【原創(chuàng)干員——聯(lián)動篇】鬼泣五——維吉爾(重制版)
原創(chuàng)干員,純屬娛樂,切勿當(dāng)真

這次是去年發(fā)布的維吉爾的重制版,技能變得更合理,天賦加強與平調(diào),修改了幾個核心機制,使其更加符合方舟的畫風(fēng)(雖說還是很超模


(本表僅列舉精二潛六90級的數(shù)據(jù))
詞條:
〈輸出〉〈爆發(fā)〉
星級:
★★★★★★(限定)
職業(yè):
【近衛(wèi)】
特性:
【黑暗殺手】
干員攻擊暈眩狀態(tài)的單位時造成的傷害增加10%。
干員的普通攻擊和技能每5~10次命中一個敵人時會提升一個評價等級,干員會根據(jù)評價等級的不同獲得不同的效果,若5~3秒未攻擊敵人或受到的單次傷害超過血量上限的20%則評價下降一個等級。
D評價:攻擊速度+15
C評價:攻擊力+30%
B評價:攻擊目標(biāo)變?yōu)?
A評價:普通攻擊附加1.5s的沉默效果
S評價:普通攻擊能攻擊到空中單位并對與干員絕對距離最遠(yuǎn)的敵人每秒造成一次相當(dāng)于干員10%攻擊力的真實傷害。
SS評價:天賦一的魔力回復(fù)效率變?yōu)?倍
SSS評價:獲得90%物理與法術(shù)閃避
攻擊范圍:
○ ○ ○
○ ?? ?○
○ ○ ○
屬性:
<生命上限> ? ?<攻擊>?
? ? ? 2900? ? ? ? 300
<防御> ? ? <法術(shù)抵抗>?
? ?160? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? 50
<部署費用> <阻擋數(shù)>
? ? ? ?28? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? 2
<攻擊間隔> <再部署>
? ? ? ?0.8 s? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? 60 s
天賦:
〈The Alfa To The Omega〉
維吉爾無法獲得友方包括治療在內(nèi)的任何增益或減益效果。
維吉爾部署后獲得3格魔力,魔力上限10格,攻擊敵人和觸發(fā)技能會獲得一定的魔力,魔力值滿后維吉爾將永久獲得一個“魔影分身”召喚物,召喚物部署后會模仿維吉爾的所有動作,且攻擊造成相當(dāng)于本體70%的傷害,魔影分身攻擊敵人也可以積攢評價和獲得技力(召喚物占用1個部署位)。
召喚物在場時,維吉爾獲得迷彩,并每秒回復(fù)100點生命值。
召喚物在場每秒會消耗0.5格魔力,魔力耗盡后召喚物消失。
主動撤退召喚物會留存剩余魔力,如剩余魔力在3格以上可立刻再部署,不足3格則不可部署。
〈Legend Dark Knight〉(精一解鎖)
維吉爾對人形生物造成的傷害增加50%,普通攻擊每次擊中非人形生物將回復(fù)自身40點生命值并增加0.5%的基礎(chǔ)攻擊和防御,至多增加30%。
(再部署后加成重置)
〈THIS! IS! POWER! 〉(精二解鎖)
當(dāng)天賦一的魔力值滿后,若不部署魔影分身,則會將多出的魔力積攢為真魔人值(真魔人值上限相當(dāng)于13格魔力值),真魔人值滿后,“魔影分身”召喚物會變?yōu)椤罢嬲牧α俊闭賳疚?,召喚物部署后會消失并使維吉爾進(jìn)入真魔人形態(tài),且額外獲得一個“魔影分身”召喚物。
真魔人可持續(xù)23s,期間維吉爾最大生命值、防御力、法術(shù)抗性、攻擊速度、最大生命值+100%,每秒恢復(fù)50點生命值,攻擊額外造成相當(dāng)于維吉爾20%當(dāng)前生命值的真實傷害。
真魔人形態(tài)下,“魔影分身”無法觸發(fā)二技能和三技能的真魔人強化效果,但“魔影分身”的屬性修改為與真魔人形態(tài)的維吉爾一致,且每5次普通攻擊會額外造成兩次相當(dāng)于300%攻擊力的真實傷害。
真魔人形態(tài)下,技能將獲得強化:
一技能:觸發(fā)技能會額外對兩個目標(biāo)造成相當(dāng)于原技能80%的傷害,且二連擊變成造成相當(dāng)于75%、125%、150%攻擊力的三連擊。三連擊變?yōu)樵斐上喈?dāng)于125%、170%、225%、300%攻擊力的四連擊。
二技能:每段的蓄力時間增加1s,第一段和第二段蓄力造成的傷害增加10%/20%,三階段蓄力變?yōu)閷φ嫒駜?nèi)至多3個敵人分別造成三次相當(dāng)于維吉爾350%/370%/490%攻擊力的傷害并使眩暈效果延長為6.2s。
