Meta發(fā)布新AR/VR廣告片“The Impact is Real”:XR在積極影響人們生活
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Meta表示,這一營銷新策略代表了Meta自2021年更名以來一直嘗試敘述的故事的下一個(gè)篇章
(映維網(wǎng)Nweon?2023年09月08日)在過去,Meta的廣告主要是展示VR令人震撼的全數(shù)字虛擬空間,以及暢游其中的樂趣,尤其是游戲方面。但現(xiàn)在,這家公司正在用全新的廣告來宣傳虛擬現(xiàn)實(shí),并開始積極融入混合現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素,從而展示XR對于現(xiàn)實(shí)生活的積極作用。
在名為“The Impact is Real(切切實(shí)實(shí)的影響)”的全新廣告視頻中,我們可以看到焊工正在利用虛擬金屬練習(xí)焊接,醫(yī)生在虛擬眼球排練手術(shù),英國足球運(yùn)動員拉什福德在受傷恢復(fù)期間使用VR來與球場保持聯(lián)系。
顯然,Meta希望提醒人們,這項(xiàng)原本只存在于普羅大眾視線之外的小眾新興技術(shù)迄今已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,XR正在悄無聲息地應(yīng)用于各行各業(yè),并開始對現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生積極的影響。實(shí)際上,這家公司的高管就強(qiáng)調(diào),這一營銷新策略代表了Meta自2021年更名以來一直嘗試敘述的故事的下一個(gè)篇章。
在針對“The Impact is Real”的官方博文中,Meta表示XR正在以積極的方式影響著人們的生活,并分享了5個(gè)說XR正在對人們產(chǎn)生切實(shí)影響的示例:
外科醫(yī)生接受VR培訓(xùn)
全世界有50多億人無法獲得安全的手術(shù),而缺乏訓(xùn)練有素的外科醫(yī)生是關(guān)鍵的原因之一。對于難以獲得高級外科培訓(xùn)機(jī)會的國家和地區(qū)而言,能夠在安全和無障礙的環(huán)境中進(jìn)行培訓(xùn)可以產(chǎn)生重大影響。
研究表明,當(dāng)使用沉浸式手術(shù)培訓(xùn)時(shí),相應(yīng)的培訓(xùn)質(zhì)量和患者預(yù)后都會顯著改善。這是由于你可以隨時(shí)隨地地以低成本的方式進(jìn)行練習(xí),并且你無需擔(dān)心失誤而造成無法挽回的后果,因?yàn)槟闶窃谝粋€(gè)全模擬的環(huán)境中進(jìn)行。
運(yùn)動員在VR中練習(xí)他們的技能
VR已經(jīng)開始應(yīng)用到體育領(lǐng)域,比如說英超。虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變運(yùn)動員的訓(xùn)練方式。在英超與Rezzil合作的運(yùn)動項(xiàng)目中,VR的最大影響是增強(qiáng)了運(yùn)動員的信心和能力,因?yàn)樗峁┝嗽诟顚哟畏治鰟幼骱驼J(rèn)知技能的能力。
例如,著名曼聯(lián)球星拉什福德就在傷病期間積極利用VR。他表示:“當(dāng)我從傷病中恢復(fù)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)使用科技,特別是使用VR進(jìn)行訓(xùn)練可以幫助我與球場保持聯(lián)系,在不扭傷身體的情況下提高我的技術(shù)。像這樣的沉浸式技術(shù)改變了一切,同時(shí)正在改變各行各業(yè)的進(jìn)行,放大了我們的潛力,并重塑了一切可能。”
焊工通過VR獲得實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
與醫(yī)療領(lǐng)域類似,焊工可以隨時(shí)隨地地以低成本的方式進(jìn)行焊接練習(xí),并且無需擔(dān)心失誤而造成無法挽回的后果。研究發(fā)現(xiàn),VR模擬練習(xí)能夠有效緩解與工作錯誤相關(guān)的壓力,并幫助學(xué)生專注于關(guān)鍵的方面,并在學(xué)習(xí)過程中保持參與度和熱情。這種隨需應(yīng)變的培訓(xùn)同時(shí)允許學(xué)生更容易就業(yè),因?yàn)樗麄兛梢栽趯?shí)驗(yàn)室之外練習(xí)更長的時(shí)間。
