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(深巖銀河)鉆機(jī)主手副手的搭配,和武器強(qiáng)度高的模組推薦

2022-06-28 17:29 作者:緋色月下狂咲絕_  | 我要投稿

一般思路都是主手副手互補(bǔ),一般是一個(gè)清雜,一個(gè)打單體,默認(rèn)是帶模組的,想看白板直接加點(diǎn)拉到最后面,其他職業(yè)后面寫


火槍



火槍正常最強(qiáng)的是緊湊閥門,第一行點(diǎn)一個(gè)射程中和副作用,模組白送大彈夾和白送備彈,副作用只有換彈加0.2秒,約等于綠模組,備彈必點(diǎn)一個(gè),可以選擇點(diǎn)一個(gè)火墻減速或者恐懼加直傷概率爆炸來增加生存,也可以選擇雙備彈來潑水,副手配蘇巴特可以第二行點(diǎn)直傷,副手配微波就點(diǎn)高溫

火墻流指定模組粘性燃料,備彈必點(diǎn)一個(gè),火墻時(shí)間反而看副手來出,蘇巴特就點(diǎn)一個(gè)火墻時(shí)間,微波槍就出高溫,最后一行無腦熱輻射,一般用微波當(dāng)副手來好點(diǎn)可以彌補(bǔ)對(duì)空

直傷流不算手感但是純數(shù)據(jù)最強(qiáng)是物理融穿,降彈夾降射程手感很爛

火槍的副手選擇一般是蘇巴特或者微波

選蘇巴特打捕手和轟炸機(jī)還有單個(gè)禁衛(wèi)打的快缺點(diǎn)是對(duì)空和打吐司吐酸不如微波

一般模組是超大彈匣或者爆破裝填,超大彈匣是唯一一個(gè)可以一梭子點(diǎn)燃以后秒禁衛(wèi),主手點(diǎn)燃切槍一梭子三秒殺禁衛(wèi),但是必須打綠屁股,爆破裝填更傾向混合潮處理禁衛(wèi)不依賴打弱點(diǎn),還有一槍殺吐司,三槍殺吐酸

火槍選微波,注意必點(diǎn)兩個(gè)溫度有關(guān)的加點(diǎn),必定要選一個(gè)大框,如果模組是超級(jí)電容,那可以選擇雙大框,范圍bug不知道修了沒,沒修不推薦第一行點(diǎn)大框,其他模組第一行點(diǎn)備彈,玩驟變推薦到模組膿包,膿包可以被火槍點(diǎn)爆而且有2.5倍傷害,只能在肉上長膿包護(hù)甲上不會(huì)長,具體大怪打法就是主武器點(diǎn)燃,微波驟變?cè)僦魑淦鼽c(diǎn)燃再微波驟變來循環(huán),大部分這么打,小部分用斧頭直接連斧秒殺,比如轟炸機(jī),捕手,速射,黑滾滾

一般副手不選擇離子槍,因?yàn)殡x子槍不能彌補(bǔ)打大怪能力

冰槍

冰槍啥模組都能用而且不算突出,很多還是功能性的模組

一般省時(shí)推薦是改良熱效率,自帶大彈夾,第一行可以點(diǎn)一個(gè)降溫,怕死可以點(diǎn)啟動(dòng)時(shí)間

第二行一般點(diǎn)射程,10米-15米直接質(zhì)變,全游戲最高收益的射程加點(diǎn),然后第三行射速,第四行備彈(第二行備彈只加75,這個(gè)加150),第五行冷輻射(單走也可以選擇破碎,但是不推薦,冷輻射收益極高)

