steam環(huán)世界12月18日動(dòng)態(tài)翻譯
更新1.4.3580修復(fù)并祝您2023年快樂(lè)!
你好,我是蒂亞!我在這里分享一個(gè)假期前的小更新。?
今天的更新附帶了一系列修復(fù)程序。這些都是在我們的測(cè)試人員的幫助下制作的-一個(gè)大大的擁抱和巨大的感謝您幫助我們粉碎這些bug!現(xiàn)在,孩子們不太可能一頭扎進(jìn)危險(xiǎn)中,如果他們吸入有毒氣體,施藥者會(huì)得到解脫。我們還添加了一些工具來(lái)幫助我們的MODDER和社區(qū)翻譯人員完成他們的工作。變更日志在下面閱讀。
如果你想繼續(xù)玩1.4的早期版本,你可以使用Steam beta分支“版本-1.4.3563”。為此,右鍵單擊Steam庫(kù)中的RimWorld,轉(zhuǎn)到屬性,打開(kāi)Beta選項(xiàng)卡,然后從下拉列表中選擇版本。
2022年對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)狂野而夢(mèng)幻的一年。我們發(fā)布了RimWorld的第三個(gè)擴(kuò)展,Biotech它為游戲帶來(lái)了嬰兒和兒童、新的機(jī)械類、機(jī)械師、基因改造和異種。我們運(yùn)行了幾個(gè)Steam Deck測(cè)試版,并得到驗(yàn)證-現(xiàn)在人們可以隨時(shí)隨地玩RimWorld!我們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模越來(lái)越大,有幾個(gè)才華橫溢的人掌舵。誰(shuí)知道2023年我們會(huì)做什么。
RimWorld社區(qū)在每一步都與我們同在,您的聲音會(huì)產(chǎn)生影響,并實(shí)際塑造游戲。所以繼續(xù)在Discord和我們說(shuō)話!請(qǐng)繼續(xù)與我們分享您的反饋、粉絲藝術(shù)、模因、截圖、視頻、模型和編輯。我們喜歡你的創(chuàng)造力,我經(jīng)常被RimWorld的人們所做的事情所震驚。
你可以在官方的RimWorld開(kāi)發(fā)Discord上找到我們,在那里我們測(cè)試并提交bug,在RimWorld的reddit上,或者在Ludeon Studios的推特上。
拋開(kāi)無(wú)聊的感情不談……我祝愿每個(gè)人都有一個(gè)美好的假期,并在2023年有一個(gè)良好的開(kāi)端!明年見(jiàn),哈哈哈
…
真誠(chéng)地
蒂亞
更改日志
-如果它們暴露在密集的毒氣或腐爛的臭味中,它們會(huì)離開(kāi)。
-如果可用,在基因提取器浮動(dòng)菜單選項(xiàng)上顯示基因再生持續(xù)時(shí)間。
-在進(jìn)行自然跑步學(xué)習(xí)之前,檢查該地區(qū)是否存在致命危險(xiǎn)。
-當(dāng)被破壞引爆時(shí),毒性炮彈的爆炸半徑減小。-為特性添加了空檢查。每個(gè)modder請(qǐng)求的ToString()。
-添加了一個(gè)實(shí)用程序方法和標(biāo)志,用于根據(jù)模塊請(qǐng)求確定哪些建筑是料斗。(thing.IsHopper())
-根據(jù)翻譯請(qǐng)求,為背景故事標(biāo)題添加了新的翻譯密鑰。
-修復(fù)了與FloatRange小部件相關(guān)的一些問(wèn)題。-更新了游戲內(nèi)容中的玩家名稱。
-降低閑置機(jī)械的性能影響。
-更新游戲UI,顯示仿生胃可以防止腸道蠕蟲。-顯示拒絕的浮動(dòng)菜單選項(xiàng),用于嘗試使用非從屬醫(yī)療床的從屬設(shè)備。
修復(fù)
-修復(fù):水平滑塊在Linux上無(wú)法正常工作。創(chuàng)建自定義水平滑塊以繞過(guò)Unity的GUI.HorizontalSlider()。
