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《艾爾登法環(huán)》正式版6小時(shí)提前游玩體驗(yàn):超出期待,環(huán)癮再來!

2022-02-11 13:35 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

感謝索尼互娛和萬代南夢(mèng)宮的邀請(qǐng),電玩巴士于近日提前體驗(yàn)到了萬眾期待的《艾爾登法環(huán)》PS5中文正式版。本次體驗(yàn)活動(dòng)限時(shí)6小時(shí),由于游戲的內(nèi)容實(shí)在太過精彩,使得筆者從頭到尾滴水未喝、粒米未進(jìn),完全沉浸于由宮崎英高和喬治·R·R·馬丁聯(lián)手打造的新型魂系開放世界之中。本文的內(nèi)容會(huì)幫助您全身爬滿更多的老頭環(huán)(輕微劇透),請(qǐng)放心閱讀。

《艾爾登法環(huán)》正式版的地圖面積,至少是網(wǎng)測(cè)版的十五倍以上,而且這還沒有計(jì)入各種大小地下城的面積。在PS5超快的加載速度以及DualSense手柄觸覺反饋功能的加持下,玩家能夠獲得更加順暢刺激的沉浸式游戲體驗(yàn)。

1.?正式進(jìn)入游戲前,會(huì)播放一段由多張精美插畫組成的開場(chǎng)動(dòng)畫,充滿了濃濃的《黑暗之魂》系列開場(chǎng)CG的敘事手法,向玩家介紹了老頭環(huán)基本的故事背景,幾位一看就不好惹的大佬級(jí)角色也如走馬燈一般紛紛亮相。這次的旁白不再是玩家們?cè)缫咽煜さ摹癥es, indeed”老奶奶,而是換成了第一獵人格曼老爺爺。

2.?共有10個(gè)職業(yè)供玩家選擇,分別是:流浪騎士(我此次的選擇)、劍士、勇者、盜賊、觀星者、預(yù)言家、武士、囚犯、密探和一無所有之人。

3.?捏人系統(tǒng)比起過去的魂系作品有了大幅度提升,自定義選項(xiàng)更加豐富,甚至連體毛量都能控制。

4.?出生自帶道具可以選擇的有:

  • 紅琥珀鏈墜(提升最大生命值)

  • 交界地盧恩(捏了賺靈魂)

  • 黃金種子(提升原素瓶使用次數(shù))

  • 尖牙小惡魔的骨灰

  • 龜裂壺

  • 石劍鑰匙(最佳選擇,能夠打開惡魔石像封印的霧門)

  • 魅惑樹枝

  • 煮熟蝦子

  • 夏玻利利之禍

寧姆格福篇

5.?游戲正式開始,和去年11月的網(wǎng)測(cè)版不同,玩家出生的地圖不再是漂流墓地,而是名為“侯王禮拜堂”的小型建筑,出門沒走幾步,就遇到了本作的第一場(chǎng)“新手”BOSS戰(zhàn)——“接肢”貴族后裔,玩過網(wǎng)測(cè)版的玩家一定對(duì)他很有印象,就是史東薇爾城小屋里那個(gè)渾身都是肢體,像蜘蛛一樣的大肉球。由于此時(shí)身上沒有原素瓶可用,因此戰(zhàn)斗難度還是不低的,對(duì)于大部分玩家而言,這都會(huì)是一場(chǎng)常規(guī)的必?cái)?zhàn)斗。

6.?值得一提的是,網(wǎng)測(cè)版中廣受詬病的生命、魔法、體力槽的UI在正式版中經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),整體觀感比原來好多了,而且更加符合玩家“褪色者”的身份。

7.?玩家被擊敗后,會(huì)被新老婆梅麗娜救起,從漂流墓地醒來,玩家可以選擇從旁邊的坑洞處跳下去,重新學(xué)習(xí)新手教程,或是直接離開,從升降梯前往第一張大地圖寧姆格福。