航空公司使用虛擬和混合現(xiàn)實(shí)來培訓(xùn)機(jī)械師和機(jī)組人員
漢莎航空表示,虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)已經(jīng)用于一系列的產(chǎn)品開發(fā)、培訓(xùn)和銷售,包括向客戶展示最新的產(chǎn)品創(chuàng)新,培訓(xùn)機(jī)組人員進(jìn)行乘機(jī)服務(wù)或培訓(xùn)機(jī)械師修理虛擬發(fā)動機(jī)模型等等。另外,漢莎航空在虛擬世界為乘客舉辦各種產(chǎn)品活動,并在全球范圍內(nèi)培訓(xùn)服務(wù)中心代理。
學(xué)生們使用AR和VR來更好地理解分子
長期以來,化學(xué)可視化一直依賴于2D教科書和計(jì)算機(jī)圖像,但現(xiàn)實(shí)AR/VR為化學(xué)可視化帶來了新的工具。當(dāng)學(xué)生們使用虛擬現(xiàn)實(shí)在3D中建立結(jié)構(gòu)模型時(shí),他們可以沉浸其中,并在一個(gè)全新的維度感知分子數(shù)據(jù)。你可以把手伸進(jìn)去,抓住分子,編輯它的結(jié)構(gòu),然后移動它,以這種方式來完全理解它的構(gòu)成。
對于以上的示例,我們不難看到Meta的廣告策略已經(jīng)發(fā)生變化,開始更多展示XR技術(shù)對于現(xiàn)實(shí)生活的切實(shí)影響。
Meta Reality Labs的高管羅布·謝爾曼(Rob Sherman)表示,公司希望通過電視、播客、電子郵件和報(bào)紙等渠道在美國和歐洲進(jìn)行這個(gè)廣告宣傳活動,從而吸引可能從未考慮過使用虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的軟件開發(fā)者的興趣。他指出,內(nèi)部研究發(fā)現(xiàn),太多的人依然將虛擬現(xiàn)實(shí)純粹與游戲聯(lián)系在一起,不會聯(lián)想到XR在游戲之外的應(yīng)用。
所以,謝爾曼表表示他們同時(shí)希望通過這項(xiàng)廣告宣傳活動能夠提醒企業(yè)、政府和普通消費(fèi)者,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開始應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活的各個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
他解釋道:“這是切實(shí)存在的技術(shù),不是科幻小說的描述。對我們而言,重要的是保持透明,幫助人們了解我們的愿景是什么,這樣他們就可以參與進(jìn)來。”
媒體、技術(shù)和營銷領(lǐng)域的投資者兼顧問格雷格·卡恩(Greg Kahn)評價(jià)道:“Meta確實(shí)推出了一款頗具未來感的產(chǎn)品,我想他們現(xiàn)在已經(jīng)意識到,市場,尤其是美國市場尚沒有完全準(zhǔn)備好接受他們所描繪的愿景?!?/p>
卡恩補(bǔ)充道,所以專注于元宇宙的商業(yè)應(yīng)用方面,以及納入更多的混合現(xiàn)實(shí)元素,這可能會為XR技術(shù)打開一扇不那么令人興奮但可能創(chuàng)造更多營收的大門。

當(dāng)然,Meta高管謝爾曼強(qiáng)調(diào),之前的營銷活動并非沒有成功,因?yàn)檫@類投資的回報(bào)通常不是用銷量來衡量,而是用品牌人氣等指標(biāo)來衡量。他補(bǔ)充道,這一營銷新策略代表了Meta自2021年更名以來一直嘗試敘述的故事的下一個(gè)篇章。
他說道:“我們在更名時(shí)明確指出,我們認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)將在10到15年內(nèi)改變?nèi)藗冊谏鐣械慕换シ绞?。兩年過去了,我們想做的是利用這個(gè)時(shí)刻來回顧生態(tài)系統(tǒng)取得的進(jìn)展。”
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