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【個人評測34——圣約送葬人】明日方舟「空想花庭」6星常駐干員評測

2023-06-08 14:25 作者:破滅DE旋律  | 我要投稿

本評測是個人平民向數(shù)值評測,建立在干員2903無潛的基礎(chǔ)上

由于第一天賦的連擊概率是隨著技能提升而提升的,所以本文非dream的情況下都以“絕對概率”來計算。

前置結(jié)論

不拿霰彈槍的近衛(wèi)不是好狙擊?期待已久的羽毛筆上位來了!

不管強不強,帥是真的很帥!不知道有多少博士會因為顏值選擇無腦沖呢?

更何況他還非常強!明日方舟最強盾側(cè)輸出手!夢中強度甚至反超叔叔!

抽他,你絕對不會后悔!

四大模式評價

日常推圖:超大杯天花板,日常推圖收割者模板是極強的清雜模板,不搶奶的大范圍真群攻,在遠程壓力不大的圖中怎么用都能有很不錯的發(fā)揮,再加上三技能也有不俗的爆發(fā),是一個清雜、清精英怪極為強力的存在。

集成戰(zhàn)略:超大杯守門員,收割者是低難肉鴿的神,能自回的抗線單位在肉鴿都能有很不錯的發(fā)揮。但是低破甲線的模板如果不開技能,在高難環(huán)境中很很容易被壓制。但是若有藏品提供額外的技力回復(fù),技能覆蓋率更高的情況下依然可以所向披靡。

高難:大杯天花板,核心問題還是收割者常態(tài)破甲線的問題,加上功能性不高和攻回的限制,僅有閃避和無視防御能有點想法,常態(tài)下只能當“精英篩選器”,協(xié)助主力解決雜魚,幫助隊友提供集火環(huán)境。不過三技能的總傷是實打?qū)嵉臄[在這的,如果圣葬在最關(guān)鍵的一波開啟技能,超高的輸出能力可以與隊友一起快速的解決戰(zhàn)斗。

剿滅與保全:超大杯天花板,剿滅一般來說只有最后350的一波集團沖鋒會比較有壓力,技能一開清過去就行了,常態(tài)收割者清雜肯定不是問題。而在保全中,疊先鋒可以提供技力回復(fù),沒有攻回限制的3技能將為所欲為,還沒有叔叔看報的限制!

白值

常駐6星收割者,與羽毛筆、海沫、休謨斯同模板

基礎(chǔ)白值為777攻、491防、2491血

23點基礎(chǔ)費用、1.3秒的攻擊間隔,0法抗

特性為群體攻擊、每攻擊到一名單位恢復(fù)50生命、最多生效次數(shù)與阻擋數(shù)相同。

相較于之前的“收割者一姐”滿潛羽毛筆(白值相對最高),血量多241、攻擊力高52、防御力高39,是全方位的上位白值,但是除了生命值以外提升均不是很大。

總體來說是強化了生存方面的標準6星上位數(shù)值。

天賦

第一天賦是下位收割者的饋贈,由于圣葬沒有連擊系強力擊,所以在天賦就給了個連擊系的天賦。

對于收割者這個職業(yè)來說,連擊算是最好的效果了,不管是加速刮痧還是加速回血,都有很強的實戰(zhàn)意義。

而且概率會隨著技能消耗彈藥的增加而增加,當圣葬使用第十七發(fā)彈藥攻擊時,連擊概率會提升至100%。

有意思的細節(jié)是,第一天賦觸發(fā)的連擊不會消耗技能的彈藥,但是常態(tài)下卻能夠為技能回費(圣葬的三個技能均為攻回)。所以連擊對于圣葬的彈藥類技能來說是純收益,非常優(yōu)秀。


第二天賦就比較有意思了,每有一個拉特蘭干員在場就能讓自己的彈藥增加,變相增加了技能持續(xù)時間,對圣葬的技能組來說還是挺不錯的。

而圣葬他自己就是拉特蘭干員,也就是這個技能保底也會生效一層,目前拉特蘭干員共有11人,分別是:翎羽、送葬人、莫斯提馬、安比爾、芳汀、空弦、見行者、菲亞梅塔,以及新增的隱現(xiàn)、空構(gòu)、圣葬自身。