8.?如果您曾經(jīng)參加過上次測(cè)試的話,一定還記得漂流墓地里有一堵無法穿越的藍(lán)色幻影墻,剛剛選擇的那個(gè)出生道具“石劍鑰匙”在這里就派上了用場(chǎng),讓我得以一探幻影墻背后的神秘之處:一個(gè)極其深邃的地下區(qū)域“邊境英雄之墓”。這里遍布著劇毒沼澤,致命的滾刀車以及幽靈般的人形魔物,他們有些裝備弓箭從遠(yuǎn)處狙擊玩家,有些則揮舞著近戰(zhàn)武器沖殺上來,十分難纏。

9.?滾刀車會(huì)沿著巨大的地下走廊瘋狂地疾馳,任何不幸被其卷入的活物都將瞬間斃命。玩家必須巧妙地把握戰(zhàn)車經(jīng)過的時(shí)間差,在各個(gè)墻壁凹陷處的安全點(diǎn)之間快速移動(dòng),隨后才能繼續(xù)向更深處探索。我在這里掛了N次以后,考慮到游玩時(shí)間有限,要做的事還有很多,便暫時(shí)先放棄了這個(gè)區(qū)域的探索,重新回到了地表上面。

10.?沒有了網(wǎng)測(cè)版中白色霧墻阻擋的世界果然一下子寬廣了無數(shù)倍,我先前往最近的艾雷小教堂和圣誕老人“加列”購買道具(大樹守衛(wèi)依然盡職盡責(zé)地在外面巡邏)。和網(wǎng)測(cè)版不同的是,曾在之前的宣傳片中出現(xiàn)的“白雪魔女”會(huì)在夜里現(xiàn)身于此,她會(huì)賜予玩家解鎖召喚靈體功能的道具,并暗示“別忘了你們褪色者都是服侍雙指女巫的”。

11.?告別白雪魔女后,我先找梅麗娜拿了靈馬,然后直接奔向?qū)幠犯窀D喜康摹班ㄆ雿u”,剛闖過一座重兵把守的大橋,就遇到了一位名為“伊蕾娜”的少女。她告訴我不遠(yuǎn)處的摩恩城堡——也就是她父親所統(tǒng)領(lǐng)的要塞,正在遭受魔物的侵襲,希望我能夠前往助陣。美人相托,自然要信守承諾。

12.?我在路邊發(fā)現(xiàn)了一株正在生長的黃金樹的小樹苗,從中尋得一枚黃金種子。這些種子能夠強(qiáng)化原素瓶的使用次數(shù)(最初只需要一顆種子就能強(qiáng)化,后續(xù)需要的種子數(shù)量越來越多),因此在探索世界的過程中一定要特別留意。

13.?摩恩城堡外圍有一只瘋狂射箭的巨偶駐守,好在靈馬的移動(dòng)速度值得信賴,能夠輕松繞開。

14.?摩恩城堡內(nèi)部的景象已經(jīng)是一片人間地獄,類似半獸人的魔物們恣意地踩在由當(dāng)?shù)鼐用竦氖w所堆疊起來的尸山上慶祝。不過這些半獸人實(shí)力并不強(qiáng),只要不被圍攻,單挑狀況下很容易處理。

15.?伊蕾娜的父親,領(lǐng)主“艾德格”退守在城墻上的一隅,女兒平安無事的消息令他略感欣慰,但也表示在沒有奪回祖?zhèn)鲗殑χ?,自己不?huì)逃走。

16.?摩恩城堡的BOSS戰(zhàn)發(fā)生在城堡后方的小島上,名為“獅子混種”的半獸人揮舞著大劍向玩家殺來,它的招式之間破綻很多,不難應(yīng)對(duì),唯一需要注意的是當(dāng)它雙眼爆發(fā)紅光時(shí),攻擊力會(huì)大幅提升。

17.?擊敗BOSS后,會(huì)獲得特殊武器“劍骸大劍”,想必這應(yīng)該就是艾德格所說的祖?zhèn)鲗殑α?。有趣的是,這把大劍的外觀一定會(huì)讓美劇“權(quán)力的游戲”的粉絲感到非常眼熟。

18.?當(dāng)我想把祖?zhèn)鲗殑€給艾德格時(shí),卻發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)不在原來的位置了;而回到伊蕾娜的所在地時(shí),這名少女已然慘死于半獸人之手......

