Anitama新聲:地下城冒險的經(jīng)濟學


作者:謝楓華
封面:《哥布林殺手》
動畫人安西俊之分享了一則漫畫《美味大挑戰(zhàn)》名場景改圖。


漫畫家道雪葵說,她曾經(jīng)非常在乎細枝末節(jié)的失誤,但是隨著長大成人,她也想通了,覺得總是會有辦法的:你看大木博士不也說過寶可夢一共有 151 只嘛。


小說家銅大說,關于從地下城里帶回寶物的冒險者導致的通貨膨脹和稅制等種種問題,其實早已不是新鮮話題,如黑田幸弘的《阿黑的 RPG 一千零一夜》(1987 年~1997 年在游戲雜志《Comptiq》上連載的專欄)等便曾經(jīng)討論過。作品世界要如何處理這個問題,玩游戲的人或者創(chuàng)作的人可以自由決定。不過,這個問題用來做頭腦體操,倒是挺合適。
銅大認為,現(xiàn)實歷史中和冒險者從地下城里帶回寶物這個狀況比較類似的,可能是大航海時代后的歐洲。由于作為大炮搭載平臺的航海帆船發(fā)達,在英國等新興海洋國家,武裝船從加勒比海等地獲得寶藏,帶回國內(nèi)。這里的武裝船可以視作近似于冒險者,而加勒比海就約等于地下城了。
就像冒險者要購置裝備、集結同伴一樣,武裝船(私掠船,在攻擊對象看來則是海盜船)如果沒有錢和物資,連港口都出不了。于是他們在港城尋找投資人,而投資人則要估量船長和船,切磋琢磨要怎樣才能獲得更高的紅利。
小林幸雄的《圖說 英國海軍的歷史》提到過英國海軍獲得敵軍的艦船和貨物時要怎樣在國家和船員之間分配的問題。英國的海軍大臣這個職位,最初就是處理海事事務的,因為這一事務牽扯的金錢太多,所以很容易引發(fā)法律上的問題。
如果把地下城視作西班牙或者法國支配下的海域,而把冒險者視作英國私掠船,那么或許又可以寫出一個有趣的地下城故事。為了潛入地下城,首先需要尋找投資人,購置裝備和魔法加護等等,估測到財寶的位置,才能闖進去。如果賠本了,就不會有下一次了。
有的地下城,可能需要幾十名甚至更多冒險者組成大規(guī)模團隊。沿著路線建造用于恢復等等的根據(jù)地。新人冒險者要從守護根據(jù)地干起。梅爾維爾的《白鯨記》的開場描寫了船員以實瑪利和奎奎格為了登上捕鯨船先要接受審查,這一幕或許也可用做參考。
海洋冒險戰(zhàn)記里,虜獲敵船后,必須把船員分配到俘虜船上,好把船開回去,所以戰(zhàn)斗力會不斷降低。指揮官要做出決策:“如果繼續(xù)前進的話,萬一遇到贏不過的敵人怎么辦……是該前進還是該回航……”這是地下城探險中也常有的狀態(tài)。

銅大繼續(xù)想象:如果把攻略地下城設定成私掠船的掠奪戰(zhàn),那也可以妄想國家和地下城之間的種種關系。根據(jù)英國海洋法庭在 1590 年的記錄,“女王陛下從這些私掠中,收取了 20 萬鎊的分紅”。比起地下城稅,英王國更想通過地下城分紅中獲利。
雖然有危險,但是既然有利可圖,人群自會聚集??梢韵胍姡敼ヂ缘叵鲁亲兂闪烁唢L險高回報的投機,從良民到騙子,都會一擁而上。在攻略地下城中,真正能賺到錢的,大概還是洗衣工吧,就像淘金熱時代一樣。另外還有復活和治療異常狀態(tài)的神廟。
要說哪部作品描寫攻略地下城時,還涉及了以冒險者為對象的周邊產(chǎn)業(yè),那已有九井諒子的漫畫《迷宮飯》珠玉在前。如收尸人啦、剝金工啦之類,也非常刺激人的想象力。


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