《神武4》電腦版:地府體系迎來新套路 套裝效果成為勝負(fù)手
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最近,《神武4》電腦版十周年人物排位賽全明星賽正火熱開賽,90-99級、100-109級、110-119級三個賽段的比賽已經(jīng)正式進(jìn)行到了總決賽階段。在本屆的全明星賽中有哪些亮眼的操作和對局的套路呢?今天胖熊就帶大家一起看看吧。

在90-99級的敗者組決賽中,雙方都選了地府+普陀的陣容,不過GG戰(zhàn)隊在地府拉環(huán)提供控制的基礎(chǔ)上,又加入了陰魂不散和離魂失心兩個套裝。在對局中盤絲封印+離魂失心的封印組合讓對手苦不堪言,對手需要頻繁交出清心術(shù)或群體清心來保證出手,而陰魂不散套裝的驅(qū)散效果也有效地針對了聚靈套的靈力加成效果,也弱化了對手的清寵傷害。

進(jìn)入比賽中后期,GG戰(zhàn)隊在離魂失心套裝成功封印減少靈力的情況下,配合耐法的輸出,一波點殺成功擊殺對手地府,之后地府陰魂不散加上盤絲陰魂不散套裝的固定傷害,配合龍宮的龍隱,始終保持著局面的壓制,最終憑借主動套裝和地府的體系成功贏下鏡像對局。

在100-109級的勝者組決賽中,開心就好戰(zhàn)隊更是開發(fā)出了一套三赤炎咒套裝的套路,對局中開心就好戰(zhàn)隊的地府、天宮和天策都選擇了赤炎咒套裝,在比賽中期通過套裝和綿里藏針持續(xù)壓制著對手的憤怒值,使得對手沒有足夠的憤怒放出群體清心和天降甘霖這樣的大特技。尤其是對于佛門這類相當(dāng)依賴小特技的輔助門派,三赤炎咒套裝的憤怒壓制會大大影響整體節(jié)奏。最終開心就好戰(zhàn)隊最終以更高的場面分戰(zhàn)勝了衛(wèi)冕冠軍對天宣戰(zhàn)戰(zhàn)隊,拿下了進(jìn)軍決賽的名額。

在當(dāng)前的版本中,憤怒卦象和酒類抗性增高,玩家獲取憤怒變得更難。對于容錯率很高的三輔助陣容來說,清寵和點殺并不能直接殺死比賽,但憤怒壓制的方式就可以讓三輔助陣容自廢武功,沒有了大特技加持,三輔助陣容的綜合輔助能力將會變得更加捉襟見肘。尤其是在對手還有地府拉環(huán)提供控制的情況下,三赤炎咒套裝完全可以打破對局的平衡。

除了靈活運用套裝效果來獲得優(yōu)勢外,全明星賽中的隊伍還選擇了臨時變陣、陣法預(yù)判以及臨時提速等多種PK套路。在11月21日和11月22日兩天,《神武4》電腦版十周年人物排位賽全明星賽的總決賽將正式開打,各個強(qiáng)隊能為我們帶來怎樣的驚喜呢?就讓我們共同期待一番吧。
好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~