[O.V評測]能與我的世界匹敵的2D沙盒游戲——泰拉瑞亞

這是我 Oldvan 的第一篇游戲評測,以我開荒了很多次充滿快樂回憶的游戲來做第一篇評測。以后還會寫更多的游戲評測,希望能盡力寫出寫好自己想要表達的!

關(guān)于標題

這種標題可能會引起粉絲之間的戰(zhàn)斗或者說MC粉絲的不滿
但是以我的視角看,當初我入坑泰拉瑞亞是因為泰拉瑞亞被稱之為2D版我的世界,入坑以后我的體驗的確也是覺得如此,所以個人來講這個標題我覺得還是OK的
在兩個游戲各自發(fā)展了那么久,個人覺得我的世界因為MOD內(nèi)容有無限可能而泰拉瑞亞則本體內(nèi)容十分豐富
(這依然是爭議內(nèi)容,不過都是我個人看法,不滿意的評論說一下吧)

各項簡評

(簡評以后會是各項吐槽)
畫面:稍顯精細的像素畫風,炫酷的粒子特效十分華麗!在近期版本中加入了對建筑黨十分友好的各種風格的方塊,建筑大師們可以砌出精美至極的建筑
音樂:非常好聽的音樂,不同環(huán)境和情境下都有不同的BGM深入人心。
(本想插入一首最具代表性的音樂,但是我不會操作,所以想聽的去QQ音樂搜索Overworld Day吧)
特色:分別是探索與戰(zhàn)斗,一項簡評是不能說完的,拆分來評!
戰(zhàn)斗:核心元素BOSS戰(zhàn)緊張刺激,不同環(huán)境下各種特殊小怪也能讓你操作一番!后期更是皇牌空戰(zhàn)!
戰(zhàn)斗系統(tǒng):武器和飾品有前綴屬性、裝備有套裝加成、各色BUFF藥水以及利用各種雕像配合場地的搭建來打響一場全神貫注的BOSS戰(zhàn)
探索:游戲發(fā)展至今多達二十一種礦石,極具特色的地表\地下環(huán)境搭配BGM讓人印象深刻,不同環(huán)境更是有各種怪物。插滿火把的礦洞與逐漸沉入水底的熒光棒是每位玩家最為深刻的記憶
探索系統(tǒng):后期版本的地下探索十分有趣,偶然發(fā)現(xiàn)的長途礦車軌道、各種終結(jié)粗心探索者的陷阱。挖掘途中偶然發(fā)現(xiàn)驚悚的蜘蛛洞穴等等,讓人沉浸在相互交替的驚喜與驚險中

簡評后吐槽

畫面與音樂
這兩樣是真的很想好好說一番,奈何讀書少沒文化不知道怎么吹,所以只能說
好看有特色!好聽記憶深刻!
探索
后期版本的下礦洞是真的非常有意思,尤其是前期開荒下礦洞一堆的陷阱。走著走著中了一發(fā)毒箭默默等死、走著走著頭頂落下一塊看不懂傷害的圓石、超大范圍的TNT陷阱雖然我從來沒中過。 等你有了火箭靴或者鉤爪這類以后探索礦洞就無比輕松還能操作起來。
好好享受前期下礦洞的經(jīng)歷吧,等后期一身神裝就沒有下礦洞的必要了。

戰(zhàn)斗
1、前期戰(zhàn)斗沒有火箭靴或鉤爪的話是很看操作與走位的
2、后期開始就是皇牌空戰(zhàn)了,基本上一直在飛,至于一直飛是利用搭建好的場地,高空用鉤爪抓住一個點取消以重置飛行冷卻接著飛。總之來說飛啊飛,當然是泉水裝那就站在“泉水屋”里面用穿透武器站擼吧。

難度
1、就1.3版本來看,地圖分普通模式與專家模式,角色也有軟核中核硬核之分。如果覺得BOSS難度不夠你塞牙縫那就開荒專家模式吧,即使是史萊姆也要用銅劍戳十幾二十下左右,而史萊姆只需要幾次跳躍就能擊殺你,風水輪流轉(zhuǎn)!
2、角色難度我是從來不敢開硬核,因為死了是真的死了,面對專家難度打一個BOSS要死很多次的我來說,開硬核可能連肉山后都開不了,所以還是乖乖的軟核吧。
大后期
1、大后期基本上就是收集與凈化,擊敗所有BOSS,收集有意思的各色裝備。開大地圖的則建設(shè)偉大鐵路以方便抵達地牢、海邊等等。

2、大地圖粗略一算大致有八千到一萬方塊左右的長度,即使你用機械礦車乘坐你的偉大鐵路從地圖中間開往地牢也要差不多接近一分鐘的時間,所以說不要輕易開大地圖,是真特么的大。
3、后期還有的就是控制腐化\血腥的蔓延,除了挖隔離帶沒有任何辦法能阻止蔓延了,即使你十分努力的使用凈化槍凈化也無濟于事。

總而言之如果你沒有創(chuàng)造的靈感或者建造的能力基本上后期就是很無聊,但玩到后期也至少花了四五十小時的時間了。



結(jié)語

無容置疑,泰拉瑞亞是一款非常好玩的像素風游戲,以擊敗強力的BOSS作為目標去制造去獲取裝備。尤其是專家模式,當你再無數(shù)次死亡與嘗試中擊敗了BOSS的快感是無可比擬的。

第一篇游戲評測到此結(jié)束!喜歡的話留下一個贊吧!
(如果你想知道我對某個游戲怎么看也可以評論留下游戲名?。?/span>
最后補一下,泰拉瑞亞也可以聯(lián)機,Steam還提供四人包售賣,要玩就帶上你的朋友一起玩吧!
沒有朋友的話打?qū)<夷J綍O度受苦!到這篇文章寫完我依然沒有單過專家月總!