19.?也許完成某種條件可以讓她避免這悲慘的命運(yùn),正當(dāng)我來到附近的賜福點(diǎn)想給自己升幾級(jí)時(shí),有趣的事情發(fā)生了。梅麗娜忽然出現(xiàn),然后直接把我傳送到了《艾爾登法環(huán)》的篝火祭祀場(chǎng)——圓桌廳堂。

20.?圓桌廳堂所在的位置游離于時(shí)間和空間之外,玩家抵達(dá)這里的唯一方式就是利用大地圖快速傳送功能。有資格來到這里的人都是和玩家一樣受祝福所引導(dǎo)的褪色者勇士們,裝修風(fēng)格類似于亞瑟王傳說和血源詛咒的結(jié)合體。

21.?雖說是第一次抵達(dá)圓桌廳堂,但這里已經(jīng)有許多NPC駐足于此了,熱鬧程度是在過去的魂系游戲中前所未見的。

  • 柯林:一位虔誠的預(yù)言家,歡迎玩家的到來,能夠傳授一些信仰為主的法術(shù)。

  • 狄亞羅斯:一位正在尋找仆從“勒尼亞”的貴族騎士。

  • 鐵匠修古:魂系玩家人見人愛的老頭環(huán)版“安德烈”,雖然一只腳被鐵鏈鎖住,類似囚犯一般,但他表示只要能打鐵就滿足了。

  • 誘惑少女菲雅:她坐在溫暖舒適的床邊等待玩家的光臨,玩家可以選擇是否接受她的擁抱,把頭埋在軟綿綿的地方享受一會(huì)兒之后,能夠獲得“床簾恩澤”道具作為獎(jiǎng)勵(lì)。此外,菲雅旁邊的化妝臺(tái)可以允許玩家隨時(shí)重新自定義自己的外觀——這也就是宮崎英高之前接受采訪時(shí)表示過的,希望玩家不要在游戲一開始的捏人環(huán)節(jié)浪費(fèi)太多時(shí)間的原因了。

  • 神秘男子:靠在墻上,一言不發(fā),嘗試和他對(duì)話,能夠?qū)W會(huì)新姿勢(shì)“JOJO立”。

  • 孿生老嫗:不知是干尸還是雕像的NPC,玩家可以獻(xiàn)上鈴珠換取獎(jiǎng)勵(lì),不過暫時(shí)不清楚鈴珠的獲取方式。

  • “發(fā)狂之舌”阿爾佩利希:在圓桌廳堂某處入侵玩家的紅靈,整體感覺很像《黑暗之魂3》DLC里的修女,鐮刀+凍傷,實(shí)力強(qiáng)悍,初期幾乎沒有取勝的可能。

22.?從圓桌廳堂傳送回寧姆格福,我來到了東南部一個(gè)被巨熊族占據(jù)的湖泊,之前網(wǎng)測(cè)版中已經(jīng)有一些玩家通過穿墻的方式見過這種敵人了。巨熊族雖然異常兇猛,但這里的主角并不是它們,而是湖邊一間非常不起眼的小屋子。

23.?這間屋子里只有一個(gè)升降梯,踩上去以后,居然下降了足足有半分鐘時(shí)間!而當(dāng)我離開升降梯時(shí),眼前的景象把我震撼的直接原地爆炸!