直接噴一秒差不多90降溫,冷輻射一秒送60降溫,冰槍點(diǎn)冷凍速度收益巨低,但是第一行沒什么好點(diǎn)的

冰槍直傷最強(qiáng)模組冰刃風(fēng)暴

全游戲少數(shù)的乘法增傷,直接直傷*2,自帶打凍住的怪傷害翻倍,但是第四行點(diǎn)直傷清雜會(huì)溢出,所以一般是點(diǎn)備彈,因?yàn)榇騼鲎〉墓謺?huì)有增傷的特性打無畏才點(diǎn)增傷,第一行因?yàn)樨?fù)面必點(diǎn)大彈夾,第二行可以選擇射程,不夠用可以選擇選備彈但是收益不算高,第四行射速,第五行無腦冷輻射

副手無腦選擇離子槍彌補(bǔ)對(duì)空,冰刃風(fēng)暴打純地面基本毀滅級(jí)的啥怪都蒸發(fā),犧牲的是砍了一半冷凍速度導(dǎo)致對(duì)空稀爛還有打無畏推薦人少的時(shí)候用這套,人多不如冰錐

另外推薦的兩個(gè)模組是雪球和冰錐,雪球是全鉆機(jī)最強(qiáng)對(duì)空,冰錐強(qiáng)在負(fù)面只有加恢復(fù)延遲,就等于沒有,也就多一秒,雪球可以點(diǎn)雙備彈,兩個(gè)第三行都要點(diǎn)恢復(fù)其他的和白板一樣,還有冰錐玩的好的凍住冰錐正好來得及,傷害爆炸,負(fù)面完全沒有也可以彌補(bǔ)打捕手和打速射能力

副手一般是離子槍和微波槍選一個(gè)

離子槍強(qiáng)對(duì)空和功能性強(qiáng)可以炸礦可以對(duì)空也可以對(duì)墻清雜

一般離子槍選擇能量重導(dǎo),1.5倍蓄力速度,加點(diǎn)12222或者22222,第一行點(diǎn)傷害破冰很強(qiáng),第一行點(diǎn)備彈就是純?nèi)跏杖?/strong>

重?fù)粢话阏f是直傷模組但是不需要點(diǎn)灼熱子彈,點(diǎn)灼熱等于放棄處理大怪能力,點(diǎn)弱收容也可以降低平a溫度,一般40直傷正好一槍秒凍住的戰(zhàn)士,一梭子也可以秒四人凍住的近衛(wèi),第三行一樣點(diǎn)蓄力速度必要時(shí)候?qū)?/strong>

還有推薦長時(shí)電漿,離子槍處理重?fù)舻募狱c(diǎn)都差不多的不說了

微波槍給冰槍一般也是不點(diǎn)第五行驟變,玩驟變被火槍完爆,冰槍凍住三倍增傷發(fā)揮不出來還凍住速度慢一大圈,第五行點(diǎn)爆炸,每次擊殺50%幾率 2.5范圍的100點(diǎn)爆炸傷害,而且微波槍還是AOE武器 可以觸發(fā)一堆怪 而且沒有內(nèi)置cd

模組一般選擇4米內(nèi)傷害 正好凍住過去打怪蹭增傷或者超級(jí)點(diǎn)容,加備彈加射速,也可以帶貫穿模組,不管哪個(gè)第一行都要點(diǎn)傷害

綜合強(qiáng) 超級(jí)電容

破冰強(qiáng)? 超巨鏡頭

清雜強(qiáng) 貫穿


糞槍



糞槍現(xiàn)在完全不弱,和冰槍火槍差不多強(qiáng)度,糞槍主要是存在短板,對(duì)空對(duì)空和打天花板稀爛,除了對(duì)空都還能接受,對(duì)空就純稀爛,一般打法就是跳起來蓄力朝刷怪點(diǎn)跳起來丟蓄力炮,或者蓄力跑路,轉(zhuǎn)身噴一下繼續(xù)跑路,全游戲最適合跑男的武器,什么四面八方刷怪,不用管,跑著跑著都在后面追,一般優(yōu)先處理所有遠(yuǎn)程,然后開始一邊跑一邊蓄力,單人試過五級(jí)兩倍潮,20分鐘殺500個(gè)0倒

糞槍u36史詩級(jí)加強(qiáng)了 射速和身泥巴DOT 超級(jí)加倍 砍了直傷和蓄力傷害還有加了白板備彈和加強(qiáng)了糞坑范圍 及時(shí)行樂算法改了 加法增傷變成乘法增傷直接乘二,48直傷96蓄力 外加翻了幾倍的DOT傷害 翻了一倍的射速 強(qiáng)度很高?

