部落沖突:為何首領(lǐng)會氣炸,玩家卻快樂?天使是怎么全地圖引陷阱的
一段關(guān)于“首領(lǐng)玩家”生氣的2個事件。
《部落沖突》有2件事情,可以讓首領(lǐng)對玩家感到生氣,甚至想把此些玩家秒踢出部落,但是,如果以玩家自己的角度去看待,將是一件愉快的事情。

氣球事件:曾經(jīng)在部落戰(zhàn)中,有一位玩家玩心大起,上演了一場“前無古人后無來者”的擺字樂事。這是怎樣的一個故事呢?
當玩家“chilly”嘗試使用氣球兵種攻堅對面陣型的時候,他從來沒想過勝利,起碼在初衷上,不是為了3星戰(zhàn)績。此時的chilly有一個看似偉大又有趣的想法,一直盤旋在腦海之中:我想在《部落沖突》中,留下一次獨特的紀念。

所以他做了一件讓首領(lǐng)們都不解的事情,部落戰(zhàn)的時候,chilly以驚人的手速,在對方的村莊里,使用氣球擺放了2個字母。雖然效果很驚艷,但是結(jié)果卻觸碰了逆鱗。

本來對面的部落村莊,活躍的玩家并不多,都想放棄此次攻堅的進程了,但是chilly在對面村莊劃出2個字母后,使他們倍感到“嘲諷”,所以對方全員出動,攻堅次數(shù)全部使用完,憤怒地來了個回馬槍,以獲取極多的星星數(shù),取得了難以翻牌的勝利。

chilly的部落首領(lǐng)得了事情的經(jīng)過后,可謂是被氣的不行,當場就把chilly給請出了部落,但是chilly并不后悔自己的行為,因為他找到玩游戲時,那快樂的初心。而這一個畫面被其他的玩家截取后,做成了視頻,不僅成為了《部落沖突》的名場景,播放量還老高,如今已達到快40萬的播放量了。

天使事情:類似的事件,還有許多。而另一個經(jīng)典又是“鬼才”的策略事件,卻是大家所不熟悉的天使小故事。
比方說,首領(lǐng)你知道如何引出全地圖的空中陷阱,并知道它們的所在的每個位置嗎?
“不!這是不可能的事情,除非你窺屏了”這是來自老首領(lǐng)十分自定的秒答。
然而,事實上,便有一位“鬼才”玩家,完成了這個壯舉。

首先,玩家拉滿了自己村莊的天使,在部落戰(zhàn)村莊的四個面,均攤的放下天使。我們都知道,當天使沒有治愈目標的時候是靜止不動的,隨后玩家在敵方陣型的中點,放下了一瓶骷髏法術(shù),天使便會受到吸引,從四面八方的涌進陣型中心,一路上觸發(fā)了所有的空中陷阱。

這個“鬼才式”的點子,在想出來之際,絕對稱得上驚艷。盡管它在非部落戰(zhàn)的村莊沒有丁點作用,但是對于“將要背水一戰(zhàn)”,差1星之隔,部落戰(zhàn)便能取代勝率的部落來說,卻是關(guān)鍵,因為部落戰(zhàn)有2次機會,在攻堅3星機會渺茫的時候,使用低本的村莊天使,來探對方高本村莊的陷阱位置,說不定就能一轉(zhuǎn)乾坤了。

缺點在于,如果你不事先和部落首領(lǐng)溝通好,隨意如此去玩,可是會惹首領(lǐng)生氣的,雖然這樣的流派很快樂,但也需要“量力而為”(它就像天炸流一樣,有著雙倍的快樂)。