共斗系統(tǒng)介紹:在共斗游戲里社恐也能有好體驗(yàn)?
傳火者大人又見面啦~
之前制作組說他們是社恐,咱當(dāng)時(shí)還真不信
咱就說一個(gè)共斗類型的手游,制作組怎么也不會(huì)是社恐叭(?_?)
然而之后和策劃面對(duì)面一起恰飯都是在群里說話(/?Д?)/
好吧......是真的社恐本恐了_(:з」∠)_?
后來策劃才解釋,我們有一個(gè)“陪伴型社交”的理念。
也就是完全可以不進(jìn)行任何社交的玩到游戲內(nèi)的所有內(nèi)容~
所以即使是社恐如他,也能有一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
下面就由咱給傳火者大人介紹一下我們的共斗系統(tǒng)吧~
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榮譽(yù)排行榜:
游戲內(nèi)具有純榮譽(yù)性質(zhì)的排行榜,僅有稱號(hào)以及頭像框的獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)有任何實(shí)質(zhì)資源產(chǎn)出。
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非強(qiáng)制多人副本:
游戲內(nèi)大部分內(nèi)容分為單人版本和多人版本,所消耗的體力,和所獲獎(jiǎng)勵(lì)是相同的。
一般情況下,在前期資源有限時(shí),集中培養(yǎng)一名燼天使的玩家們,可以尋找到一個(gè)比自己其他燼天使“練度”更高的隊(duì)友,變相減少難度。
因此,各位傳火者大人也可以將游戲當(dāng)作單機(jī)來游玩,不過,身邊有一個(gè)“樂于助人的好哥們”或是一個(gè)“只會(huì)喊大佬太6啦”的氣氛組,也都不錯(cuò)呢?
當(dāng)然,熱心幫助其他傳火者大人也會(huì)有好事發(fā)生哦~后續(xù)計(jì)劃也會(huì)出現(xiàn)友情點(diǎn)系統(tǒng),幫助其他玩家可以兌換成就、頭像框之類的獎(jiǎng)勵(lì)。
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(游戲當(dāng)前為測(cè)試版本,不代表最終品質(zhì)哦)
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策劃對(duì)千比說,他們希望用足夠多足夠好玩的BOSS,角色設(shè)計(jì),劇情關(guān)卡等內(nèi)容來征服玩家。
不過
千比覺得在他們征服各位傳火者大人前,可能得先治治自己的社恐叭?(;¬д¬)
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