(奧拉星手游原創(chuàng)·161·超進化篇)滅世災厄——混沌魔神王(魔)
魔炎螺旋?威力:100
魔炎彈丸攻擊敵方全體,提升物防和命中各1級每命中1個目標本技能威力永久提升5點、暴擊傷害提升5%,上限提升至200點、50%暴擊傷害。
混沌血脈?威力:0
激活3回合極致的魔神血脈:自身暴擊率提升50%,每次攻擊命中概率吸取目標物攻和物防外任意屬性1級,回復11%已損體力值并提升自身傷害抗性4%,可疊加,每層持續(xù)3回合。
[被動:受到暴擊傷害時立刻觸發(fā)1層混沌血脈的傷害抗性提升和回復。]
地獄撕裂(龍)?威力:140
地獄的龍刺撕裂敵方單體,先發(fā),若攻擊滿體力目標則令其混亂或害怕;若本回合自身未受傷害則令目標后續(xù)3回合內(nèi)無法提升屬性,且下1次獲得增益效果無效。
永劫魔刃?威力:210
注入災厄之力掀起魔力風暴攻擊敵方全體;每命中1個目標75%提升魔攻1級;混沌血脈中造成傷害的19%轉化為回復并連擊1次技能魔炎螺旋,否則觸發(fā)技能混沌血脈且此次攻擊附帶地獄撕裂技能效果。
專屬特性
災厄魔獄
混沌血脈的持續(xù)回合數(shù)提升至4回合;混沌血脈中自身傷害能力提升50%和雙防數(shù)值20%,且攻擊時無視[技能威力*0.1]%的魔防數(shù)值和魔防抵抗數(shù)值。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺和混沌血脈時對敵方任意目標觸發(fā)地獄撕裂效果;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺和混沌血脈時對敵方最多兩個目標觸發(fā)地獄撕裂效果;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺和混沌血脈時對敵方最多三個目標觸發(fā)地獄撕裂效果。
永存:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,地獄撕裂造成克制傷害提升15%,觸發(fā)混亂或害怕的條件降低為目標體力大于90%;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,地獄撕裂造成克制傷害提升30%,觸發(fā)混亂或害怕的條件降低為目標體力大于80%;
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,地獄撕裂造成克制傷害提升50%,觸發(fā)混亂或害怕的條件降低為目標體力大于70%且無視異常抵抗;
超限:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,對于體力高于自身40%最大體力值的目標,災厄魔獄的無視魔防百分百提升[技能威力*15%];
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,對于體力高于自身35%最大體力值的目標,災厄魔獄的無視魔防百分百提升至[技能威力*20%];
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,對于體力高于自身30%最大體力值的目標,災厄魔獄的無視魔防百分百提升至[技能威力*25%]。