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【英特爾官方文章】使用英特爾 Arc GPU 生成人工智能藝術(shù)的三種方法

2023-09-17 14:49 作者:Aloereed  | 我要投稿

原文鏈接:https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-generative-ai-art/

左邊是在 GIMP 內(nèi)部運(yùn)行的生成式人工智能[1],中間是在 A1111 webui界面內(nèi)運(yùn)行的生成式人工智能[2],右邊是在 SD.Next webui界面內(nèi)運(yùn)行的生成式人工智能[3]。

生成式人工智能藝術(shù)越來(lái)越受歡迎,尤其是因?yàn)楝F(xiàn)在的工具可以實(shí)現(xiàn)更高的控制、迭代和自定義數(shù)據(jù)集。同時(shí),藝術(shù)家和創(chuàng)作者也在尋求本地控制,他們可以微調(diào)自己的作品,并利用自己的本地硬件。 這讓很多人不禁要問(wèn),我的系統(tǒng)是否能勝任這項(xiàng)任務(wù): 如果使用最新的英特爾硬件,答案肯定是肯定的。(請(qǐng)參閱 Tom's Hardware 關(guān)于為英特爾芯片進(jìn)行Stable diffusion優(yōu)化的文章[https://www.tomshardware.com/news/stable-diffusion-for-intel-optimizations])。


以下是在 Windows 筆記本電腦或 PC 上使用英特爾 Arc GPU 進(jìn)行Stable diffusion生成式人工智能藝術(shù)創(chuàng)作的三種新興解決方案。雖然這些并非唯一的解決方案,但它們都易于使用且功能豐富,能夠支持從人工智能藝術(shù)愛(ài)好者到人工智能代碼戰(zhàn)士的各種興趣。請(qǐng)點(diǎn)擊下面的鏈接了解更多信息并獲取安裝說(shuō)明。

  • 通過(guò) GIMP 插件在圖像編輯器中使用 AI 藝術(shù):對(duì)于希望將 AI 與傳統(tǒng)數(shù)字藝術(shù)技術(shù)相結(jié)合的藝術(shù)家來(lái)說(shuō)是理想之選。

  • 在 Windows 上使用 A1111 WebUI 的 AI 藝術(shù): A1111 WebUI 的強(qiáng)大功能和易用性,以及 OpenVINO 提供的性能。

  • 在 SD.Next WebUI 中使用 SDXL 運(yùn)行的 AI 藝術(shù): 完全支持在 Linux 和 WSL 中運(yùn)行的最新 Stable Diffusion。

需要注意的是,任何初次涉足生成式人工智能藝術(shù)領(lǐng)域的人都應(yīng)該清楚,這是一個(gè)高度實(shí)驗(yàn)性的領(lǐng)域,隨著新工具和新方法的不斷發(fā)展,其發(fā)展速度非???。 這個(gè)領(lǐng)域還遠(yuǎn)未塵埃落定,軟件通常要求用戶(hù)安裝 Python 和 GIT,安裝和更新軟件可以通過(guò)命令行界面完成。


圖像編輯器內(nèi)部:


帶有 OpenVINO 插件的 GIMP 圖像編輯器 [4]

英特爾 OpenVINO GIMP 實(shí)驗(yàn)插件:

許多人可能都看過(guò)人工智能在圖像編輯器中應(yīng)用的精彩視頻,設(shè)計(jì)師可以套索圖像的某個(gè)部分,描述該區(qū)域應(yīng)該填充什么,然后幾乎立即就能得到結(jié)果。通過(guò)英特爾公司 OpenVINO 團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的實(shí)驗(yàn)性插件,這一功能也可通過(guò)免費(fèi)的 GIMP 圖像編輯器實(shí)現(xiàn),并可在英特爾 CPU、集成顯卡或英特爾 Arc 獨(dú)立 GPU 上運(yùn)行。

安裝后,用戶(hù)可以從圖層菜單中選擇 OpenVINO 選項(xiàng),從而訪問(wèn)各種生成式人工智能工具。 通過(guò)在圖像編輯器中直接添加人工智能功能,藝術(shù)家們可以在使用熟悉的工具和圖像編輯技術(shù)的同時(shí)使用人工智能生成工具。

功能特點(diǎn)

  • Stable Diffusion 1.4 和 1.5 文本到圖像以及圖像到圖像生成功能

  • 支持正面和負(fù)面提示

  • 512 平方、512×768 肖像、768×512 橫向格式

  • Stable?Diffusion內(nèi)畫(huà)(套索一個(gè)區(qū)域,用文字描述如何填充該區(qū)域)

