《寶可夢》三個可以讓對方陷入被識破狀態(tài)的技能,對戰(zhàn)卻沒人用?
眾多寶可夢之中,屬性之間相互產生的抗性是對戰(zhàn)中非常重要的數(shù)據(jù),除了弱點以及抗性之外,寶可夢之間的屬性關系還有免疫,顧名思義就是一個屬性無法攻擊到另外一個屬性,比如一般系的招式是攻擊不到幽靈系的寶可夢的,乍看之下這樣的關系是無法被改變的,但是如果通過技能的話,也可以達到一些寶可夢處于被識破狀態(tài)從而可以被本來無法攻擊到的屬性攻擊到,那么,就讓我們來看看目前為止都有哪些這樣的招式吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 識破

第一個招式就是二代之后出現(xiàn)的識破,也是讓對方陷入被識破狀態(tài)的代表技能,它的效果是使目標陷入被識破狀態(tài),處于被識破狀態(tài)的寶可夢閃避率提升無效,可以受到一般屬性和格斗屬性招式的攻擊,于是,這個招式可以被用來對付本來一般系以及格斗系攻擊不到的幽靈系,在動畫中,小智對抗松葉也是讓貓頭夜鷹學會了這個關鍵技能才打敗了松葉,不過對戰(zhàn)中,識破的使用至少會拖一個回合,加上泛用性并不高,因此用的玩家很少。
NO.2 氣味偵測

氣味偵測是第三世代引入的招式,效果和識破一模一樣,都是使目標陷入被識破狀態(tài)。處于被識破狀態(tài)的寶可夢閃避率提升無效,可以受到一般屬性和格斗屬性招式的攻擊;因為效果一樣所以實際上和識破一樣都是一個使用率非常低的招式,而到了目前的八代環(huán)境,官方干脆直接取消了氣味偵測這個招式,以至于本來能夠學會氣味偵測的寶可夢到了八代都無法學會,雖然和識破有一樣的效果,不過就設定來看,氣味偵測依靠的是嗅覺而非識破的視覺。
NO.3 奇跡之眼

最后一個則是和識破一樣依靠視覺的奇跡之眼,不過效果就和上面兩個有很大的不同了,它的效果是使目標陷入被識破狀態(tài)。處于被識破狀態(tài)的寶可夢閃避率提升無效,可以受到超能力屬性招式的攻擊,而可以免疫超能力系的屬性只有惡系,于是這是一個超能力系針對惡系的招式,但是和上面的兩個一樣,首先是使用的回合會拖節(jié)奏,用其它補盲都好過用這個招式,而且只局限于惡系與超能力系之間,所以泛用性很小,用的玩家就很少。
好了,以上就是小二本次要介紹的三個識破類招式,三個識破類招式目前都是小透明,可能官方覺得這類招式確實沒卵用以后應該也不會再出吧,,