《木衛(wèi)四協(xié)議》靈感源于經(jīng)典恐怖電影和游戲作品 不怕撞車《死亡空間》

2022-06-19
《木衛(wèi)四協(xié)議》自從公布實(shí)機(jī)以來,很多玩家都覺得其有一種《死亡空間》既視感,而近日開發(fā)商Striking Distance工作室在接受采訪時(shí)透露了該作的靈感來自何處。在談話中,首席創(chuàng)意官(《死亡空間》前動(dòng)畫總監(jiān))Chris Stone表示《木衛(wèi)四協(xié)議》受《寂靜嶺》和《生化危機(jī)》系列游戲影響最大。此外,《怪形》(豆瓣8分)《黑洞表面》這些經(jīng)典電影也是他們的靈感來源。

團(tuán)隊(duì)中有很多人都曾致力于《死亡空間》系列,他們的創(chuàng)意遍布《木衛(wèi)四協(xié)議》的每個(gè)角落?!拔覀兌嗄昵霸凇端劳隹臻g》中就有的一些想法,受限于當(dāng)時(shí)的硬件而無法實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在我們都可以做到了,這是一件很棒的事情?!盨tone如是說道。
對(duì)于很多人提到的是否會(huì)和《死亡空間》重制版撞車的問題,他們表示并不擔(dān)心這一點(diǎn),Stone表示在他的職業(yè)生涯中已經(jīng)發(fā)行了近三十款游戲,他們一直都身處于競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,但玩家仍是他們的重心所在?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》和《死亡空間》重制版 ;《蔑視(Scorn)》;《ILL》競(jìng)爭(zhēng)恐怖游戲市場(chǎng)??!


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