Live2DViewerEX等壁紙軟件如何調(diào)用核顯運行
我們平時在steam中經(jīng)常會使用一些壁紙軟件裝g飾h桌s面,尤其是WallpaperEngine(小紅車)使用的最為頻繁。但是本人除了小紅車還用另外一款標(biāo)題中的壁紙軟件,但是縱觀網(wǎng)絡(luò)基本沒找到這個軟件如何調(diào)用核顯的方法,于是自己參考隔壁小紅車的方法自己摸索出來了相應(yīng)的方法讓軟件只調(diào)用核顯運行,降低游戲過程中壁紙軟件對獨立顯卡的資源占用。 首先你要確保自己的核顯打開了,具體如何打開可以參考我在b站找到的教程。
Win11用核顯運行wallpaper - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)
緊接著把教程中第四步第二小步的地址改成以下的地址: ...\Steam\steamapps\common\Live2DViewerEX\bin\lw\lw.exe
第三小步的時候建議勾選不使用窗口化游戲優(yōu)化,以防識別unity引擎為游戲?qū)е嘛@卡頻率過高浪費電。
但是你按照教程走完第五步可能會發(fā)現(xiàn)GPU0占用率依舊是0%,后面顯示的GPU引擎依舊是GPU1。出現(xiàn)這種情況可能是你的軟件設(shè)置問題,右下角右鍵軟件點擊設(shè)定。
把GPU這里切換成自動或者GPU0,同時為了以防長時間保持運行使用壁紙卡住崩潰的問題,建議把播放中把其他應(yīng)用全屏或者最大化全部改成暫停,如果你跟我一樣壁紙模式容易崩潰就把它改了。
最后展示一下我的效果: 獨顯從100%占用變成30%不到的占用。
核顯從0%變成64%的占用。
那么,請愉快地去享受你的壁se紙se吧!
~~ ~~ 對了,我知道這個核顯性能比獨顯強,單位采購的hp一體機,沒辦法......