[原神]關(guān)于巖反應(yīng)改版的一些腦洞
巖+草:生成砂化狀態(tài) 砂化狀態(tài):全元素、物理抗性-10%,行動能力-10%,持續(xù)10秒,接觸元素時發(fā)生一些效果或狀態(tài)轉(zhuǎn)換 表現(xiàn)為黃褐色草元素附著 砂+風(fēng):擴散反應(yīng),消耗少量砂化狀態(tài)(持續(xù)時間減少)造成少量風(fēng)元素范圍傷害(不可反應(yīng)),為附近沒有陷入砂化狀態(tài)的敵人嘗試添加砂化狀態(tài) //始基力:如果觸發(fā)該反應(yīng)角色擁有始基力,則改為帶有荒性的風(fēng)元素傷害 砂+巖:結(jié)晶反應(yīng),消耗全部砂化狀態(tài),造成大量巖元素范圍傷害,生成巖元素晶片(此反應(yīng)結(jié)晶系數(shù)相比尋常結(jié)晶略高) 砂+火:融化反應(yīng),消耗中等量砂化狀態(tài),提高造成的傷害,并使該類型下一次攻擊觸發(fā)反應(yīng)的冷卻減少1秒 砂+水:變?yōu)槊撍疇顟B(tài),水元素抗性額外降低6% 脫水狀態(tài):處于該狀態(tài)的敵人受到攻擊時,延長攻擊者所有增益效果1秒,受治療加成+5%(可疊加),一次脫水狀態(tài)至多對同一攻擊者提供3次增益,持續(xù)至該目標(biāo)脫離此狀態(tài)5秒后,持續(xù)時間12秒 表現(xiàn)為鮮綠色水元素附著 砂+冰:變?yōu)樗獌鰻顟B(tài),行動能力降低14% 霜凍狀態(tài):每2秒受到添加者攻擊力%+元素精通%的冰元素傷害,受到的暴擊傷害提高30%,持續(xù)8秒 表現(xiàn)為略暗的冰元素附著 //始基力:如果添加者擁有始基力,則首次造成帶有荒性的冰元素傷害 砂+雷:消耗少量砂化狀態(tài),添加變異雷元素附著 變異雷元素附著:雷元素抗性降低8%,受到雷元素傷害時,提高造成的傷害,提高值基于添加者元素精通增幅*基礎(chǔ)系數(shù)*目標(biāo)最大生命值5%,持續(xù)12秒,最多提升3次傷害,不可與任何其他元素反應(yīng) 表現(xiàn)為閃金色雷元素附著 //始基力:如果添加者擁有始基力,則受增幅傷害將附帶添加者始基力相反的效果