三技能:眩暈效果增加3s,所有劍氣的傷害增加20%。真魔人狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)每次普通攻擊都視為觸發(fā)一次三技能。
真魔人形態(tài)解除時,有69%的幾率觸發(fā)以下三種效果之一:對全場所有敵人造成相當(dāng)于維吉爾590%攻擊力的真實傷害并沉默10s,同時每擊殺1個敵人會回復(fù)自身50點血量和0.5格魔力值/對一定范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于維吉爾800%攻擊力的物理傷害(造成的傷害視距離衰減,除維吉爾周圍8格及身前2格外,每遠(yuǎn)離1格傷害減少20%)/追蹤全場與維吉爾絕對距離最近的敵方單位,造成共25次,每次相當(dāng)于維吉爾20%攻擊力的法術(shù)傷害并眩暈1.1s,被命中5次及以上的敵人額外眩暈15s并束縛10s。
如在真魔人形態(tài)時撤退維吉爾則不會退場,改為解除真魔人形態(tài)并保留當(dāng)前剩余的真魔人值。
(每局游戲真魔人僅可變身3次,真魔人形態(tài)變身和退出變身時無法選中)
技能(僅列舉專三技能效果):
【Yamato?Judgement cut】
? 持續(xù):0 ? 技力:5
(攻擊回復(fù)/自動觸發(fā))
〈技能效果〉
技能觸發(fā)后短暫延遲,下次攻擊分別造成兩次相當(dāng)于50%、150%攻擊力的群體物理傷害。
每次觸發(fā)技能有45%的幾率立刻回滿技力并分別造成三次造成相當(dāng)于150%、150%、300%攻擊力的群體物理傷害,并眩暈受到2次以上攻擊的敵人1s
(魅影幻身無法觸發(fā)三連擊,且優(yōu)先鎖定未被阻擋的敵人。)
【Beowulf?Double Dragon】(精一解鎖)
? ? 持續(xù):無限 ? 技力:20
(攻擊回復(fù)/手動觸發(fā)/可開關(guān))
〈技能效果〉
技能開啟后,維吉爾停止攻擊并進(jìn)入蓄力狀態(tài),此時維吉爾防御力增加200%,阻擋數(shù)+2且免疫敵方的一切遠(yuǎn)程攻擊。
技能開啟后,每9/9/10秒會蓄力一個階段,主動關(guān)閉技能則會觸發(fā)以下效果:
無蓄力:對正面一格內(nèi)至多2個敵人造成相當(dāng)于維吉爾200%攻擊力的物理傷害并浮空2秒。
蓄力一階段:對正面兩格內(nèi)至多2個敵人造成相當(dāng)于維吉爾230%攻擊力的物理傷害,并浮空4s。(可攻擊到飛行單位)
蓄力二階段:對正面兩格內(nèi)至多3個敵人分別造成相當(dāng)于維吉爾230%/300%攻擊力的物理傷害,并使攻擊到的敵人浮空并眩暈6s(可攻擊到飛行單位)
蓄力三階段:對正面兩格內(nèi)至多4個人分別造成兩次相當(dāng)于維吉爾300%/410%攻擊力的物理傷害并使攻擊到的敵人浮空并眩暈5s。
三階段蓄力對重量3及以下的敵人造成的傷害與控制效果提升10%,對重量4及以上的敵人造成的傷害減少10%,但額外造成9秒的暈眩。
三階段蓄力完成后自動觸發(fā),在每個階段蓄力完成的同時主動關(guān)閉技能則會增加15%造成的傷害。
(魔影分身的三階段蓄力會永久給予被命中的敵人15%的脆弱效果)
【Mirage Edge?Over Dive】(精二解鎖)
? ? 持續(xù):0 ? 技力:15
(攻擊回復(fù)/自動觸發(fā))
〈技能效果〉
技能觸發(fā)后,下次攻擊變?yōu)橄蚯胺綌爻?道向前快速推進(jìn)的劍氣,劍氣對經(jīng)過的敵人造成相當(dāng)于200%攻擊力的法術(shù)傷害,被兩道劍氣全部命中的敵方單位會眩暈2.3s并減少20%移動速度。
如果劍氣命中至少2個敵人,則會觸發(fā)后續(xù)兩個效果之一:再觸發(fā)兩次技能效果/停止攻擊,蓄力10秒后斬出一道更大的劍氣,劍氣會緩慢向前方推進(jìn),對經(jīng)過的敵人每0.2秒造成100點法術(shù)傷害并較大力度地拉向劍氣。
劍氣觸碰到高臺或地圖邊緣2秒后消失,每次技能只能觸發(fā)其中一種效果。
被動:維吉爾攻擊變?yōu)?0%攻擊力的二連擊,攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害,且每個敵方單位被擊中8次后會眩暈5s。