世界RPG0.62t(國(guó)服0.80t)更新日志
活動(dòng)
愚人節(jié)活動(dòng)結(jié)束
錯(cuò)誤修復(fù)
*刺客—修復(fù)了F的傷害無(wú)法致命一擊的錯(cuò)誤
*吞噬者—修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致吞噬者疊加的層數(shù)有時(shí)不會(huì)在死亡時(shí)重置
物品
饕餮·末日判罪
*新增一個(gè)效果,在被動(dòng)激活期間 技能命中時(shí),使目標(biāo)受到的魔法傷害增加3%,持續(xù)4秒
圣燁·末日序曲
*移除被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加攻擊速度效果,新增在被動(dòng)激活期間 技能命中時(shí),使目標(biāo)受到的魔法傷害增加4%,持續(xù)4秒
征服·恐懼支配
*堆疊層數(shù)的持續(xù)時(shí)間3->5秒
回心·生命波紋
*被動(dòng)技能 重置技能冷卻時(shí)間概率 7%->5%
*新增使附近友軍獲得的恢復(fù)量增加15%的光環(huán)效果
新增了以下物品
*收割者的面具
*痛苦之鏈
*創(chuàng)世之戒
*靈魂之息
(一些數(shù)據(jù)可能會(huì)在完全實(shí)裝前進(jìn)行調(diào)整)
BOSS
*四大boss的部分技能傷害減少(主要是減少無(wú)法躲避/場(chǎng)地傷害為主)
地底君主阿加雷斯
*感染目標(biāo)播放的提示音會(huì)與狩獵的提示音不同
古代魔導(dǎo)機(jī)器
*在完全復(fù)活之前玩家可以自由進(jìn)出場(chǎng)景
*緩解在地圖邊緣召喚時(shí),召喚物偶爾會(huì)立即死亡的問(wèn)題
*修復(fù)在40%凈化模式期間boss腳底下可以躲避光束的問(wèn)題
角色
*魔槍斗士/圣光十字軍/暗黑術(shù)士?在下檔時(shí)能量回滿
冰法
*會(huì)更加接近輸出職業(yè),進(jìn)行整體的技能重做
暗黑術(shù)士
*W—將球體傷害改變?yōu)槭冀K參考當(dāng)前最大法力值,而不是施法時(shí)的最大法力值
*T—5秒后 每秒增加1.5%的技能傷害->增加1%造成的傷害(最高25%)