《托拉姆物語》萌新寶寶巴士21-23

21.裝備的改造 隨著劇情的推進(jìn),boss的強(qiáng)度越來越高,即使我們吃了10級(jí)HP料理,有時(shí)候吃boss一下普攻也是很痛的,這時(shí)候改造防具的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。
鐵匠鋪,強(qiáng)化裝備,改造防具,這里我選擇了輕化。 輕化和重化都要花1w幣,當(dāng)然,如果迄今為止我的規(guī)劃都被完美執(zhí)行的話,雖然沒有特地去賺錢,但是單單是賣旅途中掉的一些素材,就有2w幣左右了,所以還算可以接受。其中,輕化可以獲得閃躲能力,提高攻速,但是降低防御,重化可以獲得格擋能力,降低攻速,但是提高防御??赡芡欣纺壳耙灿胁簧僦鼗路耐娣ǎ贿^就我本人而言,我是無腦推崇輕化的,我覺得在任何場合6次閃躲帶來的機(jī)動(dòng)性是多少坦度都換不來的。 但是裝備改造完以后,可能沒能像預(yù)期一樣顯示閃躲和格擋的按鈕,這時(shí)候就需要我們調(diào)一下:
選單,設(shè)置,系統(tǒng),格擋閃躲的操作設(shè)定,均調(diào)節(jié)為手動(dòng)。
可以看到,已經(jīng)在右下角小地圖的左上角顯示了手動(dòng)閃躲按鈕,但是是灰色的,因?yàn)槭謩?dòng)閃躲僅在戰(zhàn)斗狀態(tài)下可用,戰(zhàn)斗狀態(tài)下按住左側(cè)搖桿,點(diǎn)擊閃躲,就會(huì)向搖桿方向位移一段距離,位移期間可以躲避boss的普攻,但是正常情況下不能躲避boss的范圍攻擊。 玩到現(xiàn)在,相信大部分人都可以發(fā)現(xiàn)這么一個(gè)問題,那就是不論玩家還是怪物,都多少擁有一些鎖定性的技能:玩家的單體鎖定性攻擊技能,普攻,怪物的普攻,都是一旦在攻擊范圍內(nèi)捕捉到目標(biāo),不論目標(biāo)逃到天涯海角都會(huì)命中,但是怪物的普攻有時(shí)候很痛,甚至附帶一些異常狀態(tài),而手動(dòng)閃躲就很好的解決了這個(gè)問題。手動(dòng)閃躲的操作還需要自己在戰(zhàn)斗中多加練習(xí),看清boss攻擊真正落下的瞬間使用手動(dòng)閃躲。 22.怪物討伐
這是我在刷小怪掉的拔刀和戒指的時(shí)候截的一張圖,可以看到,上面顯示了一行小字:壓制率80%,那么,壓制率是什么東西呢? 先打開小地圖:
可以看到,右邊有一個(gè)黃色的條,已經(jīng)充滿了一半,這個(gè)條就是所謂的壓制率的積存量表,每次擊敗怪物都會(huì)增加這個(gè)條,當(dāng)壓制率到達(dá)100%,就會(huì)觸發(fā)怪物討伐。壓制率每增加20%,就會(huì)在界面上方提示一次。
圖為壓制率到達(dá)100%時(shí)進(jìn)入的怪物討伐狀態(tài)。 在這個(gè)狀態(tài)下,目光所及的怪物身上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似于破位圈的圖案,只要點(diǎn)一下就可以直接把怪物消滅,這個(gè)狀態(tài)有10秒倒計(jì)時(shí),10秒結(jié)束或者在這10秒內(nèi)秒殺了足夠多的怪物,都會(huì)使得怪物討伐狀態(tài)結(jié)束。另外,在剛進(jìn)入怪物討伐狀態(tài)的時(shí)候,倒計(jì)時(shí)不會(huì)開始,所以可以調(diào)整一下狀態(tài),找一個(gè)合適的角度,再開始秒殺怪物,秒殺第一個(gè)怪物的時(shí)候,倒計(jì)時(shí)才會(huì)開始。
怪物討伐狀態(tài)結(jié)束后,經(jīng)驗(yàn)和掉落物會(huì)一并送上。 但是這時(shí)候可能就有人問了:如果開著連點(diǎn)器掛機(jī)刷小怪,動(dòng)不動(dòng)就觸發(fā)討伐加成,連點(diǎn)可能就會(huì)卡死了,這種情況該如何是好呢? 不必?fù)?dān)心:
在小地圖里面點(diǎn)開勢力圖按鈕,可以關(guān)閉怪物討伐,這樣一來就不會(huì)再觸發(fā)怪物討伐,從而穩(wěn)定地掛連點(diǎn)器了。 不過有的人可能找不到這個(gè)開關(guān),那是因?yàn)閯∏檫M(jìn)度不夠,只有完成第五章劇情才會(huì)出現(xiàn)這個(gè)開關(guān)。 23.四階技能和新角色的發(fā)展
打完皇魔以后,我們的等級(jí)也到達(dá)了152級(jí),這也就意味著我們可以學(xué)習(xí)四階技能了(雙劍暫時(shí)不行),這里也是一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn),我們可以自由決定接下來的目標(biāo):繼續(xù)升級(jí),或者賺錢 ,或者去四處冒險(xiǎn),或者暖暖,無論什么都可以,因?yàn)槲覀円呀?jīng)有了四階技能,戰(zhàn)斗力得到了空前的提升,所以已經(jīng)可以不用再單純地從劇情獲得經(jīng)驗(yàn)了。 這里,我僅提供一種我自認(rèn)為最好的選擇,手把手教學(xué),但是并非只有這一種選擇,托拉姆的高自由度就體現(xiàn)在這里。
