軒轅劍7通關(guān)簡(jiǎn)評(píng)
由于這段時(shí)間崩三和原神都長(zhǎng)草,我就趁晚上空閑時(shí)間通關(guān)了軒轅劍7。我從初中開始就喜歡玩仙俠類的rpg單機(jī)游戲,仙劍、軒轅劍、古劍奇譚都是我很喜歡的國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品。但是做單機(jī)不掙錢,自從手游崛起后,單機(jī)新品的更新速度就越來(lái)越慢了。但每當(dāng)新作發(fā)售,不管風(fēng)評(píng)怎樣,我都會(huì)親自體驗(yàn)一下,畢竟是老粉,還是愿意支持一下的。
這代的軒轅劍7我想給中評(píng),通關(guān)之后,感覺(jué)沒(méi)有什么讓我驚喜的亮點(diǎn),也沒(méi)有什么太難受的地方。中規(guī)中矩,老粉絲可以玩一玩,新人不建議入坑。

劇情:這一代的劇情我感覺(jué)挺好的。沒(méi)有什么離奇曲折,就是簡(jiǎn)單的一條主線:救妹妹。一條清晰的脈絡(luò),簡(jiǎn)單的講好一個(gè)故事,這就可以了。從比彎彎曲曲伏筆一大堆,最后看不明白,坑也不填要好(指仙劍6)。劇情最大的亮點(diǎn)是之前的主角桑紋錦登場(chǎng),講述了她最后的這段故事,為桑紋錦畫上一個(gè)句號(hào)。疾鵬大王、神器軒轅劍,都有出場(chǎng),真的給老玩家非常深刻的回憶。

歷史迷會(huì)很喜歡這次的劇情,講述的是王莽篡漢后,劉秀兄弟二人舉兵起義這段歷史(劉秀是真的帥)。而且結(jié)局也算是個(gè)完美結(jié)局,主角一群人幸福的生活下去。美中不足就是反派太像炮灰了,有點(diǎn)可憐。因?yàn)檫@次的劇情不長(zhǎng),通關(guān)時(shí)才玩了二十多個(gè)小時(shí),比前作少了快一半,這點(diǎn)挺遺憾的。支線任務(wù)很多,但是全都是跑腿類型的,有點(diǎn)無(wú)聊。

地圖:地圖外觀設(shè)計(jì)還可以,還原歷史。但最難受的是,操作太不方便了。都2021年了,角色連跳都不可以。這就導(dǎo)致地圖探索特別難受,繞好多冤枉路。習(xí)慣了原神的高自由度后,軒轅劍的探索地圖就特別無(wú)聊了。只能按照設(shè)計(jì)好的路線前進(jìn)。這一點(diǎn),必須差評(píng)。

畫風(fēng)和配樂(lè):古風(fēng)很濃。男主角建模不好看。全游戲,我只感覺(jué)女主紅兒和桑紋錦的建模好看,其他真的有點(diǎn)不忍直視。Npc還都是同一張臉,偷空減料。

戰(zhàn)斗:配合手柄游玩,感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。打擊感很強(qiáng),怪物也很好打。制作組把經(jīng)費(fèi)大部分都花在了戰(zhàn)斗系統(tǒng)上。不過(guò)天書系統(tǒng),煉化、御魂系統(tǒng)我感覺(jué)設(shè)計(jì)的太麻煩了,我著急通關(guān),所以也懶得弄。我還是喜歡之前的煉妖壺收妖。
總結(jié):這游戲通關(guān)后,我完全沒(méi)再打第二遍的想法了,游戲過(guò)程真的有點(diǎn)無(wú)聊,全靠看劇情我才堅(jiān)持下來(lái)。而且軒轅劍7的劇情,只推薦老粉絲去細(xì)品。新人玩家就不要入坑了。
閑聊:聽說(shuō)今年仙劍7也要發(fā)售。我玩了試玩版,挺不錯(cuò)的,就是非常吃電腦配置。畫風(fēng)還是熟悉的仙俠畫風(fēng)。而且這次的第一主角是妹子,我很期待。昨晚崩三宣布和原神聯(lián)動(dòng)嚇我一跳,不知道原神能不能把崩三搶救回來(lái)23333?;逝潜廊谝粋€(gè)弓箭角色,我真的感覺(jué)渡鴉未來(lái)也要登艦了,弓箭角色。下周我還要去上海上班,再次回歸社畜生活?;蛟S以后會(huì)很忙?但愿每天還有時(shí)間玩玩游戲吧。