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從很爛逐漸在變好,但是明顯仍然不好

2020-04-22 19:45 作者:木莊子MZZ  | 我要投稿

客觀來講,本作的單集質量隨著時間的推移確實在上升。

當然,這也是因為一開始的靜畫平移偷懶,跳回合,墓碑牌等等等等的原因導致開局爛到飛起,到后面也算是逐步擺脫了這些問題,所以“在上升”是實話。(就像你從倒數第一變到倒數第十,也是一種進步)

因為我是沒玩過影之詩,不知道實際上的牌局場子是怎么樣的(當然也聽說過先手游戲這種),但是至少后面牌局的復雜程度是比前面的一面倒然后火神龍一套帶走好,能做到有來有回。

做個前后對比吧,

第一集全都是墓碑卡,只有打架的時候有平移靜畫,跳回合,火神龍有3D。

第12集基本卡片登場就會有靜畫,戰(zhàn)斗時有動畫,王牌卡和火神龍,包括珠寶龍都有3D(登場率實在太高了),沒跳回合,當然這僅僅因為是打牌分了兩集,露西亞算是BOSS所以有兩集的特權,所以估計后面還是得跳。

不知道是不是公主連接放完了所以往這里補錢了。

如果單論打牌的話,到這個階段其實也就算差不多了。

但問題是人物塑造還是出問題。

主要人物就倆,龍崎陽羽和露西亞。

一個塔諾西機器,一個苦大仇深。

是,我知道作為商家肯定是想讓觀眾知道這玩意好玩,開心。但是你不能排除有一部分玩家就是沖著錢去的啊。

我知道這不對,但是你不停的復讀這玩意真開心真的好煩?。?/p>

這倆搞不好就是低端復刻游戲王ZEXAL教主鯊魚,連父母都一樣一個雙雙失蹤一個死于車禍,別搞到后面說露西亞也被人替代了就好玩了。

12集有人說陽羽有教主那味了,抱歉教主的攻略能力比他高出數百個德魯貝。

截止到12集,教主和鯊魚一共打了三場牌(包括一場組隊戰(zhàn))。有人說影之詩不就少一場嗎,是啊,但是影之詩12集一共打了11場牌,ZEXAL一共就7場。

更別說教主還跑去追蹤鯊魚之類的亂七八糟的事情,而陽羽也確實花了一集去追蹤,但是啥都沒搞到白等了一天。

你想讓別人聽你的,至少你也要付出點什么才對啊。

強行傳教,人家不愛聽你就得換個法子,別老是一根筋,就讓人覺得很煩。

露西亞其實沒啥問題,主要還是作為宿敵卻沒啥戲份,連學校都和主角不在一塊,雖然他的背景故事實在老套的沒話說了……

配角倆同學,更是不知道來干啥的。

男的是專業(yè)墊腳石役。

女同學最大的用途就是和小倉唯打了一牌,給本就不高的分數雪中送炭。

最奇怪的是,明明是M賽段的比賽,社長還送這倆低等級的玩家出賽權,就這倆的水平竟然還能從初賽脫穎而出,這簡直是在侮辱M賽段的玩家啊。

后輩更是墊腳石中的墊腳石,除了和陽羽打過一牌之外就是在墊腳。

這個也好厲害,那個也好厲害,還自稱是天才,你們家的天才都是從半圓那里批發(fā)來的吧。

小倉唯……我就不明白那些卡都不讓你打出來,你還帶著那些卡干什么。

劇情上……算了,也沒啥好說的……普通吧。

就是大賽接著大賽這個也實在是一般的編劇都不會采用的劇情,本來以為打完大賽之后就能超展開引出父母失蹤的消息,結果還是要打大賽搞分析,這也太……

然后第一批的高手就迅速成為墊腳石,這個劇情我見得太多了。

以下是三集評論

PV剛出來的時候,大家都覺得這玩意比游戲王還游戲王,但問題是,這玩意并不是游戲王。

所以第一集不停的玩游戲王梗雖然能引起一部分路人觀眾的興趣。

但是真正看過游戲王的,尤其是看過游戲王ZEXAL的,就會覺得這有點不大對頭。

去看看游戲王ZEXAL第一集就知道基本就是照著抄的。

影之詩的人設和ZEXAL的是一個人,但是人物設計肯定和劇情沒有什么關系。

不知道是不是為了體現出影之詩的卡片可以進化這個特點,所以所有的卡片出場就和游戲一樣是一塊墓碑樣的牌子,連個聲音都不出,然后進化了就原地旋轉一圈。

除了玩家的王牌隨從以外,只有在PPT戰(zhàn)斗的時候能看見其他隨從的靜態(tài)畫,第三集開始終于出現了動畫的隨從,不知道能不能在未來看見隨從戰(zhàn)斗動畫。

只有火神龍有3D,還老是同一個動作。

男主變身和競技場的準備太拖時間,還都是重復畫面利用。

以上體現出本作的經費不足,相較本季同樣是CY的公主連接,這差距不是一般大。

作為打牌番,你要么就不打牌好好講劇情,要么就好好打牌。

但是影之詩類似于主流的TCG,都是有費用限制的,一限制了,開始幾回合能干的事就很少,所以就給PPT跳過去了,完全能理解,但是你這個PPT做的也太差勁了,兩張圖幾回合就沒了。

覺得第三集不錯,最起碼沒有PPT了,但是有人說那是因為法師速度快導致的。

另外就是火神龍的效果。

出場就進化,全場3點傷害,5點攻擊力,8血以下的大怪就是等著被解的命。

更別說騎臉攻擊還能再加5點。

完全不適合當成主角ACE。

(再去類比一下ZEXAL里的霍普雷V,同樣簡單粗暴解場,但是沒出場幾集就劇情殺了)

(個人覺得第三集的時間巫師的效果更適合當主角怪,但是很明顯那個玩意給決斗構成的難度就更大了)

從而導致的一點是,動畫打牌沒有壓迫感。

不管你出啥大怪,沒有疾馳你還是得吃召喚疲勞,對方回合也就是個靶子。

第三集每個回合我都覺得男主要抽火神龍解場了。

更奇怪的是,對手會吹一些奇怪操作,就招了個小怪,啊啊,你真牛逼,不愧能打敗XXX。

像我這種沒玩過的人都覺得很普通的操作,都能吹起來,是真的奇怪。

世界觀也有值得說道的地方。

大概看來,全世界關于打牌的意見有兩種,一種是大部分人的意見,就是娛樂活動,一種是目前的男主的所有的對手的意見,就是要拼個你死我活。

何必呢,打個牌而已嘛。還自己吹噓,跟我打過牌的人都不再打牌了,結果到目前為止所有跟他打過牌的人都還在打牌。

但是就算是這種人,男主依然能在他們面前塔諾西,這不得不說是一種KY。

決帶笑,太邪門了。

看OP還有什么迷之勢力,如果這個迷之勢力是個壞人的話,倒是可以將整個世界觀再提升一點。

總結:

單看前兩集就給個兩星,第三集感覺到了制作組在向好的方向改變,所以給了三星。

從很爛逐漸在變好,但是明顯仍然不好的評論 (共 條)

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