DNF雜談:更有男子氣概的劍士!韓服男鬼新舊模型技能對比

啰嗦前言
◆今年發(fā)布會公布的內(nèi)容較多(神界發(fā)布會爆料),除新副本新裝備外,就是用了十幾年的男鬼劍模型重做了,早在手游推出時就有玩家呼吁將模型移植到端游,如今總算確定了日程,預(yù)計上線之時會刮起一陣時尚風(fēng);
◆視頻中可見,人物形象、技能動作大變樣,通過逐段拆分,對比當(dāng)前形象,人物高大了不少,男子氣概UP↑,接下來就演示內(nèi)容來一期對比展示,權(quán)當(dāng)鑒賞娛樂;
◆由于演示動圖較多,請手機(jī)用戶注意流量;
劍魂
◆破軍收刀動作變更
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◆看了十幾年的男鬼劍模型,這樣一變,有點(diǎn)不太適應(yīng);
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- 一覺收手動作明顯,多了一絲操控感
◆除模型變化外,二覺技能也改為“目標(biāo)鎖定”,驚喜不斷;
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- 對劍魂相當(dāng)利好;
◆劍魂表現(xiàn)可圈可點(diǎn),只是人物形象變更后,武器裝扮也要變,劍太小了總感覺像巴恩;

鬼泣
◆鬼泣上BUFF的樣子,對比現(xiàn)版本……,掩蓋不住的霸氣
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◆薩亞變身冰姐,疑似大墓碑回歸
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◆一段“黃泉擺渡”演示,對比現(xiàn)版本,感覺動作幅度更大了
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◆可惜一覺全讓魚頭搶走了,人物表現(xiàn)不多
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- 鬼泣再難掩飾王者氣概;
狂戰(zhàn)士
◆狂戰(zhàn)得益于模型變更,配合專屬武器,打擊感光看著就爽
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◆跳的高打的就狠
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◆演示中還有一個新技能,變現(xiàn)為爆發(fā)型,非常不錯

◆紅眼標(biāo)志性技能,可惜人物被擋住了,沒看清
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阿修羅
◆數(shù)個小技能一頓輸出,真不愧是天帝,掩蓋了自身光芒
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◆如何表現(xiàn)天帝氣場,時裝必不可少
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- 改版后天帝覺醒技,更符合“雷神”二字,不再是玩家間戲稱的雷獸;
劍影
◆可能受職業(yè)技能影響吧,感覺劍影變化不大
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◆閃來閃去,飄忽不定,難以細(xì)看人物變化
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◆二覺演示被動畫遮擋,看不出什么

- 相比前幾位,劍影表現(xiàn)不明顯,待上線之日再細(xì)細(xì)體會了;
黑暗武士
◆這一波更新,估計能新增不少黑武玩家
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◆可惜演示技能選的不太好,怪物遮擋,來回沖擊,表現(xiàn)不明顯
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◆覺醒技表現(xiàn)也不太理想,并未很好的展示人物形象
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- 期待上線后,能在格蘭之森看到更多新黑武玩家;
結(jié)語總結(jié)
◆此次發(fā)布會增添了不少新鮮感,回看CH當(dāng)初設(shè)定的宏偉目標(biāo),男鬼劍形象重做已經(jīng)兌現(xiàn),再配合手游版即將上線的女藍(lán)拳,只要未來CH好好運(yùn)營,再戰(zhàn)幾年也是可以的;就當(dāng)前發(fā)布會的內(nèi)容,通過各個平臺玩家們的反饋來看,給予了不少正面評價,總體期望還是蠻高的;
◆除人物形象變更外,與之相配合的裝扮搭配,要提前著手準(zhǔn)備了,畢竟帥是一輩子的事;