綜合最強(qiáng)的兩個(gè)模組,及時(shí)行樂(綜合最強(qiáng))和蝕泥迸裂 (清雜最強(qiáng))

及時(shí)行樂起飛的一個(gè)原因是射速是以前一倍 平A傷害和以前差不多 蓄力傷害比以前高 DOT傷害超級(jí)加倍 一跳10點(diǎn) 一秒四跳 兩秒吃滿也有80,一平a 掛一秒多dot就可以秒戰(zhàn)士,其他所有糞槍都缺少的對(duì)空能力 被及時(shí)行樂的蓄力傷害彌補(bǔ) 所有的糞槍平A蓄力傷害都大砍 加了備彈和DOT傷害 但是及時(shí)行樂從加法加傷害改成乘法傷害無腦*2,等于強(qiáng)度是腰射潮人的DPS加榴彈的清雜 還帶離子尾跡級(jí)別的dot,就是不點(diǎn)直傷也能一槍靠dot秒戰(zhàn)士,點(diǎn)蓄力能堆出144蓄力傷害靠蓄力清雜加飛泥團(tuán)

加點(diǎn)推薦 彈夾 蓄力傷害或者傷害都行 備彈 蓄力時(shí)間(蓄力減消耗也行) 腐蝕增傷


第二強(qiáng)推薦蝕泥迸裂,靠碎片數(shù)量蓄力來清雜 糞坑都不用鋪一發(fā)蓄力沾到就基本死了 沒死拿副手補(bǔ)一下 加點(diǎn)推薦彈夾 碎片 備彈 蓄力時(shí)間(蓄力減消耗也行) 腐蝕增傷(怕死可以減速)

還有不推薦蝕骨泥塘是因?yàn)楸话蹈牧?以前是每跳+1,等于多了百分之20傷害和額外減速

現(xiàn)在是沒跳+0.5 現(xiàn)在是算上T5-2加點(diǎn)身泥巴傷害是8+2+0.5,誰稀罕百分之5增傷啊,甚至都感覺不到有變化

還有那批打坑泥巴+點(diǎn)燃的模組點(diǎn)名粘液轟炸 已經(jīng)強(qiáng)度跟不上 因?yàn)樯洗渭訌?qiáng)只有加強(qiáng)了身泥巴 算上T5-2加點(diǎn)身泥巴傷害是8+2 坑泥巴是4+1 所以粘液轟炸這批已經(jīng)跟不上環(huán)境了,直接身泥巴沾到就基本死了都不用這么麻煩玩火糞


副手微波的t5-1腐蝕增傷加30%,而且有bug增傷只對(duì)坑泥巴增傷和毒雷有用,微波自己的毒也有bug不能增傷而且增傷不能疊加 固定1.3倍 直接一般般 等修復(fù)以后強(qiáng)度才能看 副手可以選擇離子槍長時(shí)電漿或者蘇巴特爆破裝填

離子槍推薦長時(shí)電漿 尾跡 7s/3m,8火/0.2~0.25s+移速*0.8,弱收容本來就可以彌補(bǔ)對(duì)空劣勢(shì),一發(fā)糞槍蓄力一發(fā)弱收容加斧頭可以把尾跡和DOT吃滿處理近衛(wèi)典獄長沒死就補(bǔ)個(gè)蓄力近戰(zhàn) ,也可以弱收容加斧頭再用離子槍點(diǎn)射來打捕手和轟炸機(jī) ,缺點(diǎn)是暴君這種屬性抗性極高的怪完全沒辦法 而且吐絲吐酸速射非常難受,還有轟炸機(jī)捕手在斧頭不好丟的距離異常難受 ,經(jīng)常需要離子槍補(bǔ)傷害所以第一行要點(diǎn)個(gè)傷害 其他全點(diǎn)2 還有不怎么炸礦因?yàn)樽訌棽粔?很依賴斧頭打傷害,加點(diǎn)12222

