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在《軍團(tuán)》、《刀圈TD》的圍剿下,這張地圖或?qū)⒊蔀闊衢T榜上久違的“生存類”獨(dú)苗?

2019-02-22 13:36 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

一張生存類地圖登上平臺(tái)熱門榜的日子,已經(jīng)很久未曾出現(xiàn)了。但這兩天,這個(gè)情況或許會(huì)有所改變。

在目前的平臺(tái)熱門榜上,“塔防”占據(jù)了半壁江山。其中《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng) 5》和《刀圈TD》,更是長(zhǎng)期位于前三或前五。前十余下的位置則被“防守”、“ORPG”和一張玩法多樣的地圖《買技生存》瓜分。“生存”和“熱門榜”這兩個(gè)詞匯,在平臺(tái)上顯得有些格格不入。


一眼望去,大多塔防


然而,總有地圖作者想逆著潮流,搞點(diǎn)大事情。

今天晚些時(shí)候,平臺(tái)新上架了一張生存類地圖——《末日尸島》。顧名思義,這張地圖主打僵尸題材。在游戲中,玩家扮演的幸存者將面對(duì)無(wú)數(shù)尸潮的撲殺,但與此同時(shí),玩家也可以縮在一個(gè)逼仄的角落里,收集資源,并伺機(jī)反擊。



至今,war3已經(jīng)誕生了17年之久。在這期間,war3玩家也在逐漸變得成熟,對(duì)玩法深度的需求也在不斷提升。而這也為“生存”類地圖的復(fù)興打下了良好的基礎(chǔ)。

在《末日尸島》的游戲流程中,這張地圖分別呈現(xiàn)出了“建造”、“經(jīng)營(yíng)”、“塔防”和“RPG”等多種玩法的特色。而這張地圖最大的亮點(diǎn),則主要集中在了后期玩家反攻的階段。


防守

反攻


在筑起圍墻,碼好箭塔,科技基本點(diǎn)滿之后,玩家就可以訓(xùn)練英雄和部隊(duì),著手反攻。在每局游戲中,玩家至多可以訓(xùn)練兩名英雄。從定位來(lái)看,這些英雄大致可以分為“輔助”、“法系”和“物理系”三類。因此在挑選英雄時(shí),玩家并不能一味地依據(jù)英雄的單體強(qiáng)度來(lái)做選擇。

比如有的英雄適合輔助。他的技能可以為己方部隊(duì)提供攻擊力和攻速的增益。那么如果在前期,玩家的部隊(duì)尚未成型之前,這名英雄就難以發(fā)揮出最大的作用。



而一名“法系”英雄則截然不同。面對(duì)茫茫多的喪失,他的魔法可以成片成片地轟炸對(duì)手,傷害范圍大,清怪效率高。不過(guò)問(wèn)題在于,他的技能傷害并不和屬性掛鉤,因此到了后期,玩家可能還需要另一名成長(zhǎng)性更高的英雄。


法系英雄“電錘之王”


而“物理系”就是如此。在游戲后期,除了英雄的單體能力外,裝備同樣重要。這時(shí)“物理系”的價(jià)值就能得到最大的體現(xiàn)。

所以,玩家一定要訓(xùn)練一名“物理系”英雄嗎?當(dāng)然不。

除了英雄,部隊(duì)也包含在玩家的訓(xùn)練名單之中。值得一提的是,通過(guò)研究科技,玩家可以近乎無(wú)限制地提升部隊(duì)的攻擊力和生命。如果再給他們配上輔助系英雄的支持,你會(huì)發(fā)現(xiàn),一名高等級(jí)物理系英雄無(wú)法擊敗的敵人,在他們面前或許根本不值一提。



然而,在游戲中,玩家的生存壓力不僅來(lái)自于地圖上游蕩的喪失。在地圖的左上角,還有一塊類似MOBA的區(qū)域。并且在玩家不干涉雙方對(duì)抗的情況下,敵方兵力略強(qiáng)于己方。換句話說(shuō),如果玩家不能在一定時(shí)間內(nèi)穩(wěn)住陣腳,并支援該處,己方城堡淪陷只是早晚的事。

這就給玩家?guī)?lái)了另一重生存壓力。玩家不能再一味地茍,而是要想方設(shè)法地快速發(fā)展。另外,這種設(shè)計(jì)也避免了單局時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。當(dāng)玩家沉浸在該作的深度玩法中時(shí),不會(huì)過(guò)于勞累。



開(kāi)局就送禮包


誠(chéng)然“生存類”地圖上手不易,但《末日尸島》的作者似乎決心做出改變。

在開(kāi)局階段,作者為新人免費(fèi)送上了兩份禮包。其中不僅包括14份寶箱,就連僵尸的進(jìn)攻率也會(huì)被大大降低。另外,玩家收集金幣和木材的效率也有提升。而如果再來(lái)“天天RPG”領(lǐng)取一份地圖禮包,你的開(kāi)局體驗(yàn)將會(huì)更加優(yōu)異。



另外,在初次上手摸索玩法時(shí),玩家不必?fù)?dān)心被前幾波喪失直接推倒。玩家的初始單位除了農(nóng)民外,還有一只能抗能打的熊寶寶。它可以幫你扛住前幾波的襲擊,而在后期,它也能通過(guò)控制系技能,以及單體數(shù)值的持續(xù)成長(zhǎng),來(lái)減輕你的壓力。



再者,為了方便玩家開(kāi)黑,作者直截了當(dāng)?shù)貙⒌貓D劃分為了“1人”、“3-5人”、“6-8人”等多個(gè)區(qū)域。比如在“6-8”人區(qū)域內(nèi),作者直接圈了一塊足夠6-8名玩家運(yùn)營(yíng)的高地。唯一不足的是這塊地的入口有點(diǎn)大,這就需要玩家之間充分溝通,用適當(dāng)?shù)慕ㄖW(xué)彌補(bǔ)不足。



或者你打算單人通關(guān),在“1人”區(qū)域內(nèi)也有塊高地會(huì)正合你的胃口。

結(jié)語(yǔ)

玩法深度卻易于上手,以及多樣化的后期路線……當(dāng)然,即使《末日尸島》已經(jīng)具備了如上特質(zhì),小雞也不敢百分百篤定它一定能成功。但無(wú)論如何,至少,它已經(jīng)擁有了從熱門榜上一眾“塔防”類地圖中突圍的潛力。


在《軍團(tuán)》、《刀圈TD》的圍剿下,這張地圖或?qū)⒊蔀闊衢T榜上久違的“生存類”獨(dú)苗?的評(píng)論 (共 條)

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