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《三國(guó)志11 血色衣冠》新版本體驗(yàn) 愿歷經(jīng)千帆 歸來(lái)仍少年

2019-10-25 22:12 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

《三國(guó)志:血色衣冠》sire v1.29 已經(jīng)在今天和大家如約而至!首先要感謝 RK大 辛勤的付出和耕耘,讓我們見(jiàn)識(shí)到了如此精彩紛呈的 MOD 作品!

游戲的改動(dòng)我不再贅述了!如果還有不知道的玩家可以自行查看。今天就單單聊聊新版本的感受。

可視化光環(huán)效果

MOD 中的光環(huán)設(shè)定可謂非常精妙,讓很多以統(tǒng)兵擅長(zhǎng)的將領(lǐng)有了非常大的用武之地。同時(shí)結(jié)合武將的能力值,還能最多呼喚出五種不同的光環(huán)效果進(jìn)行加持。但是之前的版本要想讓同部隊(duì)武將得到光環(huán)的籠罩,可謂非常的累,經(jīng)常性的要查看有光環(huán)武將的統(tǒng)率值和計(jì)算光環(huán)覆蓋的范圍。

現(xiàn)在只需要將鼠標(biāo)放置到能夠觸發(fā)光環(huán)效果的武將身上就可以看到被設(shè)定好的光環(huán)范圍,擁有不同效果的光環(huán)還會(huì)彼此之間進(jìn)行連續(xù)的替換。大大提升了玩家們玩游戲時(shí)的舒適度。

除了更為舒適的操作,光環(huán)效果也得到了一定的修改,原來(lái)武力提供的戰(zhàn)法暴擊率光環(huán)變更為暴擊傷害光環(huán)。計(jì)略成功率光環(huán)被調(diào)整為計(jì)略識(shí)破率光環(huán)。

特技加強(qiáng)

威壓:防止所在城市被流言。

原來(lái)的垃圾特技被史詩(shī)加強(qiáng)。與仁政搭配,效果更佳!

陷陣:所在部隊(duì)槍、戟戰(zhàn)法也可發(fā)動(dòng)強(qiáng)挑,并增加自身的強(qiáng)挑率。

除了騎兵用戰(zhàn)法能夠強(qiáng)制單挑之外,陷陣所在的部隊(duì)也可以發(fā)動(dòng)槍和戟的單挑了!算是對(duì)于高武力將領(lǐng)的一定加強(qiáng)。

眼力:100% 發(fā)現(xiàn)錢,發(fā)現(xiàn)寶物概率翻倍。

出門如果有一個(gè)具有眼力特技的武將,不要太爽!什么事都不要做一直用他搜索就好了!

騎兵二動(dòng)

騎兵在這個(gè)版本中又得到了大幅的加強(qiáng),騎兵的二動(dòng)讓不擅長(zhǎng)防御的騎兵部隊(duì)在使用過(guò)戰(zhàn)法之后,可以快速退出主要交戰(zhàn)地帶,大大提高了騎兵部隊(duì)的生存能力。

雖然馬匹難生產(chǎn)、也難養(yǎng)活,但是現(xiàn)在組建一支騎兵部隊(duì),操作得當(dāng)?shù)脑?,能有著相?dāng)不錯(cuò)的收益。尤其是搭配武將中具有白馬的將領(lǐng),一隊(duì)騎兵可以用好久。

同樣技巧中的良馬出產(chǎn)將成為騎兵部隊(duì)非常重要的科技手段。越早研發(fā)出來(lái)將大幅提升騎兵部隊(duì)的攻擊力和生存能力。

水軍新系統(tǒng)

看過(guò)新地圖之后,我的第一感受就是,壽春就不是人玩的城市了!

新地圖下,壽春和金陵變成了一條直線!壽春右側(cè)的內(nèi)政設(shè)施根本建造不起來(lái),強(qiáng)明的部隊(duì)將直接從這里搶灘登陸直取壽春??梢远驴诘膲鄞荷戏胶妥髠?cè),都因?yàn)樗返脑黾佣鴮?dǎo)致堵口戰(zhàn)術(shù)直接失效。此外稍遠(yuǎn)的彭城也可以通過(guò)水路而無(wú)須經(jīng)過(guò)小沛就能攻打過(guò)來(lái)!

水路的增加讓很多城池變得防守難度加倍的提升。同理反之玩家在攻取城池的時(shí)候也可以利用四通八達(dá)的水路展開(kāi)對(duì)于其他路面沒(méi)有接臨的城池進(jìn)行搶灘攻擊。

不過(guò)美中不足的就是港口的功能性被大大降低,再加上游戲禁止了港口和關(guān)隘的偷人技巧。使得港口只有原版的屯兵聚糧功用,已經(jīng)不再是兵家的必爭(zhēng)之地。

其它修改

之前游戲中的搜索有多讓玩家酸楚,大家都深有體會(huì)。本次增加的搜索支持多選,非常的人性化,傻瓜式的一鍵操作,讓游戲操作簡(jiǎn)單輕松了太多!另外一個(gè)人性化的設(shè)置就是“允許設(shè)置部隊(duì)出兵下限”,這讓喜歡用各類軍師的玩家又減少了不必要的操作!

1.29 總評(píng)

sire v1.29 讓我們重新的認(rèn)識(shí)了《三國(guó)志11》。給人一種既熟悉又陌生的感覺(jué)。熟悉因?yàn)檫@還是以《三國(guó)志11》做的 MOD,陌生是此前多少年我們對(duì)于這款游戲很大一部分的認(rèn)知就此發(fā)生了改變,這似乎是另外一款游戲一般。

本次新版本最讓人驚嘆的就是水路的改編。不過(guò) RK 似乎沒(méi)有考慮過(guò)游戲整體的平衡性問(wèn)題。這讓很多勢(shì)力的難度得到了大幅的增加。但卻給喜歡自虐的玩家們開(kāi)啟了一扇新的大門。雙高吳三桂或許不會(huì)是游戲最難的挑戰(zhàn)了,如何挑戰(zhàn)四戰(zhàn)之地壽春和陳留等地將會(huì)是高手們的全新選擇。



《三國(guó)志11 血色衣冠》新版本體驗(yàn) 愿歷經(jīng)千帆 歸來(lái)仍少年的評(píng)論 (共 條)

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