-修復(fù):Archonexus任務(wù)為留下的任何棋子生成“大篷車丟失”字母。
-修正:消耗藥物命令不出現(xiàn)。
-修復(fù):Furskin_Average3頭部使用錯(cuò)誤的圖形。
-修復(fù):如果目標(biāo)具有自定義異種類型,并且選定的棋子是基線,則無(wú)法從目標(biāo)中吸收異種。
-修復(fù):紋身渲染在濃眉之下。
-修復(fù):新滑塊影響同一窗口中的其他滑塊。
-修正:成長(zhǎng)階段選擇的特質(zhì)不會(huì)改變技能。
-修復(fù)方法:由兵攜帶可以清除兵身上積聚的毒氣。
-修復(fù):Tales_DoublePawn中無(wú)法解析的符號(hào)。xml:[執(zhí)行者]應(yīng)為[EXECTIONER_nameDef]。-修復(fù):(*DateTime)…(/DateTime)在某些轉(zhuǎn)換鍵中不起作用。
-修復(fù):錯(cuò)誤的報(bào)告字符串“正在將石灰石遺骸提取到庫(kù)存”
-修正:兒童不允許通過(guò)許可證進(jìn)入被呼叫的班車。
-修正:生物過(guò)失年齡反轉(zhuǎn)完整信息的第二句以小寫開(kāi)頭。
-修復(fù):Typo“崇拜”。
-修復(fù):太陽(yáng)能針孔不能在非大廈建筑上創(chuàng)建。
-修復(fù):制造商食物中毒機(jī)會(huì)
-修復(fù):在某些修改的情況下,完成非活動(dòng)項(xiàng)目的研究時(shí)出現(xiàn)不正確的對(duì)話框。
-修復(fù):嘗試獲取lord.LodJob時(shí),可能會(huì)引發(fā)另一個(gè)錯(cuò)誤。ToString()具有空作業(yè)。
-修復(fù):LetterCrafted(傳奇|杰作)消息(藝術(shù)):制作物品性別決定問(wèn)題。
-修復(fù):一些非敏感區(qū)域重疊的建筑物。
-修復(fù):FloatRange小部件并沒(méi)有在窗口外的鼠標(biāo)上重置當(dāng)前拖動(dòng)的手柄。
-修復(fù):刪除了不死基因的不死棋子不會(huì)更新健康狀況。
-修復(fù):在“創(chuàng)建異種”對(duì)話框中搜索基因不會(huì)突出顯示選定的基因。
-修復(fù):當(dāng)兵掉落未磨損的機(jī)械手裝備時(shí),會(huì)顯示丟失警告。
-修復(fù):共享儀式小玩意兒閃爍。
-修復(fù):檢查窗格顯示不正確的功耗與研究。
-修復(fù):一些建筑物能夠在無(wú)意義的區(qū)域重疊。-修復(fù):在塊跳過(guò)描述中鍵入。
-修復(fù):殖民者的思維描述中的Typo。
-修正:如果決斗者沒(méi)有床,決斗將無(wú)限期地繼續(xù)。
-修復(fù):嘗試訪問(wèn)具有永不休眠基因的病兵時(shí)出現(xiàn)異常。
-修正:嬰兒被指定為兒童體型。
-修正:無(wú)線電通話不符合兒童允許的區(qū)域。
-修復(fù):自定義異種典當(dāng)顯示錯(cuò)誤的描述和工具提示-修復(fù):Ambrosia攝取浮動(dòng)菜單選項(xiàng)顯示未翻譯的鍵“ConsumerThing”。
-修復(fù):Ambrosia攝取命令顯示未翻譯的鍵“ConsumerThing”。
-修復(fù):BulletShieldGenerator在不正確的文件夾中發(fā)出聲音。
-修復(fù):選擇自動(dòng)綁定藍(lán)圖會(huì)導(dǎo)致NullReferenceException。
-修復(fù):對(duì)于使用3個(gè)相同基因的異種移植物,Biostats計(jì)算錯(cuò)誤。
-修復(fù):滾動(dòng)時(shí)創(chuàng)建異種對(duì)話框跳過(guò)。
電腦出問(wèn)題了,在手機(jī)上編輯的,將就看吧