一家之言——飛天向落魄古典奇觀part1(兵馬俑+大燈塔+鐵山+巨像)


兵馬俑,征服向奇觀,建造解鎖,相當(dāng)于一口血瓶+可能幫兵種升到關(guān)鍵等級(比如小馬2級,步兵3級)
飛天向除非是想走征服轉(zhuǎn)飛天,否則肯定是不會造的
評分:0分

博爾戈鐵山,簡稱鐵山,自帶4信仰,煉鐵術(shù)解鎖
①信仰輻射,理論上在這個宗輔的版本,能額外給大量信仰產(chǎn)出的奇觀是不弱的,但鐵山的主要問題在于修建條件太僵硬,只能修在沙丘上意味著能造鐵山的城80%以上是一個邊緣城,也就是國土邊境上的城,這就極大限制了它6環(huán)+4信仰的能力,大jjc能buff到6,7個城不算難,但除非特意刷圖,否則鐵山很難buff到4城或以上
這就導(dǎo)致其信仰產(chǎn)出實(shí)際只有不到20,大概是12(buff2城)or16(buff3城)的水平
②6鐵/t,6鐵/t保底有21回合金的收益,不過如果不換現(xiàn)金換回合金會更多一點(diǎn),也有ai出價(jià)比較高的情況

其實(shí)這算一個挺高的收益了,有一定缺憾的是如果ai開始不要鐵或者找不到要鐵的ai,或者ai的鐵都滿了,這個收入就報(bào)廢了或者只能找一些ai給價(jià)低的ai賤賣
總體來說,鐵山還算一個產(chǎn)出不錯的奇觀,平均有20萬能錘/t(把錢和信仰都用雄偉換算成工人移民錘)的產(chǎn)出,回本速度相當(dāng)不錯,比較可惜的是這種基建向的奇觀自然是越早敲越好(比如大金,第一基建奇觀,第一任務(wù)),但顯然鐵山的所處位置和投入的成本與收益不太支撐它能早出,如果自己慢慢敲,400錘又有點(diǎn)卡本城節(jié)奏,可能不如出幾個工人來的直接。
比如換成出3個吃了封建的工人,開10+礦,能給到額外30+錘/t,回本更快
當(dāng)然如果能在正常鋪城情況下buff到4城或以上,產(chǎn)出能接近30萬能錘/t,鐵山的產(chǎn)出還是相當(dāng)不錯的,可以嘗試晚一個城的大學(xué)節(jié)奏去敲一個鐵山
鐵山評價(jià):2城鐵山3.5分,3城鐵山4.5分,4城鐵山6分?


大燈塔:對不起來錯片場了
海圖玩家:講道理海圖你也沒啥用
大燈塔評價(jià):0分
值得一提的是,在一票400錘的古典奇觀中,唯有大燈塔是290錘,唯一特例


巨像,400錘,天文導(dǎo)航解鎖
巨像這版本相對來說比較尷尬,吃6折的情況下,即使是后期區(qū)域本體只要200錘左右,加上1級建筑也只要300出頭,所以巨像對比商業(yè)+市場+商路以及港口+燈塔+商路比并沒有錘子優(yōu)勢,而且商業(yè)港口啥的還能拿來湊加成
所以巨像的優(yōu)勢也就是對比吃不到6折的商業(yè)省錘子了,不過這個版本也比較少會去敲比較多沒吃6折的商業(yè)和港口,因?yàn)橐膊惶枰^多商路名額,能有個10條左右?guī)椭w天城發(fā)育就好了
比較平庸的奇觀,對全局基本起不到影響,后期如果ai沒造的話,可以考慮造一個,當(dāng)然沿海城如果真有空造巨像,建議先檢查一下類似3私掠船,1裝甲艦這些尤里卡都能做了沒,后期做尤里卡的優(yōu)先級比1條商路是高多了
巨像評分:4分