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火影手游:皮膚系統(tǒng)已箭在弦上,部分忍者可能因這個系統(tǒng)而消失!

2020-04-25 23:37 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游運營了四年多,出過各種類型的皮膚忍者,包括新春系列、泳裝系列、圣誕系列等等,這些忍者有用金幣購買的,也有用點券購買的,但起碼這些忍者都是對應著不同的技能和奧義效果,只是在技能上面可能會跟之前的版本有些類似,但嚴格意義上來說也是屬于一個全新的忍者。但是,自從去年年底宣布要加入皮膚系統(tǒng)后,很多玩家就開始非常抵觸了,火影忍者手游要成為一個換裝游戲了?

其實皮膚系統(tǒng)在很多游戲里都存在,也有的游戲里面是叫“時裝”,這個東西就是能夠直接改變角色的外觀,可能也會有一些屬性的加成,這個還不確定,站在玩家的角度上來看,認為這個皮膚系統(tǒng)不太合適,肯定又是一個氪金的套路,但站在游戲運營的角度來看,皮膚系統(tǒng)可以減少制作的時間,因為如果要制作一個皮膚忍者是需要耗費大量的時間和精力,你需要重新設計技能和模型等等,復雜程度要高很多,但如果是單純的制作皮膚就會更容易一些。

既然是這個系統(tǒng)已經箭在弦上了,各位玩家就只能選擇接受,還有另外一個問題需要分析一下,如果這個皮膚系統(tǒng)上線的話,是不是有些不同形態(tài)的忍者就只能通過皮膚系統(tǒng)來呈現了?我覺得像新春忍者、泳裝忍者等固定的皮膚忍者肯定還是會有的,這個皮膚系統(tǒng)可能會把一些比較花里胡哨的服飾放上來,又或者是把一些技能重疊比較高的忍者形態(tài)以皮膚形式上線,就比如之前玩家們提到的上忍裝水門,這個可能就會是以一個皮膚系統(tǒng)的形式出現了,畢竟這個形態(tài)的水門在一些技能設定上不太好做,如果放到皮膚系統(tǒng)里,這些擔心就全都迎刃而解了。

類似上忍裝水門的忍者可能還有一些,因為在他們在技能設定上比較匱乏,單純再沿用老技能又會被玩家吐槽,不如就直接放到皮膚系統(tǒng)里去換裝。但上面這些只是我的個人猜測,我也是挺希望上忍水門以新忍者的形式上架的,雖然可能也是需要點券或者其他的形式才能購買,但起碼是一個新忍者的形態(tài),新鮮感就會完全不同,而如果是以皮膚形式上架的話就只是改變了波風水門的外觀,并沒有任何技能效果的變化,這兩個的區(qū)別還是非常明顯的。

其實在皮膚系統(tǒng)上線之前的奧義圖和替身效果就是一種嘗試,各位玩家也不用太抵觸,這類裝扮內容只是給一些有需要的玩家提供了個性化的附加內容,沒需要就直接忽略就行了,也沒必要看到一個皮膚系統(tǒng)就說要退游,至于嗎?

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