小兩萬(wàn)的360全景聲家庭影院,你猜結(jié)果會(huì)怎樣?
想了想,當(dāng)初為了玩PS5有更好的畫面視覺,也知道目前沒(méi)啥游戲有4K 120Hz模式,但我還是把家里的老款1080P電視果斷升級(jí)成支持HDMI 2.1和4K 120Hz的新電視,然后又發(fā)現(xiàn)電視自帶音箱的音效沒(méi)有達(dá)到我預(yù)期,就又入手了HT-S350回音壁,就此,也就算是配齊了整套索尼入門家庭影院了。

說(shuō)句真心話,配好之后,環(huán)繞聲的加持比我想象中的觀感提升要大不少,那種臨場(chǎng)感極強(qiáng)的聽覺體驗(yàn),無(wú)論玩游戲還是看電影都爽多了。

不過(guò),用著用著,索尼又發(fā)布了HT-A7000和HT-A9兩款家用無(wú)線影音系統(tǒng),本來(lái)沒(méi)什么感覺的,畢竟S350套件的音效已經(jīng)很贊了。但看到支持“360°全景聲”后,就開始不淡定咯。曾經(jīng)在索尼的活動(dòng)上體驗(yàn)過(guò)360°全景聲,通過(guò)多聲道模擬出不同方向的聲音來(lái)營(yíng)造的臨場(chǎng)感,真是試過(guò)之后就覺得家里的S350不太行了,有種回不去的感覺。
當(dāng)然啦,這種回不去的感覺也不見得所有人都有,畢竟嘛,這東西還是見仁見智為主的。而這次要說(shuō)的是索尼HT-A9,這套由一個(gè)控制組連接4個(gè)獨(dú)立的有源無(wú)線揚(yáng)聲器,再加一個(gè)SA-SW3低音炮的組合,總價(jià)差不多要1W8,那么,花了小2W的家庭影院,大家猜猜體驗(yàn)如何。

先說(shuō)說(shuō)這套家庭影音系統(tǒng)的配置,首先控制盒作為這套設(shè)備的總控,體積不大,但從側(cè)面可以看得到內(nèi)部的鯊魚鰭散熱片,并有很大的空間用作散熱之用。以防無(wú)線傳輸和音頻解碼等工作程序在高功率運(yùn)作時(shí),出現(xiàn)較高的發(fā)熱情況也能hold得住,不然出現(xiàn)無(wú)線傳輸卡頓就很影響體驗(yàn)了。

另外,控制盒幾乎支持了現(xiàn)在家庭影院系統(tǒng)的所有音效功能,還支持Hi-Res(LDAC)高碼率音頻傳輸,既能為音箱提供高清音頻信號(hào),也能與藍(lán)牙耳機(jī)連接,獲得低延遲高清的音畫同步性能。其中最重要的是索尼獨(dú)創(chuàng)了 360 空間聲場(chǎng)映射技術(shù),讓每個(gè)音箱只需要接上電源就能連接使用了,免除了麻煩的布線工序。而且這四個(gè)獨(dú)立音箱都可以掛墻固定使用,通過(guò)對(duì)稱擺放、高低錯(cuò)落的使用方式來(lái)營(yíng)造更合適自家情況的分布。
哦,對(duì)了,HT-A9還支持蘋果的AirPlay,只要手機(jī)和控制盒在同一WiFi環(huán)境下,在iPhone上點(diǎn)一下AirPlay就能把音樂(lè)轉(zhuǎn)到家庭影院上進(jìn)行播放。
說(shuō)到擺放配置,索尼研發(fā)出了一個(gè)用于根據(jù)音箱位置自動(dòng)優(yōu)化聲場(chǎng)的程序,只需要將4個(gè)分別標(biāo)有FL左前、FR右前、RL左后、RR右后的音箱圍著觀看區(qū)域,然后打開控制盒,即可打開聲場(chǎng)優(yōu)化程序,并根據(jù)聲波技術(shù)完成聲場(chǎng)優(yōu)化。

但要注意的是,雖然A9不需要嚴(yán)格對(duì)稱位置擺放,但卻不能將4個(gè)音箱的方位放錯(cuò),例如左前不能擺到電視機(jī)右前的位置,不然聲場(chǎng)優(yōu)化會(huì)失敗。另外,4個(gè)音箱之間不宜有阻隔物,例如墻壁、屏風(fēng)之類,最好也不要在音箱附近擺放路由器或金屬物件,可能會(huì)稍許影響聲場(chǎng)的形成和連接的穩(wěn)定性。

