火影手游:一星的評(píng)論看起來很搞笑,但背后卻藏著游戲的弊端!
每款游戲都會(huì)有不同的云玩家出現(xiàn),這類玩家可能只是稍微了解過這個(gè)游戲就開始各種指點(diǎn)江山,更過分點(diǎn)的就是壓根沒玩過游戲就各種亂說。然而,這些評(píng)論很容易被老玩家識(shí)破,甚至還會(huì)鬧出一些啼笑皆非的笑話,就比如下圖這個(gè)玩家的評(píng)論,其實(shí)通過他的描述可以看出來,他確實(shí)是玩過火影忍者手游,只是有些內(nèi)容上理解出現(xiàn)了偏差。其中提到的忍戰(zhàn)我愛羅一局四個(gè)大招,這個(gè)帶查克拉應(yīng)該也實(shí)現(xiàn)不了吧?可能有些玩家看到過忍戰(zhàn)我愛羅卡出過BUG,就是一個(gè)奧義連續(xù)釋放了兩次,這個(gè)確實(shí)存在,但我自己沒碰到過,只是看到別人有發(fā)過相關(guān)的視頻。

至于后面那個(gè)秘卷的名字很顯然是說的扦插之術(shù),但看到插秧之術(shù)的時(shí)候還是沒忍住笑出來了。我并沒有嘲諷玩家的意思,而是玩家可能確實(shí)不記得這個(gè)秘卷的名稱給打錯(cuò)了,結(jié)果這個(gè)錯(cuò)別字就產(chǎn)生了一個(gè)笑點(diǎn)。不過,上面這個(gè)玩家提到的一點(diǎn)是游戲內(nèi)真實(shí)存在的,那就是舉報(bào)系統(tǒng)并沒有想象中那么好用,也可以對(duì)應(yīng)他說的舉報(bào)系統(tǒng)太差,這個(gè)我是感受過的。每次看到一些惡意的昵稱,舉報(bào)了以后似乎都沒有太大的效果,只是會(huì)有郵件提醒你舉報(bào)了某位玩家,不知道各位是否有舉報(bào)成功的案例?

一般的新手玩家遇到的最大的問題就是沒有高強(qiáng)度的忍者,所以現(xiàn)在的新手活動(dòng)中會(huì)送一些忍者的體驗(yàn)卡來稍微緩解一下這樣的情況。但當(dāng)你真正入坑一年左右的時(shí)候,基本上都會(huì)懂得如何合理的攢金幣和消耗金幣,高招忍者不說有幾個(gè),起碼一兩個(gè)能拿出手的忍者肯定是有了吧?但下面這位兄弟說玩了幾年,一個(gè)A忍都沒有,這真的還是因?yàn)槌槿〉母怕蕟栴}嗎?而且像一些沒有錢壓根玩不下去的觀點(diǎn)也是隨處可見,這個(gè)倒是見怪不怪了。畢竟我當(dāng)初剛?cè)肟拥臅r(shí)候也是覺得什么都要錢,但熬過那一段時(shí)間就好了。

雖然火影忍者手游一直是有很多情懷玩家在維持,但不可能肆無忌憚的各種套路玩家,所以,高招忍者的定位和招募門檻是很多玩家堅(jiān)持下去的動(dòng)力。上面看到的這些一星評(píng)論,可能會(huì)讓你覺得有點(diǎn)好笑,但其實(shí)背后也隱藏著游戲存在的弊端。形同擺設(shè)的舉報(bào)系統(tǒng)、新手玩家入坑難的問題、還有大量玩家提到的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化問題,這些都是真實(shí)存在的。我也很奇怪,很多玩家確實(shí)在其他游戲中一點(diǎn)都不卡,結(jié)果到了火影忍者手游的決斗場(chǎng)里就各種網(wǎng)絡(luò)緩沖,這真的是玩家自身的問題嗎?

再加上最近暴怒帶土和疾風(fēng)咒印佐助的上線,再次讓新玩家認(rèn)為這款游戲似乎都在想辦法利用IP各種吸金,完全不會(huì)去優(yōu)化這些遺留問題。別說是新手玩家了,就算是一些老玩家,看到現(xiàn)在這些問題和新忍者上架的情況,也會(huì)這么認(rèn)為,只是不知道官方到底是如何考慮的。我現(xiàn)在又想起了很早之前策劃直播中提到的更新積分賽商城和生存挑戰(zhàn)商城,結(jié)果到現(xiàn)在只是整合了一下商城的入口,完全沒有加入新東西,這個(gè)進(jìn)度確實(shí)太慢了。