24.?我來到了老頭環(huán)的地底世界!這里滿天都是紫色的星光,將原本陰暗的地底空間照耀的十分明亮,給人以一種既美麗又夢(mèng)幻的感覺。從地圖上看,地底世界的地圖展示是“直接覆蓋”在地表世界之上的,這意味著本作的地底世界可能真的如傳聞中那樣,和地表世界的大小是一樣的!更牛逼的是,從我個(gè)人的探索結(jié)果來看,地底世界很有可能還不止一層!可以理解成類似于地下停車場(chǎng)B1,B2那種感覺。

25.?地底世界允許騎馬,還有上升氣流存在,您可以借此大概想象一下這里的空間之大。

26.?我的地底世界之旅從“希芙拉河”開始,沿途游歷了“角骸靈地”,“信仰者森林”等景點(diǎn),一直探索到傳說中的“永恒之城”。沿途遭遇了各種難纏的敵人,其中有一種能夠射出閃電箭的蠻族幽靈,不論我騎著靈馬如何盡力閃避,他的攻擊幾乎百發(fā)百中,兩箭就能送我回賜福點(diǎn)。

27.?我在進(jìn)入永恒之城時(shí)遇到了一處難關(guān),考慮到時(shí)間有限,為了探索更多內(nèi)容,便返回了地面上。

28.?當(dāng)我探索到寧姆格福東部一個(gè)風(fēng)暴肆虐的山丘時(shí),聽到了呼救的聲音?!皯?zhàn)士壺”亞歷山大掉進(jìn)坑里卡住了,和之前的官方演示一樣,只要賞他幾記重?fù)艟湍軒退摾?,亞歷山大贈(zèng)予我“勇者肉塊”作為謝禮,表示他正要前往蓋利德原野南方的紅獅子城,聽說那里正在舉辦戰(zhàn)斗祭典。

29.?距離亞歷山大不遠(yuǎn)處,我在一處墓地遇到了名為“D”的神秘人,他的大劍和盔甲十分華麗,臉上戴著面具。D表示自己是專門狩獵“死誕者”并以此收集“死根”的獵人。他提醒我前方的“水喚村”已經(jīng)是魔物的巢穴,不要輕易靠近,于是我便騎著靈馬殺進(jìn)了村子。

30.?水喚村里只有一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)“提比亞的喚聲船”,這是一個(gè)看上去很不起眼的紫色劃船幽靈,能夠召喚亡靈助戰(zhàn),但是自身實(shí)力很弱,沒有太大威脅性。將其擊敗后,我獲得了“死根”作為獎(jiǎng)勵(lì),D告訴我可以將死根奉獻(xiàn)給“野獸祭祀”古蘭格,并將通往古蘭格居所傳送門的位置標(biāo)記在了我的地圖上。

31.?按照D給出的標(biāo)記,我找到了這個(gè)十分隱蔽的傳送門,隨后被傳送到了名為“桂奧爾之墓”的地點(diǎn),打開地圖一看,赫然發(fā)現(xiàn)這里居然位于寧姆格福東方的第二張大地圖“蓋利德原野”!

蓋利德原野篇

32.?古蘭格所在的“野獸神殿”就在桂奧爾之墓的內(nèi)部,從外觀上看,他似乎是一個(gè)穿著祭祀服飾,身形龐大的半獸人。將剛剛獲得的死根獻(xiàn)給他,會(huì)得到“爪痕圣印記”和“野獸眼眸”作為回禮。

33.?蓋利德原野的地圖規(guī)模和寧姆格福不相上下,但是整體畫風(fēng)卻是大相徑庭。如果說寧姆格福的主題顏色是“綠”,那么蓋利德原野就是“紅”。血紅色的天空下,到處都是赤色焦土以及被猩紅腐敗所侵蝕的生物,有些敵人的外觀非常重口味(感興趣的玩家可以百度搜索“馬陸”),密集恐懼癥患者絕對(duì)全程起雞皮疙瘩。

34.?蓋利德原野的另一個(gè)特色,是“龍”非常多。單純是有名有姓的飛龍BOSS,我在探索這里的過程中就遇到了不下三只,更不用說那些散落在地圖各處的普通飛龍怪了。