這里面菲亞梅塔和空弦是相對能比較常用的,可惜空弦的蘭登只拐狙擊,對已經(jīng)轉(zhuǎn)職近衛(wèi)的圣葬無效。

綜合來說刻意的為圣葬堆滿拉特蘭干員還是挺不劃算的,不過考慮到自身也能觸發(fā)一層,所以綜合來說還可以,起碼不是純搞笑天賦。

本評測中非dream環(huán)節(jié)都以僅1層的效果計算。

技能一 遺囑執(zhí)行

攻擊回復(fù)、自動觸發(fā)

技力消耗0,初動0,裝有9發(fā)彈藥(含第二天賦)

含連擊期望攻擊次數(shù)為12.6次,打完一輪需11.7秒

技能期間攻擊范圍擴大,攻擊力提升,攻擊無視一定防御


7級時,攻擊力提升至1010.1,攻擊時無視250防御,技能理論總傷12727.26,技能理論DPS約1087.8

專三時,攻擊力提升至1165.5,攻擊時無視400防御,技能理論總傷14685.3,技能理論DPS約1255.15


一技能是很優(yōu)秀的技能,對于0潛最高777攻擊力的圣葬來說,無視400防御其實是等效50%加攻的效果。

在日常推圖虐狗的時候效果或許不如常規(guī)的攻擊力+100%的效果好,但是考慮到收割者攻擊回血的特性,對付雜魚頂多就是效率略慢一些,無傷大雅。但是在面對防御超過400的單位時,這個技能就可以視為等效攻擊+100%了。

等到在有TAG的環(huán)境時,更低的加攻倍率可以降低多BUFF帶來的加成稀釋影響,而無視400防御也不會被減攻TAG限制,是上下限都更高的設(shè)計。

雖然只是普通的數(shù)值,但是設(shè)計卻十分突出。而且這個技能還是唯一一個自動觸發(fā)的技能,更是掛機流玩家的心頭好。

專精建議:專三,不喜歡掛機的玩家也可以不專

技能二 近身銃斗

攻擊回復(fù),手動觸發(fā)

初動6,消耗15至12,基礎(chǔ)裝有13發(fā)彈藥(含第二天賦)

含連擊基礎(chǔ)期望攻擊次數(shù)為19次,打完一輪需16.9秒

技能期間攻擊力、防御力提升,阻擋數(shù)+1、受到近戰(zhàn)攻擊時概率閃避并補充1顆彈藥


7級時,技力消耗15,獲得30%概率的近戰(zhàn)閃避

攻擊力提升至1243.2,防御力提升至785.6,技能理論基礎(chǔ)總傷約為23620.8,理論基礎(chǔ)DPS約為1397.68

每觸發(fā)一次閃避補充一顆彈藥,期望總傷都能提升約2486.4(第14發(fā)彈藥連擊概率為85%)


專三時,技力消耗12,獲得40%概率的近戰(zhàn)閃避

攻擊力提升至1398.6,防御力提升至883.8,技能理論基礎(chǔ)總傷約為26573.4,理論基礎(chǔ)DPS約為1572.39

每觸發(fā)一次閃避補充一顆彈藥,期望總傷都能提升2797.2


這個技能看起來跟百嘉的2技能有點像,但是實際上天差地別。不管是破甲線、生存能力、還是總傷都差很多,基本上是降維打擊的水平。

僅針對近戰(zhàn)攻擊且只有40%的閃避對于生存的提升不低,但與求生劍法的差距還是極大。

技能的持續(xù)時間又取決于彈藥,但收割者又是一個大范圍攻擊的職業(yè),在敵人近身之前多少也會消耗掉一些彈藥,甚至提前擊倒敵人,以至于閃避回彈藥的實戰(zhàn)效果在絕大多數(shù)地圖中恐怕都不會很理想。

反而很可能會進入這個循環(huán)之中:

因為技能持續(xù)時間短所以想要閃避加子彈 → 但是攻擊范圍大所以很多敵人沒近身就死了 → 由于敵人無法近身攻擊所以加不了持續(xù)時間

當然,想要解決這個痛點也不是沒有辦法:只要反向部署就好了(ZC樂

專精建議:7級

技能三 圣約決裁

攻擊回復(fù),手動觸發(fā)

初動12,消耗30至24,基礎(chǔ)裝有17發(fā)彈藥(含第二天賦)

含連擊基礎(chǔ)期望攻擊次數(shù)為27次,打完一輪需30.6秒

技能開啟后攻擊間隔變?yōu)?.8秒、攻擊范圍擴大、攻擊力上升,每消耗一發(fā)彈藥額外加攻,特性回血增加,技能結(jié)束后會對攻擊過的目標造成相當于一定攻擊力百分比的傷害


7級時,技力消耗30,每攻擊到一個單位回復(fù)100生命值,每消耗一發(fā)彈藥攻擊力額外+5%

基礎(chǔ)攻擊力提升至1942.5,第17次攻擊時技能倍率提升至330%,此時攻擊力達到最高2564.1點,技能結(jié)束后將會對所有攻擊過的單位造成一次6410.25點傷害

技能理論基礎(chǔ)總傷約為68259.45,理論基礎(chǔ)DPS約為2230.7


專三時,技力消耗24,每攻擊到一個單位回復(fù)150生命值,每消耗一發(fā)彈藥攻擊力額外+6%

基礎(chǔ)攻擊力提升至2175.6,第17次攻擊時技能倍率提升至376%,此時攻擊力達到最高2921.52點,技能結(jié)束后將會對所有攻擊過的單位造成一次7303.8點傷害

技能理論基礎(chǔ)總傷約為77327.04,理論基礎(chǔ)DPS約為2527.03


此時我們增加條件:給圣葬配齊4個拉特蘭在場,技能的彈藥數(shù)來到20發(fā)

最終第20次攻擊時攻擊力提升至3061.38,技能結(jié)束后的傷害提升至7653.45。技能理論總傷達到95765.25,理論DPS約為3129.58


dream時間!

此時我們給圣葬搭配的拉特蘭干員里面有隱現(xiàn),且確保天賦效果加到圣葬身上,彈藥總數(shù)為21發(fā)!且歐皇附體每次攻擊都觸發(fā)了連擊!

最終第21次攻擊時攻擊力提升至3108,技能結(jié)束后的傷害提升至7770。技能理論總傷達到118725.6,理論DPS約為3,879.92


新!神!降!臨!

就算不是在夢里,只要配的是4拉特蘭含隱現(xiàn),21發(fā)彈藥的3技能理論總傷也會達到10.2W,沒想到新的十萬大C是以收割者的形態(tài)實裝,這還是我認識的那個清雜模板嗎?

當然這個技能也不是完全沒有缺點,比如跟卡涅利安一樣的“越打越疼”、手短范圍小還是攻回、輸出周期超過30秒比叔叔更長等等。

但是這些缺點在力大磚飛的數(shù)值面前統(tǒng)統(tǒng)都是浮云!

回轉(zhuǎn)的問題考慮到常態(tài)的20%概率連擊,24點技力消耗實際只需要約20次攻擊就能打滿,回轉(zhuǎn)會比想象中更快。

而且在肉鴿藏品以及保全先鋒裝備的支撐下,能夠更快回轉(zhuǎn)的圣葬表現(xiàn)將完全超越叔叔,畢竟圣葬不像叔叔還要等看報,發(fā)揮的空間更大!

強!

專精建議:專三

總評

新神就這么靜悄悄的降臨了,力大磚飛的新代言人登場。

日常推圖和各類活動中,就算不是三幻神,起碼也能按下風笛和伊內(nèi)絲登上“幻神之壁”的寶座。

可惜最大的硬傷還是被職業(yè)所限制了,收割者不吃治療和初動不夠快的問題會在高難環(huán)境中被放大,影響了圣葬的綜合評價。但是不管怎么樣,說圣葬是日常的神也毫不為過。

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