副手用爆破裝填的話先說一下處理禁衛(wèi)的手法,反正沒長時(shí)電漿舒服,蓄力近戰(zhàn)一般都是點(diǎn)傷害,糞槍特別需要這個(gè)補(bǔ)傷害,在cd的話可以用斧頭代替,糞槍的斧頭當(dāng)寶貝用的,天天需要補(bǔ)傷害,一般混合潮的話是一發(fā)糞槍蓄力加一梭子爆破裝填換彈加一個(gè)斧頭加一個(gè)蓄力重?fù)魟倓偤妹?,單個(gè)禁衛(wèi)不著急快速擊殺可以選擇糞槍平a加爆破裝填一梭子換彈加糞槍平a加爆破裝填一梭子換彈真好秒,這套只要糞槍的身泥巴dot保持三秒以上后面第二輪循環(huán)正好可以秒的,打其他大怪大部分也是這種思路,有一個(gè)不同的是黑滾滾因?yàn)楝F(xiàn)在腐蝕帶有破壞甲的功能所以可以平或者蓄力來破壞甲,再爆破裝填或者斧頭強(qiáng)殺,暴君這種高屬性抗性的直接爆破裝填灌傷害和斧頭蓄力近戰(zhàn)強(qiáng)殺,和離子槍不同點(diǎn)是這個(gè)武器打吐絲速度一流,每個(gè)來一發(fā)一個(gè)換彈就全沒了,吐酸就多給幾發(fā),總傷一般也夠,所以有和速射或者吐珠對(duì)狙能力,缺點(diǎn)是處理飛蟲很難受,現(xiàn)在及時(shí)行樂一發(fā)空軍就沒了或者迸裂一發(fā)蓄力就潤活活耗死或者緊急情況斧頭處理都行,點(diǎn)21322

玩糞槍必須試著眩暈的c4來對(duì)空哪怕沒炸到也能暈到然后靠糞槍平a掛dot耗死,或者黏在一些墻壁上或者疾跑跳扔直接炸空軍

沒有長時(shí)電漿或者爆破裝填不推薦玩糞槍,這倆對(duì)糞槍都是質(zhì)變

白板

火槍(第一行隨便,第二行蘇巴特用直傷 微波用高溫,第三四行可以選火墻減速或者恐懼,但是必點(diǎn)一個(gè)備彈,也可以雙備彈,點(diǎn)恐懼的話第五行點(diǎn)直傷爆炸,點(diǎn)恐懼就副手必帶蘇巴特,第五行熱輻射)+微波(備彈,射速,溫度,范圍模式,溫度驟變),蘇巴特(彈夾,備彈,準(zhǔn)度,空尖彈,點(diǎn)燃增傷),蘇巴特dps等于12*1.8*1.5*8=259,不差的,冰槍發(fā)揮不出來空尖彈和點(diǎn)燃增傷所以不推薦

冰槍(第一行隨便,第二行射程或者備彈 優(yōu)先射程 第三行射速 第四行無腦備彈 第五行一般選擇冷輻射,但是脆弱也能用)+離子槍或者微波

離子槍(備彈或者直傷,后面四個(gè)無腦全2),微波槍(直傷,射速,保溫杯,范圍模式,爆炸 點(diǎn)驟變被火槍完爆,冰凍有三倍增傷發(fā)揮不出來)

糞槍沒模組不推薦


(深巖銀河)鉆機(jī)主手副手的搭配,和武器強(qiáng)度高的模組推薦的評(píng)論 (共 條)

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