百貨商場物語(開羅)
最近在玩百貨商場物語二,回顧之前玩一的時候的布局,有好多地方已經不能用了,然后又重新研究了一遍百貨一的布局,本次游戲版本是3.0版,應該是百貨商場物語一的最終版本了。
依然先上布局:

本布局非固定布局,部分樓層可以整層上下調整,同一樓層內也可左右翻轉。
1、布局思路:
依然是左右雙電梯加中間公共交通的布局,雙電動扶梯加雙樓梯保證客人移動距離最短,這樣布局既美觀也實用,店鋪布置的優(yōu)先度為:專賣樓層>樓層契合度≥店員獎勵
2、關于不合理專賣樓層的舍棄:
由于特殊店鋪唯一的原因,不可能32種專賣樓層同時存在,所以考慮舍棄店鋪加成不高或不重要的專賣樓層。
店鋪的屬性排序為價格>評價>品質,因為價格只能通過升級以及專賣樓層加成提高,而評價高的店鋪會更容易吸引客人前往,品質則一般只影響??徒怄i條件,且后兩項屬性還可以通過樓層契合度和店員獎勵提高,所以取決專賣樓層時優(yōu)先考慮價格的加成。
不能共存的樓層是:劇院層、名士層、豪華層、假日層和約會層。
根據上文提到的原則最終舍棄的是:劇院層和假日層,這兩層的價格加成相比另外,不了解專賣樓層組合的童鞋可以移步以下網址:
http:://www.984g.com/article/6561.html
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http://www.984g.com/article/6561.html還需要提一句的是,假日層屬于隱藏樓層,不能通過商會購買,想要32種樓層全收集的童鞋可以在布局時先擺出假日層的組合,再改回布局。

上圖是對本次布局的分析,其中紅色字的是有專賣樓層加成的,藍色底的是符合樓層契合度的,字體加粗的是享受了店員獎勵加成的。
可以看到全部店鋪都有起碼一個加成,而賺錢核心食品專柜、水族館和俱樂部都有三個加成。
關于樓層契合度的數(shù)據可以移步含笑馬總結的帖子,非常直觀詳細,幫我省了很多功夫:
https://tieba.baidu.com/p/5983875984
唯一有出入的是家具店在3樓沒有契合度加成,另外演唱會會館只在-2和-3樓有契合度加成。
最后歡迎各位玩家熱烈討論,有錯誤的地方請指正。
https://ngabbs.com/read.php?&tid=35455559