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安利向科普: INFI競(jìng)技場(chǎng) ARISTEIA!

2021-01-27 21:22 作者:團(tuán)水痘  | 我要投稿


大家好,很久沒(méi)見(jiàn)了,拖更許久,主要原因一是工作繁忙二是對(duì)戰(zhàn)吼系列的興趣趨于低迷,而最最主要的是我持續(xù)沉迷infi和同世界觀下的競(jìng)技場(chǎng)小游戲(直球)。?

最近越發(fā)感覺(jué)競(jìng)技場(chǎng)有趣,今天就來(lái)簡(jiǎn)單的介(安)紹(利)一下這款讓人上癮的游戲。?


什么是jjc?

競(jìng)技場(chǎng)全稱(chēng)ARISTEIA!,是西班牙桌游品牌corvus belli旗下著名桌游IP:infinity同世界觀下的競(jìng)技游戲,和主打巷戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)性的infi不一樣,競(jìng)技場(chǎng)主打趣味性和卡牌構(gòu)建、同時(shí)武德充沛的競(jìng)技游戲。游戲雙方或多方通過(guò)在六邊形競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)指揮自己的4人小隊(duì)捉對(duì)廝殺,利用自身技術(shù)、團(tuán)隊(duì)配合、經(jīng)驗(yàn)、地形、手牌、運(yùn)氣或者奇技淫巧來(lái)獲得比賽的勝利。?

游戲中玩家可以使用默認(rèn)團(tuán)隊(duì),也可以自由選擇角色,或者輪流ban人之后再選擇。畢竟規(guī)則是死的人是活的,各種各樣的pick模式都可以應(yīng)用在這款moba桌游中。

其中每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和玩法,多種多樣的技能讓組隊(duì)極其靈活多變,不管多么奇怪的怪逼隊(duì)都可以組合出強(qiáng)力的combo。?

游戲標(biāo)準(zhǔn)核心包

說(shuō)回劇情,競(jìng)技場(chǎng)是infi世界觀下一檔廣受歡迎的真人競(jìng)技節(jié)目,夸張的大混艸和比博人傳熱血的節(jié)奏無(wú)不令人拍案叫絕,血壓飆升。由于這個(gè)世界觀下大部分人都配備了記憶立方(一種植入體和程序,可以把你的記憶和意識(shí)儲(chǔ)存在其中,就算你的肉體被懟的稀碎,你也可以換一個(gè)身體繼續(xù)浪),因此血腥真實(shí)的戰(zhàn)斗是觀眾們的最?lèi)?ài)。同時(shí)開(kāi)放的環(huán)境也不可避免的吸引了各色參賽者:泛大洋的耀眼明星馬克西姆、傳奇槍手狂野比爾、再造人浪人宮本武藏、流浪者黑客??讼?、嗜血富家女達(dá)特、犯罪首腦梼杌、嘴炮不死傭兵大屠殺先生……形形色色的人在這個(gè)六邊形競(jìng)技場(chǎng)里你方唱罷我登場(chǎng),組隊(duì)、對(duì)抗,并在整個(gè)宇宙里被人們所津津樂(lè)道。

游戲方式?

如果你只是想淺嘗這款游戲,你只需要搞來(lái)一盒六百多塊錢(qián)的核心包,里面各種指示物、兩幅基礎(chǔ)套牌、地形毯、規(guī)則書(shū)、控制板、骰子和8個(gè)角色應(yīng)有盡有。?

當(dāng)然你也可以白嫖(?

一個(gè)角色所需要的東西:模型,人物卡和主動(dòng)性卡,四張戰(zhàn)術(shù)卡,有些人物會(huì)有指示物

看懂人物卡


劍豪宮本武藏人物卡


這是宮本武藏(不是斬殺烈海王那個(gè))的人物卡,雖然競(jìng)技場(chǎng)的屬性乍一看非常抓瞎,但理解這游戲的機(jī)制之后,就會(huì)一目了然。 第一項(xiàng)跟箭頭一樣的圖標(biāo)是該角色的主動(dòng)性,也就是表明了你的角色在戰(zhàn)斗中的出手排序。一般在組建自己隊(duì)伍的時(shí)候,雙方需要將隊(duì)伍的主動(dòng)性求和,主動(dòng)性低的一方是敗者(underdog)。

隨后雙方在每回合開(kāi)始時(shí),將自己隊(duì)員的主動(dòng)性卡按自己喜歡的順序扣放在控制板上。雙方激活角色時(shí)翻開(kāi)主動(dòng)性卡,高的一方先動(dòng),如果一樣,則由underdog決定誰(shuí)先動(dòng)。

露娜上校的主動(dòng)性卡

移動(dòng)力,這一項(xiàng)決定了這個(gè)角色可以在競(jìng)技場(chǎng)里走多遠(yuǎn),移動(dòng)力5就表示這個(gè)角色可以在一次移動(dòng)行動(dòng)中5個(gè)格子的移動(dòng)。競(jìng)技場(chǎng)游戲中進(jìn)行移動(dòng)需要消耗2點(diǎn)精力,消耗精力之后才能生成移動(dòng)點(diǎn)數(shù),具體如何操作會(huì)在下面的精力部分講解。除了移動(dòng),該游戲還包含了位移和放置,游戲中很多角色的特效和戰(zhàn)術(shù)卡都可以對(duì)敵我雙方進(jìn)行位移-位移一般只可位移一格,但與敵人相鄰時(shí)不需要進(jìn)行掙脫;放置不會(huì)被任何因素影響,只要符合條件就可以進(jìn)行將模型放在任何地方(例如將A放置在一個(gè)處于嘲諷狀態(tài)敵人相鄰的格子中)。?

