柚」

強(qiáng)度指標(biāo):★★☆☆☆

輔助指標(biāo):★★★☆☆(三星半)

價(jià)值潛力:★★★☆☆(三星半)

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風(fēng)元素治療向大劍角色。主要通過(guò)「元素爆發(fā)」在后臺(tái)來(lái)為附近角色進(jìn)行治療,雖然沒(méi)有其他增傷手段,但她作為一名風(fēng)元素角色,已經(jīng)兼顧“治療+減抗”的作用,而且現(xiàn)在的新武器「瑪海技的水色」可以基于自身精通為隊(duì)伍角色增加攻擊力,也算是一個(gè)不錯(cuò)的雙手劍輔助武器,適合早柚這樣擁有元素精通收益的角色佩戴。不過(guò)早柚滿命前不需要刻意堆疊元素精通來(lái)提高治療量,所以略顯尷尬。其他裝備的搭配可以參考:

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圣遺物選擇上基本鎖定「翠綠之影」,副詞綴寫在圖里了哦。順帶提一下,筆者經(jīng)常帶著她在大世界抓晶蝶,好好利用她的生活天賦~

關(guān)于抽取的建議:雖然定位稀有(風(fēng)奶),但對(duì)目前大部分隊(duì)伍的提升并不高,不必要刻意抽取。

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▌PART 03:總結(jié)

這次池子,五星角色都有不錯(cuò)的抽取價(jià)值,四星角色也是各個(gè)身懷絕技(均為輔助向),是補(bǔ)充輔助角色的較佳池子,萌新缺輸出(抽賽諾)缺輔助都可以一抽,老咸魚(yú)就根據(jù)XP和自身需求來(lái)抽吧~(再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,溫迪至少0命!)



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