35.?給我印象極其深刻的一幕,是在蓋利德原野的中部位置,一只如山一般的白色巨龍“尸體”趴在這里。當(dāng)我騎馬靠近后,它居然活了過來,一聲咆哮,直接將附近的小型飛龍全部喚醒,瞬間將我包圍。這些飛龍都是眼泛紅光,而且很奇怪的是上來只有半管血,或許和游戲的劇情有些關(guān)系。

36.?我在蓋利德荒野的一角發(fā)現(xiàn)了名為“法洛斯要塞”的地下城,這是一個(gè)令《黑暗之魂2》的玩家無比熟悉的名字。要塞里的敵人很強(qiáng),我沒有深入探索。難道老頭環(huán)的世界真的和《黑暗之魂》系列存在某種聯(lián)系?還是只是單純的重名巧合?

37.?回想起亞歷山大的話,我來到了位于蓋利德原野最南部的紅獅子城。這里戒備森嚴(yán),離著城墻老遠(yuǎn)就能迎來火焰投石機(jī)的問候。城堡的正門緊閉,但是可以沿著山崖繞到后方,從梯子爬上城墻潛入進(jìn)去。

38.?紅獅子城里有一種武裝到牙齒的騎士,能夠施展《黑暗之魂》亞爾特留斯的翻空狼劍術(shù),十分帥氣。

39.?進(jìn)入城堡沒多久,我就迎來了這里的第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn):獅子混種+熔爐騎士二人組,獅子混種之前已經(jīng)在摩恩城堡交過手,不難應(yīng)付,但是熔爐騎士的實(shí)力則要高出太多了。熔爐騎士除了普通的揮劍攻擊外,還能甩出范圍巨大的龍尾,甚至張開光翼,飛天突刺,把我打得滿地找牙,不得不暫時(shí)放棄。

40.?告別了蓋利德原野,我打算用剩下的時(shí)間前往位于寧姆格福北方的第三張大地圖探索一番。之前有玩家推測(cè)不擊敗本作的第一個(gè)大型遺產(chǎn)地下城“史東薇爾城”的半神BOSS“葛瑞克”,是無法前往北方的新地圖的,然而根據(jù)我此次的實(shí)際游玩,這個(gè)推測(cè)是不正確的。

41.?史東薇爾城東方的山腳下,有一座巨大的斷橋。我在斷橋旁的樹林中發(fā)現(xiàn)了一條異常隱蔽的小徑,直接連通了第三張大地圖“湖之利耶尼亞”!換句話說,玩家甚至不用踏入史東薇爾城一步,就能直接抵達(dá)這里。

湖之利耶尼亞篇

42.?湖之利耶尼亞的主題顏色是“藍(lán)”,我的眼前不再是一片郁郁蔥蔥的綠色風(fēng)景,而是無處不在的藍(lán)色氤氳。這張地圖以一片巨大的被霧氣籠罩的湖泊為主體,到處都是晶瑩剔透的水晶,各種全新的敵人等待著我的光臨。

43.?“雷亞盧卡利亞學(xué)院”,本作的第二個(gè)大型遺產(chǎn)地下城就靜靜地矗立在湖水中央的山崖上。這里的景色十分迷人,飄散的魔法能量和潮濕的水汽交織在一起,F(xiàn)romSoftware頂尖的美工實(shí)力令人嘆服。

44.?在騎馬奔馳于湖之利耶尼亞的過程中,我到訪了“伊利斯教堂”,在這里撿到了能夠提升原素瓶恢復(fù)效果的“圣杯滴露”;具有贖罪功能的“結(jié)緣教堂”;到處都是兇惡蠻族的“兀德王朝遺跡”;神秘的“黑刀地下墓地”以及深不可測(cè)的水晶洞穴。