先給主號(hào)學(xué)一下四階技能,如果錢夠就學(xué),不夠的話可以先放一放。不同職業(yè)參考本家攻略進(jìn)行加點(diǎn)。
然后重要的來了:之前建的技巧和幸運(yùn)的角色派上了用場,這里我們先發(fā)展幸運(yùn)角色,切換出來直接去跑劇情:
這里我是偷懶直接同步劇情到最后,吃了一段經(jīng)驗(yàn)直接到88級(jí)了,如果劇情進(jìn)度比較靠前,可以多吃幾段經(jīng)驗(yàn),到60級(jí)左右就可以了。
然后給幸運(yùn)角色學(xué)習(xí)四階法術(shù)技能,鍛冶大師,生存本能,學(xué)習(xí)10級(jí)魔力充填,10級(jí)魔力灌充,10級(jí)掉寶率,10級(jí)素材加工,10級(jí)法術(shù)暴風(fēng)。 當(dāng)然刷材料的技能有很多選擇,法術(shù)技能并不是最好的選擇,但是卻是門檻最低的之一,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇而不必照搬我的規(guī)劃。
能力加點(diǎn):先加點(diǎn)100智力,再點(diǎn)滿幸運(yùn),剩下的再全點(diǎn)智力,這樣加點(diǎn)是為了在前期保障最基本的輸出能力,而幸運(yùn)的價(jià)值不止掉寶率 ,之后還會(huì)詳細(xì)介紹。 然后,要帶著傭兵去完成一個(gè)艱巨的任務(wù):從洛可可平原前往洛可可廢墟城,再前往魔女領(lǐng)地森林,找到變異稻草人:
這是劇情后面的怪,強(qiáng)度非常高,但是帶著傭兵一個(gè)個(gè)刷,還是可以打過的,我們的目標(biāo)是它掉的法杖。
我刷了很久很久終于掉了,這個(gè)法杖掉率還挺低的,也可能是我臉黑,刷了兩次怪物討伐都沒出,打的非常痛苦。如果覺得這個(gè)太難刷,而且自己有其他選擇的話可以去刷其他法杖,我這里是選擇了目前能得到的最高攻擊力的法杖,但是其他稍低一些攻擊力的也可以湊合用。
立刻開始刷小怪,發(fā)現(xiàn)效果非常好,可以穩(wěn)定秒殺低級(jí)小怪,這就是我們變強(qiáng)的重要節(jié)點(diǎn):實(shí)現(xiàn)刷材料自由。 法杖釋放的法術(shù)暴風(fēng)擁有更高的傷害,但是范圍比較小,但對(duì)于現(xiàn)在的我們而言暫時(shí)夠用了,等到后面我們的等級(jí)變高,智力加點(diǎn)變多,以及更換一些更好的裝備之后,可以考慮把法杖換成魔導(dǎo)具,魔導(dǎo)具釋放的技能大多擁有更大的攻擊范圍,但是傷害比較低。 這里推薦幾個(gè)刷怪點(diǎn): 金屬:
上古女帝陵墓第一區(qū),雞骨龍 雞骨龍掉的龍骨是匠材,可以掛板子賣,一組能賣幾w。注意以我現(xiàn)在的低級(jí)配置是秒不掉的,一段只能打半血,推薦盡量組隊(duì)刷,不然容易翻車。 布料:
索菲亞地下水道,鬼。 很脆,可以秒。 獸品:
廢棄寺院第一區(qū),比克鳥 比克鳥掉的鳥類翅膀是匠材,需求量極大,一組價(jià)格穩(wěn)定在3w左右,可以掛板子賣,這也是前期最穩(wěn)定的收入之一了。 實(shí)際上這里也不太適合刷獸品,因?yàn)轼B類翅膀賣比較值得,厚鳥喙其實(shí)也是可以賣的匠材之一,而且掉率不高,但是考慮到厚鳥喙沒太多人買,可以選擇直接分解獸品,作為刷鳥翅的副產(chǎn)物還是很不錯(cuò)的。 木材,藥品:
羅諾戈斷崖,波瓦 波瓦還會(huì)掉花蜜,是匠材,可以掛板子賣,分解樹枝和葉子就可以了,別把花蜜分解掉。 藥品:
索菲亞地下水道,藍(lán)色果凍 純度極高的藥品。 魔素沒有很好的刷怪點(diǎn),基本都是靠平時(shí)一點(diǎn)點(diǎn)積累。 以上我推薦的刷材料點(diǎn)是非常低級(jí)的材料點(diǎn),效率肯定難以恭維,但是對(duì)于萌新而言已經(jīng)不錯(cuò)了,都說沒有金剛鉆別攬瓷器活,更高級(jí)的素材點(diǎn)需要更強(qiáng)的實(shí)力才能去,在此之前我們就暫且慢慢地滾雪球吧,至少我們邁出了重要的一步,同時(shí)刷的素材還能拿來賣錢,這是不錯(cuò)的收入。當(dāng)然賺錢的手段也不止刷這些材料當(dāng)黑奴,更輕松更賺錢的辦法,還得依靠自己的慧眼去發(fā)掘,當(dāng)然,有的賺錢方法對(duì)自己的實(shí)力是有要求的,所以提高自己的實(shí)力不論在什么時(shí)候都是最重要的事情。 值得一提的是,刷素材如果能組隊(duì)就盡量組隊(duì)去刷,因?yàn)榻M隊(duì)的時(shí)候,每個(gè)隊(duì)友都可以看到只屬于自己的一些怪物,但是怪物被打死了,全隊(duì)的每個(gè)人都會(huì)得到一份獎(jiǎng)勵(lì),所以四個(gè)人刷材料,效率會(huì)大幅度提升。