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[從活塞到游戲機(jī)制] 03-響應(yīng)的條件:更新和信號源

2022-09-21 10:24 作者:喵喵打游戲  | 我要投稿

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來看看,[從活塞到游戲機(jī)制] 03-響應(yīng)的條件:更新和信號源


目錄

1.更新

2.信號源



一、從活塞到游戲機(jī)制

1??一個區(qū)塊


2??活塞響應(yīng)的兩個充要條件,首先是傳遞給活塞的更新,然后是紅石信號源。

3??更新

?
02:15
?


4??兩種


5??但請注意,活塞能夠接受更新的范圍只有它的六個面,但活塞排查自己紅石信號源的時候是按門的毗鄰算的(還要刨去活塞頭對著的那個面)。也就是說,存在一種可能:活塞排查信號源的范圍內(nèi)是有信號的,但活塞的六個面沒有受到任何更新,所以活塞直接摸魚并不作出任何響應(yīng)。


6??這種狀態(tài)下的活塞只要有個更新,就會啪的一下響應(yīng)。換言之,這種狀態(tài)的活塞,會把方塊更新轉(zhuǎn)化為自己伸縮狀態(tài)從而能夠輸出信號,這就是一個簡單的方塊更新檢測器(Block Update Detector, BUD)。只不過只能用一次(我們現(xiàn)在常用的BUD,基本上都是會自己復(fù)位的)。

7??重要邏輯


8??信號源

?
07:27
?


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