45.?這張地圖有兩種敵人給我留下了深刻印象,其一是巨大的龍蝦怪物,能夠噴出連石頭都能溶解的酸液;另一種則是超級(jí)巨大的四腳移動(dòng)城堡,曾在官方之前的宣傳片中出現(xiàn)過。對(duì)付它的辦法是將它腳上的白色水晶砍掉,它就會(huì)暫時(shí)匍匐下來,讓玩家得以進(jìn)入它背上的建筑里一探究竟。

46.?雷亞盧卡利亞學(xué)院的大門被藍(lán)色的封印籠罩,沒有輝石鑰匙則無法進(jìn)入。據(jù)說這里和“月亮”的關(guān)系匪淺,可惜此時(shí)距離體驗(yàn)結(jié)束只剩下不到一個(gè)小時(shí)的時(shí)間了,只能作罷。大門旁的老巫女倒是透露了一則讓人更加好奇的消息:“沒有鑰匙的話,就潛入那深邃黑暗的湖底吧!”——難道本作還能解鎖潛水功能?

47.?湖之利耶尼亞的最北部是通往山巔之上,那守護(hù)黃金樹的王都的“迪可達(dá)斯”大升降機(jī),但此時(shí)的升降機(jī)無法啟動(dòng)。我在周圍探尋一圈后,發(fā)現(xiàn)附近的“谷底秘村”有一條通往山上的通路,沿途的盤山路不僅陡峭,而且遍布危險(xiǎn)的魔物。我好幾次被會(huì)唱歌的鷹身女妖從梯子上抓下來,一番受苦后,終于抵達(dá)了位于半山腰的“古遺跡斷崖”。

48.?鎮(zhèn)守在這里的,是名為“熔巖土龍”馬卡爾的BOSS,這個(gè)BOSS有點(diǎn)像《血源詛咒》DLC里的勞倫斯,皮糙肉厚,隨著攻擊和移動(dòng)能夠在場(chǎng)景中留下大量熔巖池,我的近戰(zhàn)攻擊對(duì)它來說只是撓癢癢,只能飲恨撤退,如果是遠(yuǎn)程魔法流派的話對(duì)付它可能會(huì)簡單一些。

決戰(zhàn)半神葛瑞克

49.?既然前往黃金樹王都朝拜的夢(mèng)想已然無望,我決定利用最后的時(shí)間重返史東薇爾城,挑戰(zhàn)半神“葛瑞克”!我回到圓桌廳堂,將身上所有盧恩用掉,一口氣升了10級(jí),再把手里的長劍強(qiáng)化到+5,先拿史東薇爾城的看門BOSS“惡兆”馬爾基特練練手吧。

50.?這或許就是官方鼓勵(lì)玩家在本作中多探索,順帶積累實(shí)力的原因了——曾經(jīng)在網(wǎng)測(cè)版中大殺四方的馬爾基特此時(shí)顯得是那樣虛弱無力,甚至可以直接換血莽過去。

51.?馬爾基特掉落了名為“護(hù)身符袋”的道具,能夠永久性地額外解鎖一個(gè)玩家身上的護(hù)身符裝備欄位,老頭環(huán)中的護(hù)身符就相當(dāng)于黑暗之魂里的戒指,能夠?yàn)橥婕腋郊涌够?、加防、提升生命值上限等各種奇妙的狀態(tài),自然是多多益善。

52.?作為第一個(gè)“大型遺產(chǎn)地下城”,史東薇爾城無論從規(guī)模還是內(nèi)部構(gòu)造的錯(cuò)綜復(fù)雜程度來說都遠(yuǎn)超其他支線地下城,玩家很容易在里面迷失方向。好在通往葛瑞克BOSS戰(zhàn)的道路還算比較直接,跑上一兩次就能記住了,但若是想要徹底探尋整個(gè)史東薇爾城的全部秘密,那要花的時(shí)間可就海了去了。