  • 實(shí)驗(yàn)分支: 未來(lái)支持 ControlNet OpenPose

優(yōu)點(diǎn)

  • 可在 Windows 筆記本電腦或臺(tái)式機(jī)上運(yùn)行

  • 與熟悉的工具集和工作流程一起運(yùn)行,是設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家的理想選擇

  • 支持英特爾 CPU、集成顯卡和圖形處理器,包括英特爾 Arc 圖形處理器

  • 安裝簡(jiǎn)單--所有軟件包和模型都包含在一個(gè)安裝程序中。

  • 由 OpenVINO 提供支持,因此代碼經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可在目標(biāo)硬件上提供卓越性能。

  • 本地運(yùn)行,無(wú)需云網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)

  • 在免費(fèi)軟件內(nèi)運(yùn)行,無(wú)需訂閱服務(wù)

說(shuō)明:https://github.com/intel/openvino-ai-plugins-gimp

GIF 動(dòng)畫(huà)演示了 OpenVINOTM GIMP 實(shí)驗(yàn)插件中的內(nèi)繪功能,允許使用文本提示生成圖像的填充部分。有關(guān)提示順序,請(qǐng)參閱文章末尾的引文。


GIMP 應(yīng)用程序中內(nèi)繪各階段的動(dòng)畫(huà)[5]。資料來(lái)源:英特爾員工 Bob Duffy 英特爾員工 Bob Duffy

在 Windows 中使用 A1111 WebUI:

運(yùn)行 "使用 OpenVINO 加速 "腳本的 A1111 webui,設(shè)置為使用系統(tǒng)的獨(dú)立 GPU,并運(yùn)行自定義的 Realistic Vision 5.1 模型,生成右圖[6] 中煉金術(shù)士的圖像。來(lái)源:英特爾員工 Bob Duffy 英特爾員工 Bob Duffy

OpenVINO WebUI 預(yù)覽

A1111 WebUI 可能是運(yùn)行 Stable Diffusion 的最流行、最廣受贊譽(yù)的工具。OpenVINO 團(tuán)隊(duì)為這款廣受歡迎的工具提供了一個(gè)分叉,支持使用 OpenVINO 框架,該框架是一個(gè)開(kāi)放平臺(tái),用于優(yōu)化人工智能推理,使其能夠在包括 CPU、GPU 和 NPU 在內(nèi)的各種硬件上運(yùn)行。這個(gè)分叉使這個(gè)廣受歡迎的工具和生態(tài)系統(tǒng)能夠在英特爾 Arc GPU 上運(yùn)行,并具備 A1111 WebUI 的所有功能和性能。

安裝后,用戶(hù)可在 WebUI 中選擇 OpenVINO 腳本,并選擇系統(tǒng)中的 CPU 或 GPU 來(lái)生成圖像。第一次生成圖像所需的時(shí)間比通常要長(zhǎng),但一旦完成,包括批量生成多個(gè)圖像在內(nèi)的后續(xù)迭代將按預(yù)期運(yùn)行。該解決方案非常適合那些希望獲得更多控制和選項(xiàng),因此不介意調(diào)整各種設(shè)置、下載特定型號(hào)和調(diào)整配置以獲得所需結(jié)果,同時(shí)又希望在 Windows 操作系統(tǒng)內(nèi)使用方便的用戶(hù)。

功能特點(diǎn)

  • 在 A1111 中運(yùn)行,A1111 是一款非常流行的用于 Stable Diffusion 的 Webui。

  • 用于文本到圖像和圖像到圖像生成的 Stable Diffusion 1.5 和 2.1 模型

  • 支持流行的自定義模型,例如來(lái)自 Civitai 的檢查點(diǎn)

  • Stable diffusion內(nèi)繪(使用文字描述如何填充圖像的某個(gè)區(qū)域)

  • 用于圖像放大的額外選項(xiàng)卡

  • 支持帶權(quán)重的正負(fù)提示

  • 支持可變寬度和高度設(shè)置

  • (注意某些高分辨率圖像的性能問(wèn)題)

  • 實(shí)驗(yàn)分支: 為 SDXL、ControlNet、自定義 LoRA、自定義 VAE 提供全面的 XPU 支持,并在更高分辨率圖像上增加性能修復(fù)功能

優(yōu)勢(shì)

