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IGN對(duì)《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》試玩版的評(píng)測(cè)

2019-09-22 21:13 作者:東游鑒  | 我要投稿

原文地址:https://jp.ign.com/tgs-2019/38741/feature/

作者:涉谷宣亮

翻譯:@莉莉橙

文章原標(biāo)題:銀河戰(zhàn)士類東方二次創(chuàng)作游戲《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》集極致的點(diǎn)繪之美與華麗招式于一身

東方題材的銀河戰(zhàn)士類游戲《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》是一款以華美彈幕勾勒而成的帥氣(stylish)動(dòng)作游戲


專注于獨(dú)立游戲的本地化與販?zhǔn)鄣腜LAYISM在2019東京電玩展上展出了《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》。本作是一款東方project的二次創(chuàng)作游戲,類型是所謂的銀河戰(zhàn)士類,即通過探索廣大的地圖來發(fā)現(xiàn)道具從而擴(kuò)大行動(dòng)范圍的2D跳躍類動(dòng)作游戲

另外,因?yàn)闁|方Project有著眾多的制作者進(jìn)行創(chuàng)作活動(dòng),所以包含了從原作者公開承認(rèn)的商業(yè)作到二次創(chuàng)作的同人作的多種多樣的游戲,之前也有于2019年2月由PLAYISM發(fā)售的東方題材的銀河戰(zhàn)士類游戲《Touhou Luna Nights》。


本作的亮點(diǎn)是伊吹萃香所使用的不遜于格斗游戲的戰(zhàn)斗招式,以及東方角色們發(fā)出的華麗彈幕。出招操作和boss戰(zhàn)相當(dāng)有難度,但若能熟練掌握操作,便能盡情享受這款具有暢快操作感的帥氣(stylish)動(dòng)作游戲。


【PLAYISM TSG2019展出情報(bào)②】可愛的翠香大顯身手的節(jié)慶風(fēng)格2D連段類動(dòng)作游戲《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》終于首次在日本公開情報(bào)!

主人公伊吹萃香是一名擁有「操控密與疏能力」的嗜酒大鬼少女,由于該作以玩家具備東方角色的相關(guān)知識(shí)為前提,所以劇情的推進(jìn)中并沒有對(duì)角色著太多筆墨。雖說如此,即便玩家對(duì)東方不甚了解,也不會(huì)對(duì)進(jìn)行游戲產(chǎn)生什么影響,所以大可放心。


根據(jù)Steam商店透露的情報(bào),本作將有近100名東方角色登場(chǎng),從各代的粉絲們耳熟能詳?shù)慕巧浇晷碌菆?chǎng)的角色應(yīng)有盡有,保證粉絲們滿意。


操作本作的伊吹萃香后,首先記住的是招式動(dòng)畫和華麗的招式特效。近戰(zhàn)攻擊時(shí)會(huì)使用帶火的拳頭爽快地重?fù)?,也能像格斗游戲一樣使出連段。但是,無腦連按的效果并不佳,所以請(qǐng)?jiān)诤线m的時(shí)機(jī)按下按鍵、推動(dòng)搖桿來修正攻擊的方向。如果玩家有連段類的動(dòng)作游戲和格斗游戲的經(jīng)驗(yàn),掌握操作要領(lǐng)不是難事,熟練后能用爽快的連擊把雜魚敵人捶得上天入地。


另外,也可以使用遠(yuǎn)距離射擊攻擊,輕點(diǎn)按鍵就可以對(duì)近戰(zhàn)攻擊難以打到的敵人發(fā)動(dòng)投擲攻擊。長(zhǎng)按射擊鍵可以進(jìn)行蓄力射擊,射擊的威力和距離會(huì)隨蓄力時(shí)間而增加。蓄力射擊對(duì)大批雜魚敵人和boss均非常有效,建議抓住敵人攻擊的間隙多多地積攢蓄力槽。


筆者在本作中最為印象深刻的是沖刺動(dòng)作,既能在地上發(fā)揮回避作用,又能在空中推動(dòng)搖桿實(shí)現(xiàn)數(shù)秒內(nèi)的自由飛行。畫面左上有耐力槽,使用沖刺的話會(huì)暫時(shí)消耗耐力槽?;乇軇?dòng)作在boss戰(zhàn)中回避敵人彈幕時(shí)非常有效,而且沖刺動(dòng)作本身也是非常爽快,更可以通過空中移動(dòng)進(jìn)行地圖探索。此外,還可以將瞬移移動(dòng)和射擊組合起來實(shí)現(xiàn)瞬移射擊這種帥氣的移動(dòng)方式,但是筆者沒能熟練掌握。


伊吹萃香的「操控密與疏能力」也會(huì)反映在攻擊上,手柄左右扳機(jī)鍵對(duì)應(yīng)疏槽和密槽的積蓄,并可以此改變攻擊的種類。但是試玩版的臺(tái)階上疏密能力給通常攻擊附加的不同效果很難分辨,筆者首次試玩時(shí),在需要使用疏密能力解謎的地方卡住,耗盡了試玩時(shí)間(第二次試玩時(shí)展臺(tái)工作人員教了我解法)。需要疏密能力的謎題有些難解。


最值得一提的是,本作最能打動(dòng)玩家的當(dāng)數(shù)美工。本作完全由開發(fā)者tea_bashira獨(dú)立制作,細(xì)致的點(diǎn)繪與虛幻4引擎的圖形能力完美結(jié)合,構(gòu)成了極具幻想色彩的陰影。東方Project的特點(diǎn)即是極富魅力的角色和她們的彈幕,本作所表現(xiàn)的閃耀美麗光輝的彈幕,正是其作為東方Project二次創(chuàng)作游戲的完美證明。


IGN對(duì)《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》試玩版的評(píng)測(cè)的評(píng)論 (共 條)

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