再說(shuō)A9的音箱配置,每個(gè)音箱個(gè)體都采用高音與低音2分頻的三揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu),低音單元與全音域單元采用索尼最新的空間平衡揚(yáng)聲器( X-Balanced Speaker),實(shí)現(xiàn)了同尺寸下更大的振膜面積,達(dá)到更少失真,更純凈的聲音效果,寬指向性的低音單元在底部放置,通過(guò)加強(qiáng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)來(lái)避免機(jī)身震動(dòng)。

而在音箱上方也配備了1個(gè)全頻揚(yáng)聲器,用于將聲音擴(kuò)散到頭頂形成折射效果,用于形成一個(gè)上下方向的聲場(chǎng),可以說(shuō),這是360全景聲系統(tǒng)的必要配置。對(duì)了,每個(gè)音箱都配備了2個(gè)指向性麥克風(fēng),用來(lái)在執(zhí)行聲場(chǎng)優(yōu)化的過(guò)程中判斷揚(yáng)聲器在空間中所處的相對(duì)位置,并實(shí)時(shí)調(diào)整每個(gè)音箱的聲音,營(yíng)造出更準(zhǔn)確的環(huán)繞聲場(chǎng)。

在說(shuō)體驗(yàn)之前,要提醒大家一點(diǎn),要體驗(yàn)完整的360全景聲效果的話,就必須音源擁有杜比全景聲的,不然的話,只能通過(guò)控制盒把輸入的一般音源進(jìn)行AI拆分不同聲道,然后模擬出360全景聲效果。舉個(gè)例子,你玩的游戲、看的視頻,并不具備杜比全景聲的話,你所聽到的音效依然會(huì)有很好的環(huán)繞效果,但聲音的距離、左右、高低變化可能會(huì)變得不明顯,不會(huì)沒(méi)有效果。畢竟索尼在家庭影院積累了這么多,即使是模擬杜比,效果還是OK的。
而我們??吹囊曨l平臺(tái)中,奇異水果和小電視這兩個(gè)平臺(tái)擁有的杜比資源是比較多的,所以想看杜比內(nèi)容的話,可以主要關(guān)注這兩個(gè)平臺(tái)。而游戲方面,大部分PS4和幾乎所有PS5游戲都擁有杜比支持,所以并不用太擔(dān)心資源不足。

在玩支持杜比全景聲的游戲時(shí),例如上面的暗影火炬城,當(dāng)人物在走動(dòng),能夠明顯聽得到腳步聲的前進(jìn)方向,另外敵人在攻擊時(shí)的方向也十分準(zhǔn)確,假設(shè)敵人在左上角發(fā)起了攻擊,就能明顯地聽到從左上角傳來(lái)的聲音,并且子彈飛行時(shí)從遠(yuǎn)到近的聲音也可以清晰地聽到。我在想,用這樣準(zhǔn)確的全景聲玩吃雞之類的游戲,豈不是等于開了個(gè)物理外掛?

再說(shuō)看杜比全景電影,那效果真的是震撼到我了,用看最近很火的長(zhǎng)津湖來(lái)說(shuō)。我確實(shí)能感受到飛機(jī)在我頭上盤旋的聲音效果;炮彈在我身旁不同方位、距離爆炸的效果;戰(zhàn)士一字排開,從左到右陸續(xù)射擊的方向變化音效;偵察兵從遠(yuǎn)處跑向長(zhǎng)官的腳步音效;可以說(shuō),真的像身在電影中的感覺,特別震撼。
補(bǔ)充一下,當(dāng)我換成沒(méi)有杜比的平臺(tái)看長(zhǎng)津湖時(shí),就沒(méi)有了明確的方向感,但環(huán)繞的聲效依然是不錯(cuò)的,能感受到以上所說(shuō)的聲音在身邊,只是沒(méi)什么方向感罷了。所以,如果你覺得這套音響的音效和預(yù)期有什么偏差,我想大概就是音源問(wèn)題了。

最后總結(jié)一下吧,可以肯定索尼HT-A9的360全景聲模式真的很過(guò)癮,無(wú)論看電影、看演唱會(huì),還是玩游戲,只要音源擁有杜比全景聲功能的話,絕對(duì)能夠提供足夠震撼的現(xiàn)象級(jí)音效。即使音源不具備杜比全景聲,也依然能通過(guò)索尼自帶的杜比模擬技術(shù),提供足夠好的環(huán)繞聲場(chǎng),保證不差的音效表現(xiàn)。
當(dāng)然了,性能、聲音、音效都很贊的結(jié)果,就是價(jià)格并不便宜,官方定價(jià)14990元,可見目標(biāo)用戶并不是一般用戶,而是那些有追求的游戲玩家、家庭影院用戶等。不過(guò),話又說(shuō)回來(lái),HT-A9目前經(jīng)常賣斷貨,足以說(shuō)明這個(gè)產(chǎn)品有多受玩家們歡迎了吧。