最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

一些BMS段位體會(huì)(七段到發(fā)狂六段)

2023-08-13 10:15 作者:Yuntian52s  | 我要投稿

上個(gè)月過了發(fā)狂六段,想著總結(jié)一下入坑到現(xiàn)在為止的個(gè)人過段體會(huì),所以可能會(huì)包含一部分個(gè)人差因素,同時(shí)以1p譜面角度去分析。

由于早年無知,接觸的BMS并不是純粹的BMS,而是借用LR2玩iidx曲子,換句話說就是非法BMS。當(dāng)有能力開始打10級(jí)曲時(shí)才轉(zhuǎn)回合法BMS,所以此時(shí)我過的第一個(gè)BMS段位是通常七段。因此這里將從通常七段記錄到目前的發(fā)狂六段,未來可能會(huì)零散地補(bǔ)充一些其他段位。

GENOCIDE 2018封面圖來自于雪凜☆。

七段

STAGE 1 ☆10 ホーリーサンバランド [HYPER] / HOLY SAMBA MASTER 佐藤 -SATOH-?

STAGE 2 ☆10 Larix (BMS Edit) [SP ANOTHER] / L.K.?

STAGE 3 ☆10 Castorpollux [SP ANOTHER] / sound piercer?

STAGE 4 ▽11 Laplace / 削除 / 140

難度:4>>2≥3>1

第一首是基礎(chǔ)樓梯,毫無難點(diǎn)。

第二首是基礎(chǔ)多押和復(fù)合皿,注意好幾個(gè)不規(guī)則節(jié)奏皿。

第三首很好聽,偏綜合,有散點(diǎn)交互樓梯多押。2和3哪個(gè)更難取決于皿的掌握程度,個(gè)人覺得兩者差不多。

第四首是段位難點(diǎn),10級(jí)上位譜面,建議直接單獨(dú)練習(xí)這一單曲,有能力處理20s處和60s處的兩段就妥妥過段。

八段

STAGE 1 ☆10 88D [7key,Another] / mommy

STAGE 2 ▽11 BLAZES ASSAULT / ikaruga_nex

STAGE 3 ▽11 Fly Again (bms edit) [Hyper] / Junk feat.Salita

STAGE 4 ☆11 Evanescent [ANOTHER] / LeaF Movie:Optie

難度:3>4>1>2

第一首注意一些466466的節(jié)奏,以及后段的折返樓梯和對(duì)拍,第一首不死即可。

第二首散點(diǎn)較規(guī)律,難度較低用來回血。

第三首是難點(diǎn),多個(gè)段落會(huì)出現(xiàn)13交互和57交互,同時(shí)包含的一段高速皿需要雙指處理,最后15s是一段小發(fā)狂。

第四首難度和第三首差不多,夾雜著一點(diǎn)67交互,主要考察的還是散點(diǎn)。

這一段雖然密度是全曲最高的部分,但是樓梯方向一樣,1號(hào)鍵和皿同時(shí)出現(xiàn),其實(shí)并不難打。

九段

STAGE 1 ☆11 ラケシスと永遠(yuǎn)の祈禱者 / しーけー

STAGE 2 ☆11 Precious!!! [7key,Another] / mommy

STAGE 3 ☆11 Gamegame (bms edit) / s-don / 篠乃ちよ

STAGE 4 ▽12 Shooting Silver Bullet [ANOTHER] / おみー

難度:4>2>3=1

第一首難度不高,拍好磚就可以。

第二首主體就是雙樓梯,很多雙樓梯,確保不死即可。

第三首前三分之二部分都是水段用來回血,最后三分之一的部分有12級(jí)難度,只是時(shí)長(zhǎng)比較短,注意處理好短縱。

第四首,這位更是重量級(jí),大部分人接觸的第一首發(fā)狂曲目,sl1和黑1難度的標(biāo)桿,基本不要指望血量超過50,確保在30血左右吃好血量補(bǔ)正,拿出最高的集中度,雖然物量相比前面幾首高出一截,但仍然是比較順手的弱切,和第二首一樣處理好雙樓梯即可。