精力,該項(xiàng)數(shù)值決定了角色能進(jìn)行多少次行動(dòng),舉例來(lái)說(shuō),宮本武藏精力5,他可以消耗2點(diǎn)精力進(jìn)行3格的移動(dòng),隨后再花費(fèi)3點(diǎn)精力進(jìn)行劍之仙攻擊行動(dòng)。當(dāng)然一些角色可以通過(guò)不同手段增加或者減少精力。 防御,這一項(xiàng)決定了角色在被攻擊時(shí)需要投擲多少什么樣的骰子進(jìn)行防御與還擊。 敏捷,這一項(xiàng)決定了角色在于敵人相鄰時(shí)進(jìn)行移動(dòng),需要投擲多少骰子來(lái)擺脫僵局。 力氣,和敏捷相對(duì),在相近的敵人移動(dòng)時(shí)需要投擲什么骰子來(lái)鉗制敵人。?

? 注意:位移和放置不需要進(jìn)行敏捷和力氣拼骰。?

行動(dòng)/攻擊這個(gè)部分相當(dāng)于人物技能,除了移動(dòng)和攻擊這兩個(gè)所有人物都可以用的通用技能外,每個(gè)人物還有自己的獨(dú)特技能。其中綠色的是行動(dòng)技能,紅色的是攻擊技能,黃色的是被動(dòng)技能。行動(dòng)技能和攻擊技能前的數(shù)字是你使用這個(gè)技能所需要支付的精力,而后面的六邊形內(nèi)的數(shù)字為本技能的作用距離。其中大部分情況下,被攻擊的一方需要投擲防御骰來(lái)應(yīng)對(duì)攻擊,此為拼骰。 其中距離0代表自己,1代表你1格距離內(nèi)的角色,以此類(lèi)推。如果技能距離為2-8,則代表本技能只能影響至少2格外、至多8格內(nèi)的角色。?

而這個(gè)六邊形分為紅色和黑色,其中紅色標(biāo)示為不需要視野即可生效;黑色為要求對(duì)目標(biāo)至少有受限視野。 這個(gè)東西叫特效,即你可以花費(fèi)你投擲骰子的相應(yīng)結(jié)果來(lái)觸發(fā)該效果。一般來(lái)說(shuō)如果你能承擔(dān)所需的結(jié)果,你可以無(wú)限處罰特效。?

jjc的需要用到的骰子

骰子 要 來(lái) 了 競(jìng)技場(chǎng)獨(dú)有的怪逼骰子,每個(gè)骰子的特長(zhǎng)都不盡相同,例如黑色是專(zhuān)精防御的骰子;紅色骰子攻擊力最強(qiáng)而且有暴擊;綠色骰子的暴擊防御可以抵消對(duì)方一個(gè)骰子或者中和暴擊…具體的說(shuō)多了估計(jì)各位也亂,咱們點(diǎn)到為止。?

組建自己的隊(duì)伍和卡組?


馬克西姆的戰(zhàn)術(shù)卡


在選擇任務(wù)模式并布置好場(chǎng)地和游戲板之后,很簡(jiǎn)單:挑你喜歡的四個(gè)角色,然后找出每個(gè)角色都有的4張戰(zhàn)術(shù)卡,為每個(gè)角色選兩張,之后將這八張牌洗入十張基礎(chǔ)套牌里,好了,你的基礎(chǔ)卡組有了。 游戲開(kāi)始后,雙方各抽四張卡,當(dāng)然你可以把這四張卡洗回卡組然后重新抽四張,這個(gè)情況一整輪游戲只能使用一次。只要符合戰(zhàn)術(shù)卡的使用時(shí)機(jī),你可以在任何階段使用任意張戰(zhàn)術(shù)卡。 當(dāng)你擊殺一名敵人時(shí),你可以抽一張卡。當(dāng)你的卡抽完之后,對(duì)不起,你沒(méi)牌了。 jjc的大致規(guī)則就是這樣,其他包括視野、順位和各種特效之類(lèi)的怪逼東西就留給有興趣的各位自行學(xué)習(xí)吧(其實(shí)是自己懶)。總的來(lái)說(shuō)jjc是一款適合聚會(huì)休閑(確信)或者三兩好友互相勾心斗角的游戲,而且目前已經(jīng)有差不多三十多個(gè)角色了,很多角色可以在大桌中使用,組隊(duì)和技能combo非常有趣。?

一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)游戲控制板


這次的安利就到這里,感興趣的朋友歡迎隨時(shí)來(lái)jjc砍我,咱們下次見(jiàn)。?

哪兒tm有下次?。ㄐ÷昩b)

好了,我要去玩黃油了(


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