水月8000節(jié)點全分隊15四結局薩米開荒之淺見
這次爬到5難度才開始找別的結局,6打的二結局,7打的三結局,淺談薩米肉鴿:這次肉鴿趣味性十足,開荒難度相當高,常規(guī)資源的衰減和藏品數(shù)量的減少(質(zhì)量倒是提升了,特別是一些雞肋藏品會隨著難度上升變的不那么雞肋)導致道中壓力非常大(結局八攜帶是常態(tài)),抗坍縮指數(shù)和密文板的存在極大的提高了運營的難度和收益上限,藏品相反三大結局在目前難度下只有二結局需要自回血阻擋或是小莫進行對策,一三結局隨便湊個戰(zhàn)斗協(xié)奏可汗就完事了。 ???個人各職業(yè)抓位理解: 先鋒 ????這次道中關卡多開門沖家,投鋒的優(yōu)勢被極大削減(坍縮范式出氣壓失序投鋒基本為剛需),希望盈余或急需補充地面阻擋補伊內(nèi)絲(舊日支配者成功轉(zhuǎn)職未來戰(zhàn)士),點控篩怪防跑男,對空,隱匿加反隱加偷攻擊力的極致生存,不低的快回轉(zhuǎn)輸出使她擁有最強的開局能力,其他先鋒希望盈余或剛需出極境或桃子,其他情況建議空過 近衛(wèi) ???百嘉開最分奴的一集;此外一抓叔叔,瑪寶男沒啥好說的,精二就是強無敵;希望盈余可以二抓42或者174,視藏品和部署位而定;二結局可以抓前夫哥單防無阻沖鋒官mini,不然不推薦三抓近衛(wèi)。 重裝 ???本家隊可以斑點出門,其他復制人;一抓本家有直升或者希望溢出或是極度缺乏地面輸出可以出號角,不然就斑點或者復制人,對策二結局可以出泥巖精一有點生存藏品就可單守BOSS,極度缺奶可以出the塞;三抓不推薦復制人以外的重裝 狙擊:開局本家隊直升可以提豐或者水陳,經(jīng)典寒克也可以;一抓就提豐水陳二選一孰優(yōu)孰劣我用的不多不好說,個人傾向提豐一點,水陳實在太笨重;二抓的話一抓是啥二抓補一抓沒抓的;三抓還是the雪,雖然這次對空壓力顯著提升但是速狙在無藏品無輔助情況下還是比較拉胯。 術士 ???開局術士只抓德華;一抓有專武可抓肥蛇,專武3000法傷和30增傷在技能期間非常暴力,常規(guī)就德華,希望溢出羊或者粉毛,雖然這次怪法抗不高但是鑒于是數(shù)一數(shù)二的術士,五星里開了模組的寒檀有時意外的好用。(二結局小莫控制魔術!) 醫(yī)療 ???常規(guī)出門就復制人;一抓無阻擋可補老貓,第三結局對策夜鶯(有生存藏品或者低難度壓力并不大),希望溢出陣容齊全就咕咕;二抓只有一抓老貓然后還要對策夜鶯了;不推薦三抓除復制人以外的醫(yī)療 輔助 ????開局即令和!令有直升前三層穩(wěn)穩(wěn)當當,懂得都懂;一抓陣容除奶齊全可抓紅蒂,大后期陣容可補巫戀,鈴蘭提高對策能力;不太推薦二抓以后抓復制人以外的輔助 特種 ???開局德神、刀神看自己習慣,雙神安全帶加可視靜謐懂得都懂;一抓雙神二選一,有一選另一;二抓有雙神缺地面鯊鯊,會魔術可以炮god,神力加強炮god非常暴力;三抓可二隊拖拽魔術,手長加地圖很多坑有奇效,強生存無論是當避雷針還是地面阻擋都很好用。