53.?在我闖入城堡的過程中,史東薇爾士兵、利刃雄鷹、白毛巨獅、被嫁接的后裔等各種千奇百怪的敵人紛紛展現(xiàn)出熱情好客的一面。整個(gè)城堡內(nèi)部的氛圍儼然就是一家巨型屠宰場(chǎng),從掛滿殘肢的大廳,到各種肢體和器官縫合而成的異形,葛瑞克對(duì)于收割和嫁接肢體的狂熱可見一斑。

54.?從陰森恐怖的地下室到風(fēng)暴呼嘯的城墻,不論是向下還是向上探索,到處都是致命的局面。下有肉球一般的被嫁接的后裔瘋狂襲來,上有擅長投擲火藥桶的雄鷹虎視眈眈,還得特別小心那種手持號(hào)角的士兵,如果沒有及時(shí)阻止他吹響號(hào)角,就等著應(yīng)付如潮水般涌來的敵人吧。

55.?史東薇爾城里最難纏的敵人,莫過于一種身披重甲,手持大盾,讓人望而生畏的騎士了。他們能夠揮舞手中的巨劍刮出旋風(fēng),造成巨大的傷害,絕對(duì)大意不得。

56.?我在城內(nèi)的一間小教堂里遇到了巫師“羅杰爾”,羅杰爾會(huì)出售一些有助于戰(zhàn)斗的法術(shù),而他頭上的大帽子似乎讓我想起了某個(gè)人。

57.?跨過金色霧門,和半神“葛瑞克”的BOSS戰(zhàn)正式開始。葛瑞克給人的第一感覺就是招式非常豐富,大開大合,氣勢(shì)洶洶。在將他的生命值削減至大約一半后,他會(huì)在暴怒中砍下自己的左手,將旁邊的龍頭嫁接上去。

58.?第二階段的葛瑞克攻擊欲望更加強(qiáng)烈,招式也更加多變,左手的龍頭能夠噴出熊熊火焰,甚至還多了一招讓人防不勝防的投技,可以瞬間擊潰玩家。

59.?然而葛瑞克的動(dòng)作中存在著一個(gè)致命的弱點(diǎn)(或者說,官方的憐憫),只要您敏銳地捕捉到了這個(gè)弱點(diǎn),這其實(shí)是一場(chǎng)沒有太大難度的BOSS戰(zhàn)。

60.?擊敗葛瑞克后,我獲得了“接肢的記憶”和“大盧恩”和作為獎(jiǎng)勵(lì)。前者估計(jì)類似于黑暗之魂系列里的BOSS魂,能夠兌換特殊武器;而后者的用處……則讓我深深懷疑本作除了龐大的地底地圖外,還存在著一張?zhí)炜盏貓D。

61.?史東薇爾城里有一座放置著四個(gè)騎士雕像的大廳,在網(wǎng)測(cè)版中,這里的墻壁是被封住的,而到了正式版,這里直接通向一座大橋,橋的另一頭是被稱為“寧姆格福神授塔”的建筑。從地圖上看,每一張大地圖應(yīng)該都存在著一座神授塔。

62.?乘著長長的升降梯來到神授塔的頂部,艾爾登法環(huán)的碎片靜靜地漂浮在空中,只要玩家身上帶著剛才擊敗葛瑞克后獲得的“大盧恩”,即可進(jìn)化成“葛瑞克的大盧恩”。按照物品描述,這是艾爾登法環(huán)的“重心符文”,位于法環(huán)的中央位置——我的體驗(yàn)時(shí)間也到此為止了。

盡管在《艾爾登法環(huán)》的世界中一口氣徜徉了六個(gè)小時(shí),但我能感覺到自己接觸到的內(nèi)容依然不過是冰山一角。如果正式發(fā)售后的游戲內(nèi)容能夠保持在這個(gè)水準(zhǔn),那么本作將不僅僅是FromSoftware有史以來最出色的作品,還將成為世界游戲史上一座偉大的豐碑。

2月25日,各位不死人英雄,被詛咒之人,無火的余燼,雅楠的獵人,獨(dú)臂的義忍,咱們老頭環(huán)的世界里再會(huì)!



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