RPG Maker Unite新手官方教程中文重制版 01.第一步

1.設(shè)置編輯器中文和游戲中文
unity編輯器添加中文語言模塊并設(shè)置中文,這樣編輯器就會(huì)設(shè)置文中文。



新建游戲,語言選擇中文,等待項(xiàng)目啟動(dòng)完畢之后,游戲中文化就設(shè)置成功了。

2.RM Unite和默認(rèn)游戲
首先,讓我們啟動(dòng)RM Unite。

此時(shí)的界面的利用率就比默認(rèn)的大很多,并且寫事件的時(shí)候能看到更多。
啟動(dòng)“Unite”時(shí),將設(shè)置模板項(xiàng)目。 這將是默認(rèn)游戲數(shù)據(jù)。 默認(rèn)游戲是通過創(chuàng)建必要函數(shù)創(chuàng)建的示例游戲。
在本課程中,您將通過引用并修改此數(shù)據(jù)來學(xué)習(xí)Unite的功能。
有關(guān)默認(rèn)游戲的提示
默認(rèn)游戲可以通過運(yùn)行它立即播放。
單擊屏幕左上角的此圖標(biāo)以玩游戲。

但是,在本課程中,我們將修改默認(rèn)游戲,因此在課程進(jìn)行后您將無法在項(xiàng)目中玩它。在這種情況下,您需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目并再次加載默認(rèn)游戲。
主窗口配置
在Unite中,有始終可見的窗口和根據(jù)情況顯示的窗口。首先,讓我們來看看這些。
始終可見的窗口


這是圖中A對(duì)應(yīng)的部分。 元素呈樹形,便于找到要設(shè)置的項(xiàng)目。
B檢查器窗口
這是圖中B對(duì)應(yīng)的部分。 您可以在此處對(duì)層次結(jié)構(gòu)中選擇的項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置。選擇A處的任何一個(gè)項(xiàng)目,都會(huì)在B處出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的內(nèi)容詳細(xì)設(shè)置參數(shù)。
C場(chǎng)景視圖窗口
這是圖中C對(duì)應(yīng)的部分。 這是一個(gè)多功能窗口。 根據(jù)情況,顯示所需的信息。
下面是一個(gè)示例。
啟動(dòng)后,將立即顯示標(biāo)題屏幕。
選擇大綱時(shí),將顯示大綱編輯器。 下文將討論大綱。
創(chuàng)建地圖時(shí),切換到“地圖場(chǎng)景”并編輯地圖。
顯示“預(yù)覽”以檢查角色的移動(dòng)。
將顯示戰(zhàn)斗動(dòng)漫顯示的預(yù)覽。
在測(cè)試中,當(dāng)您運(yùn)行游戲時(shí),您將在此處看到游戲屏幕。
上下文窗口的示例
在Unite中,根據(jù)情況,將出現(xiàn)各種窗口。下面是一些我們經(jīng)常用到的窗口。

圖塊集窗口
這是被紅框包圍的圖形的一部分。 在編輯地圖時(shí)顯示。稍后將看到,你將看到導(dǎo)入的磁貼組。 通過從此處選擇切片,您將在場(chǎng)景視圖窗口中創(chuàng)建地圖。
事件執(zhí)行內(nèi)容,事件命令窗口