十段

STAGE 1 ▽12 AirTrip-SF#2- [ANOTHER] / TiS

STAGE 2 ▼1 絵空事の世界と私 [Another] / イヴ

STAGE 3 ▽12 Between Sanity and Insanity (Another) / Cutos

STAGE 4 ★2 Blink [SP BLACK ANOTHER] / Clotho feat.Salita

難度:3>4=1>2

第一首以交叉為主,混合了不少小縱連,個(gè)人很不適應(yīng)。

第二首難點(diǎn)主要在中間段爆發(fā),除此之外開頭段和結(jié)尾段都可以用來回血,建議結(jié)束時(shí)最好回到40+。

第三首為段位難點(diǎn),全曲有差不多4~5處爆發(fā)切,前中段有幾處1號(hào)鍵的錨,尾殺容易癖,確保不死即可。

第四首以雙樓梯為主,皿基本和1號(hào)鍵綁定相對(duì)容易,可以直接單獨(dú)把中后段約30s拎出來練習(xí)。

發(fā)狂初段

STAGE 1 ★2 SOLROS [MX] / Grand Thaw

STAGE 2 ★4 Calamity Fortune [F] / ZUN remixed by LeaF Movie:Optie obj:Fender

STAGE 3 ★4 TURNDOWN [F] / Ras obj:Fender

STAGE 4 ?★4 Dstorv [false_fix] / Feryquitous movie:Sight / obj_jakko

難度:2=4>3>1

2018版段位基本以地力為主要標(biāo)準(zhǔn)考量,因此譜面風(fēng)格大多數(shù)比較規(guī)矩,對(duì)皿的要求不會(huì)太高。但發(fā)狂初段是個(gè)例外,有兩首都需要一定的皿處理能力。

第一首難度較低,難點(diǎn)只有尾殺的樓梯混雜切。

第二首BPM較高,中段和后段的亂鍵難度很大,同時(shí)比較吃耐力。

第三首將復(fù)合皿作為主要難點(diǎn),混雜著小縱,個(gè)人差較大,后段的4次三連皿可以選擇單指點(diǎn)兩下放棄一個(gè)。

第四首考察高速皿,中段有4處高速皿,容易暴斃是主要扣血點(diǎn)。后段地力要求較高,8分拍后為大量樓梯,但靠腎上腺素一般不會(huì)掛在這里。

發(fā)狂二段

STAGE 1 ★5 Dai-katsugeki〔AMAZE Remix〕 [ZOI] / minun♂ Remixed by AMAZE obj:SUZUKAZEΛ

STAGE 2 ★6 Engine [SP Insane] / Music : eFeL / BGA : 鑓田(Alpha complex)

STAGE 3 ?★5 YAKUI [Benzene] / はがね obj:B_K + Fender

STAGE 4 ?★7 Meteor Lights [JUDGMENT] / s-don / kkkfff2/obj.poly hi-low

難度:?4>3>1>>2

發(fā)狂二段和發(fā)狂初段難度跨度較小,一般不會(huì)在狂初停留太久。

第一首就是拍磚,包含有一點(diǎn)縱。

尾段較為卡手,2號(hào)鍵多次出現(xiàn)縱連,切段過后緊接著短縱再接樓梯,這里基本是全曲唯一難點(diǎn)。

第二首純粹的白給,以樓梯為基礎(chǔ),整體較為順手,注意好尾段左手的單手交互。

第三首主要為雙樓梯,難度較大,中前段有一段發(fā)狂切。

中后段前面有一段很長(zhǎng)的雙樓梯,尤其需要注意結(jié)尾處的24分交互和24分樓梯,交互可以餡蜜,樓梯只能硬抗,這里很容易暴斃。

第四首比較綜合,前中段以切和縱連為主,還包含復(fù)合皿和拍。

主要難點(diǎn)還是在于尾殺,65小節(jié)縱連后密度開始上升,此時(shí)最好有40+血。78小節(jié)開始1號(hào)錨鍵,80 81兩個(gè)小節(jié)密度達(dá)到頂峰(31notes/sec),極為考驗(yàn)地力。

