我的世界雪球菜單教程(可復(fù)制)

一 首先添加積分榜
/scoreboard objectives add 雪球 dummy
這是添加一個(gè)為雪球的記分板,這是雪球菜單的主體二 指令環(huán)節(jié)
① execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ scoreboard players add @p[r=6] a 1
首先檢測(cè)雪球,然后以雪球?yàn)閳A,半徑為六的范圍內(nèi),給予玩家雪球積分榜積分②execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball 1
檢測(cè)玩家丟掉雪球后,自動(dòng)給補(bǔ)充一個(gè)雪球
③execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=snowball]
這是清理掉雪球,避免雪球無(wú)限刷新積分造成卡頓和tp
④execute @e[scores={a=6..}] ~ ~ ~ scoreboard players set @s a 0
當(dāng)玩家積分榜,等于大于六的時(shí)候,自動(dòng)重置分?jǐn)?shù) a=6那邊可以修改提高雪球菜單功能上限
⑤scoreboard players set @a[rxm=88] a 0
當(dāng)玩家低頭時(shí),使玩家積分為零(取消雪球菜單)
⑥title @p[scores={a=1}] actionbar …這里就可以tp @a[scores={a=1},rx=-88] ... ... ... 這里填上你要傳送的坐標(biāo)(這個(gè)指令檢測(cè)所有玩家積分榜是否等于一,也就是扔一個(gè)雪球然后,他抬頭后就會(huì)被傳送到指定位置)
⑧scoreboard players set @a[rx=-88,scores={a=1}] a 0
這個(gè)是玩家傳送后將積分設(shè)定為零
三 接下來(lái),可以用結(jié)構(gòu)方塊復(fù)制,只需把傳送坐標(biāo),顯示和a的數(shù)值更改就行了填寫理想要顯示的1
框架