原神:四星的建模,五星的機制?米卡的攻速有點逆天
導(dǎo)語:四星的建模,五星的機制?米卡的攻速有點逆天
啊,各位親愛的小伙伴,大家好。
其實大家有沒有覺得“米卡”這位角色的攻速值似乎有點快啊?反正不管如何,米卡這位角色即將和我們見面,甚至有不少玩家如今已經(jīng)體驗到了這位角色的存在,那么大家第一眼對這位角色有什么樣的感受?
或者說這位角色在你心中又是什么樣的地位?

米卡重點機制
眾所周知,米卡作為游擊小隊的測繪員,本身機制就是四星角色的長柄角色,在講解過程中它的定位就是物理性增傷輔助同時兼具治療的一位角色。至于技能方面長什么樣子,相信大家都已經(jīng)知道了。
對此小白不多說,直接講講關(guān)于米卡的重點機制。
元素戰(zhàn)技:星霜的流旋。

使用弩箭攻擊敵人并為附近角色賦予buff,處在buff當(dāng)中的角色將會提高攻速。至于長按跟點按雖說也很香吧……但它不是重點!大家可以這樣理解無論是普攻還是QE技能都可以吃到攻速加成,那么在基于圣遺物、命座、武器等諸多方面,也可以提升米卡的攻速。
就怎么說?其實攻速的提升對于每個角色而言,無論是手感體驗還是傷害的增加都很舒服。對此可以參考散兵……
那么對于米卡來講,這樣的攻速又可以給人家?guī)碓鯓拥膫Γ?/p>
PS:咳咳,在此注意一下啊,畢竟米卡這位角色還有六天時間跟我們見面,所以數(shù)據(jù)方面乃至米卡角色使用方面都屬于那啥。雖說數(shù)據(jù)雖有不同,但也大差不差。
當(dāng)米卡在九十級情況下不佩戴圣遺物、零命,再將元素戰(zhàn)技點到十級后,就會發(fā)現(xiàn)米卡的攻速加成真的很香,基本上可以給米卡的攻速加成22%吧。
而當(dāng)我們拿幾位九十級的嘗試的話,在同等情況下,宵宮元素戰(zhàn)技下的段數(shù)變成了如今的22段傷害,傷害段數(shù)增幅20%。對于神里綾華也是一樣的,開啟后元素戰(zhàn)技可以造成16段傷害,其中有15段是瞬水劍,一段為水影。

對于優(yōu)菈和流浪者也是一樣的,流浪者單打為21段傷害擁有米卡則是26段傷害。雖說從數(shù)據(jù)方面看起來并不是一個很好,但你要概括到原神這個游戲里面,增幅22%的屬性就已經(jīng)很好了。
至于逆天算不上吧,只能說米卡這位角色還挺香的。總覺得他跟九條是一個性質(zhì)的,六命可以給角色造成了極大的增幅!