發(fā)狂三段

STAGE 1 ★6 Trahison [E] / be5moti / うまるつふり obj:Fender

STAGE 2 ?★7 Danse de Romani [Professional] / MUE / mov : Lyrebird Ferdinant obj:krg vs 秘密

STAGE 3 ★8 UnFaked phantOm [EXTRA] / sak

STAGE 4 ?★9 CO5M1C R4ILR0AD [ON3 M0RE 3XTR4] / kanone / obj.swa

難度:3>1=4>2

第一首非常藝術(shù)的譜面,全程比較純粹的雙亂,考驗(yàn)?zāi)土Γ泻蠖斡幸欢屋S對(duì)稱,并且由于歌曲重復(fù)段落較多,比較容易手癖。

第二首有較為充足的回血段,前三分之二基本可以回滿血,緊接著是有點(diǎn)短縱的切。

尾殺是該曲唯一難點(diǎn),很惡心比較卡手,夾雜了很多不規(guī)則節(jié)奏,基本上是滿血進(jìn)50血出。

第三首為主要難點(diǎn),以磚和交叉為主,同時(shí)全程無休,十分考驗(yàn)?zāi)土?,尤其需要注意尾殺的樓梯?/p>

第四首前半段都是回血段,后半段以交叉和雙樓梯為主。

后半段基本都是發(fā)狂,因?yàn)橐魳繁容^帶感,此時(shí)心態(tài)上很容易緊張,尤其看見24分雙樓梯千萬不要慌,這里除了這兩處樓梯外整體并不難,冷靜下來更為重要。

發(fā)狂四段

STAGE 1 ★10 私のヒトミ [Na] / nmk feat.橘花音 obj:naiya

STAGE 2 ★10 suffruti [BLOODY FATE] / Black Lotus obj:BAECON

STAGE 3 ★10 Jack o’ Lantern [UltimateRAVE] / anubasu-anubasu/obj_jakko BGA by 出前

STAGE 4 ★11 Le Reve -Luminous Dream- / mossari obj:K-SPIN

難度:1>3≥2>4

第一首對(duì)我來說個(gè)人差明顯,很純的中速大交叉,全程都是叉子我相當(dāng)打不來,以至于我首次以0.6血過第一曲的同時(shí)過了狂四。覺得交叉不太行的還可以去練習(xí)sl4的Angelic Snow -吹雪-

第二首是磚和切,一般有磚的地方都會(huì)回血,而bpm174的切在這里還是稍顯快了點(diǎn),通常打完該曲一般可以回血。

第三首復(fù)合皿,但皿濃度小于狂初,本質(zhì)還是樓梯切。

尾殺密度稍稍增大,整體仍然以雙樓梯為基礎(chǔ),需要注意標(biāo)注的皿和1號(hào)2號(hào)鍵。

第四首類似于第二首,仍然主要是磚和切,由于磚含量更大,一般很少有人掛第四首。但更多考驗(yàn)爆發(fā),所以休息段千萬不要分神,分神容易掉一大坨暴斃。

發(fā)狂五段

STAGE 1 ?★12 Y [F] / ヲルバ=田中?ヴァニラ obj:Fender

STAGE 2 ?★11 Infinite Galaxy [HARDEST] / NS-Factory×deadblue238×hi-low/差分 赤い人

STAGE 3 ★12 SCARY BANQUET [BESESSENHEIT] / NIKITA / Optie obj:saaa

STAGE 4 ?★13 Toki (Sound piercer’s Timesucker Remix) [Personality] / puru twk. sound piercer (feat.Hee Bun.D) /obj:BAECON vs みっと