  • 可在 Windows 筆記本電腦或臺(tái)式機(jī)上本地運(yùn)行

  • 支持英特爾 Arc GPU、英特爾 CPU 和集成顯卡

  • 由 OpenVINO 提供支持,因此代碼經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可在目標(biāo)硬件上提供卓越性能。

  • 本地運(yùn)行,無(wú)需云網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)

  • 在瀏覽器中運(yùn)行,無(wú)需訂閱服務(wù)

  • 利用更大的自定義模型生態(tài)系統(tǒng),更好地實(shí)現(xiàn)所需的輸出目標(biāo)

說(shuō)明: https://github.com/openvinotoolkit/stable-diffusion-webui/wiki/Installation-on-Intel-Silicon


在Revit*中設(shè)計(jì)的廚房的線條藝術(shù)渲染用于使用A1111中的ControlNet Canny和線條藝術(shù)功能創(chuàng)建生成的AI藝術(shù)渲染,以指導(dǎo)輸出[7]。資料來(lái)源:Bob Duffy,英特爾員工

使用支持 SDXL 的 SDNEXT WebUI:


通過(guò)英特爾 PyTorch 擴(kuò)展(IPEX)在 Linux 中運(yùn)行的 SD.Next WebUI。圖片來(lái)源:英特爾 Insiders Discord [8] 上的 @Disty 社區(qū)貢獻(xiàn)者

Windows WSL 或 Linux 上的 PyTorch

SDNEXT 是 A1111 的一個(gè)版本,用于支持 SDXL 的更高級(jí)版本 Stable Diffusion。本節(jié)介紹的是在 Linux 上運(yùn)行的帶有 PyTorch 英特爾擴(kuò)展(IPEX)的版本,不過(guò)也可以通過(guò)設(shè)置 WSL 環(huán)境在 Windows 上運(yùn)行。 該解決方案適合希望獲得最新、最強(qiáng)大功能的用戶(hù),他們可以在 Windows 上輕松設(shè)置 WSL 環(huán)境,以便在 Linux 中運(yùn)行 Stable Diffusion。

特點(diǎn)

  • Stable Diffusion SDXL 支持文本到圖像和圖像到圖像的生成

  • 立即支持自定義模型、LoRA 和 ControlNet 等擴(kuò)展功能

  • 支持帶權(quán)重的正面和負(fù)面提示

  • 超過(guò) 1024 x 1024 的可變寬度和高度設(shè)置

  • 圖像放大

  • Stable diffusion繪制(套索區(qū)域,使用文本描述如何填充該區(qū)域)

優(yōu)點(diǎn)

  • 運(yùn)行最先進(jìn)的stable diffusion版本

  • 本地運(yùn)行,無(wú)需云網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)。

  • 在瀏覽器中運(yùn)行,無(wú)需訂閱服務(wù)。

  • 運(yùn)行 SDXL 精煉器,利用高分辨率圖像提高輸出質(zhì)量。

  • 利用更大的自定義模型、LoRA 和 ControlNet 功能生態(tài)系統(tǒng),更好地定位圖像輸出。

使用說(shuō)明: https://www.technopat.net/sosyal/konu/using-stable-diffusion-webui-with-intel-arc-gpus.2593077/

Discord Thread: https://discord.com/channels/554824368740630529/1127742927347666964/1127742927347666964

更多精彩

生成式人工智能藝術(shù)領(lǐng)域無(wú)疑正在快速發(fā)展,讓創(chuàng)作者和技術(shù)藝術(shù)家能夠?qū)崿F(xiàn)編輯和生成圖像的全新工作流程。 這三種方法只是英特爾客戶(hù)端硬件可能實(shí)現(xiàn)的表面現(xiàn)象。英特爾正在優(yōu)先考慮客戶(hù)端、邊緣和云端的人工智能工作負(fù)載,我們期待未來(lái)有更多令人興奮的解決方案。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多信息,并隨時(shí)通過(guò) Insiders Discord 或社交網(wǎng)站 @IntelGraphics 與我們的專(zhuān)家用戶(hù)社區(qū)聯(lián)系。

Bob Duffy
九月 15, 2023

注意事項(xiàng)和免責(zé)聲明

人工智能功能可能需要軟件或平臺(tái)提供商購(gòu)買(mǎi)、訂閱或啟用軟件,或者可能有特定的配置或兼容性要求。詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn) www.intel.com/PerformanceIndex。結(jié)果可能有所不同。


【英特爾官方文章】使用英特爾 Arc GPU 生成人工智能藝術(shù)的三種方法的評(píng)論 (共 條)

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