游戲推薦第十七期 明與暗的較量---《白教堂血案》
作者:小波

????《白教堂血案》是一款以真實故事為基礎的桌游,描述了1888年8月7日到11月9日間,于英國倫敦東區(qū)的白教堂一帶殘忍殺害多名妓女而未被抓捕的傳奇Assassin--開膛手杰克 與偵探們斗智斗勇的故事。
????《白教堂血案》在設計上將玩家分為兩個陣營:明面上,警探在杰克殺人后逃回避難所的路上四處搜尋杰克的蹤跡,試圖抓捕杰克歸案;暗地里,杰克在城市180+的點中有一個小小避難所,在殺人后逃之夭夭,而在逃回避難所的同時,留下盡量少的蹤跡,以方便下一次作案。
????游戲版圖根據(jù)當年的事件,整個游戲流程分為四天,也就是四輪游戲。而每一輪當中,杰克都在不同的地方殺害妓女,在第三天更是在兩個地點都留下作案的痕跡。杰克躲在暗地中,并不顯示在大地圖上,用各種方式躲開偵探的耳目,在天亮之前回家即可。而各位偵探在杰克的注視下移動調查,且只能通過詢問路人來獲知杰克的蹤跡,通過多人的合力調查,一步步確定杰克的位置,最后一舉將其抓捕。
????杰克在逃跑的過程中,會用到當時倫敦隨處可見的馬車來逃脫警探的耳目,也會憑借其對倫敦街區(qū)內小巷的熟悉程度在各個街區(qū)中自由穿梭。雖然這些手段的使用次數(shù)有限,且會隨著警探的深入調查而不斷減少,但這種特殊的移動方式使得偵探們很難追蹤杰克的每一步蹤跡。

????從《白教堂血案》的游戲性來看,游戲的初期會略顯無趣,諸位偵探千方百計推斷杰克的逃跑路徑,卻又很難發(fā)現(xiàn)線索。第一輪下來可能稍有端倪,就因杰克成功逃離而被迫停止調查。而兩輪經(jīng)過后,杰克又在兩個地點作案,偵探首先要確定杰克的出發(fā)點,然后順藤摸瓜推斷杰克的路線。最后一輪,杰克馬車與小巷道具皆只剩1,這也是偵探們最后的機會了。
????《白教堂血案》在平衡上做的其實并不十分完美,更加考驗雙方玩家的判斷。就像開膛手杰克如果過早露出馬腳,很容易前期被發(fā)現(xiàn)蹤跡,從而使游戲更快推進;但杰克前期的較多資源,也給偵探們的調查帶來難度,第一輪一無所獲也是時有發(fā)生的。再加上本身地圖上很多區(qū)域的距離并不規(guī)律,差距略大,使得新手在推斷上很容易忽略最優(yōu)解。
????總的來說,《白教堂血案》是一款很不錯的重推斷的桌游。游戲人數(shù)其實并不固定,下至2人1V1對決,上至1V5,每個偵探各一位玩家,甚至可以6人7人或是更多一起推斷杰克的行動路線。 ?
????《白教堂血案》游戲時間也根據(jù)玩家的思考時間有較大浮動,如果四輪跑完,筆者估算應在2小時左右?!栋捉烫醚浮繁旧硎且豢罘浅W⒅夭呗缘挠螒?,考驗的是玩家的膽識,心理,以及對對手行為的大膽猜測。
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??? 當然,如果您和您的小伙伴想要體驗這款《白教堂血案》,筆者更加建議由完全沒有游戲經(jīng)驗的玩家來扮演開膛手杰克。一方面雙方在對游戲的探索中帶來的失誤能帶來更好的游戲體驗,另一方面也不至于偵探們因為毫無游戲經(jīng)驗而被熟手殺生。
??? 從玩家的后期評價來看,有的玩家認為《白教堂血案》的杰克很容易取勝。而也有玩家認為,如果偵探同心協(xié)力,那杰克必不能逃脫天羅地網(wǎng)。
????挺好玩的,代入感很強,很有操作性,適合朋友們一起玩
-----來自與筆者一起體驗的好友