難度:4>1=2>3

第一首包含大量雙樓梯和爆發(fā)切,復(fù)合皿段難度不大。

該曲有很大的餡蜜空間,例如圖中所示的幾部分都可以餡蜜通過。

第二首沒什么說的,比較純的切,除了地力扛過沒有其他辦法。

第三首BPM125的磚,拍拍樂,有樓梯段但是不難。

注意圖中中后段的縱,不要亂了節(jié)奏。結(jié)尾處有一段唐突樓梯。

第四首比較難,地力要求略高于第二首,不僅包含高速亂打,還有大量的短縱,三分之一過后都是高能。

這里明顯的重復(fù)段落,很容易手癖。

28 notes/sec的高速雙亂,進(jìn)入時(shí)最好有40+的血。

注意尾殺轉(zhuǎn)變?yōu)榱睡B和一小段爆發(fā),心態(tài)穩(wěn)住即可。

發(fā)狂六段

STAGE 1 ?★16 IKAROS [ODYSSEA] / ETIA. feat. Jenga Movie: HDLV / obj: swa

STAGE 2 ?★15 Fairytale (Esimolp) / Chitose obj:秘密

STAGE 3 ?★15 Wizdomiot [ANOTHER] / ZUN remixed by LeaF Movie:Optie

STAGE 4 ?★15 先天性エゴサ依存癥候群 [Hide] / ねこみりん feat.みゆ / obj:秘密 Illust:わんびぃ

難度:1=4>3>2

瓶頸期下的個(gè)人當(dāng)前段位,狂五到狂六跨越了一年的時(shí)間。

第一首很考驗(yàn)地力,除了有點(diǎn)磚和樓梯以外,主要都是BPM175的大切。

有尾殺,而且節(jié)奏型很不規(guī)整,32分樓梯后是16分+24分,幾乎不可能準(zhǔn)確抓到到只能盡量糊,不死就算勝利。

第二首考驗(yàn)爆發(fā),難點(diǎn)也只在5~6處爆發(fā)上,其余都是回血。在前中段可以找到幾處錨鍵。

注意尾段的主體變成了8分磚,爆發(fā)段是在磚的基礎(chǔ)上加入一些16分音變成交叉,這里還是以磚的節(jié)奏為主去把握。

第三首是高速亂打,混有大量樓梯,有兩處高速皿。

前段和尾段包含兩處12交互,鍵盤或者手臺(tái)2p正常打?qū)o名指和中指協(xié)調(diào)要求較高,但由于3號(hào)鍵比較空,左手可以直接餡蜜成雙押。

很惡心的高速樓梯,密度不高但幾乎穩(wěn)定掉血。

第四首對(duì)我來說個(gè)人差明顯,狂六總共試了20pc,可能有12把死在這一首。這首為交叉+復(fù)合皿,以爆發(fā)形式表現(xiàn),都是我不擅長(zhǎng)的東西。

開頭是復(fù)合皿爆發(fā),圖中標(biāo)示的皿節(jié)奏最好按照規(guī)整八分音來。中段是純交叉的爆發(fā)。

尾殺前的皿和1號(hào)鍵綁定,按歌詞重音拍即可。

反復(fù)死在的15s尾殺,60~64小節(jié)我基本找不到什么技巧,只能在狀態(tài)好的時(shí)候硬抗。65~66小節(jié)標(biāo)注建議正常打,餡蜜反而容易出事。


一些BMS段位體會(huì)(七段到發(fā)狂六段)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
土默特左旗| 安康市| 屯昌县| 上犹县| 右玉县| 阿拉善盟| 崇明县| 冷水江市| 丰顺县| 贡山| 临猗县| 长寿区| 邹城市| 中卫市| 沈丘县| 尼勒克县| 绥德县| 房山区| 息烽县| 阜城县| 观塘区| 颍上县| 资讯 | 肃北| 洛隆县| 巴东县| 通辽市| 弥渡县| 望江县| 米脂县| 沿河| 黄石市| 应城市| 库车县| 潍坊市| 夏河县| 夏邑县| 永平县| 承德县| 长丰县| 益阳市|